Bonjour. Regardez quelle chose. Far Cry n'existe pas depuis 6 ans (si vous pensez que 4 et Primal peuvent être considérés comme des jeux à part entière de la série, rappelons-le). Il n’y a donc pas eu de jeu à part entière dans la série depuis 6 ans. Les trois premiers sont restés les meilleurs. Alors quelque chose a changé ? Non.

La troisième partie est toujours la meilleure de la série. Et voici pourquoi.

Pas de personnage principal, pas d'intrigue, pas de décor, pas de tâches intéressantes (sauf 1-2), pas de personnages intéressants. Le joueur n’a aucune motivation ni incitation pour faire tout cela. J’ai joué 20 heures (mais c’est une partie vide, ça ne m’intéresse pas, comment est-ce possible ?). J'ai juste besoin de le parcourir pour examen. Et je me force à y jouer. Savez-vous quelles sont les 3 principales erreurs de ce jeu ?

1 - logique. Dans le jeu, vous pouvez acheter du matériel (avions, voitures, bateaux). Les routes sont fermées aux bateaux et aux voitures. Mais vous pouvez prendre un avion pour obtenir de l'aide et appeler la Garde nationale. Mais non. Quelque chose qui ne peut pas arriver est en train de se produire. Oui, c’est une convention de jeu, mais elle doit être justifiée d’une manière ou d’une autre. De plus, après avoir acheté une voiture, vous ne pourrez pas l'appeler ; vous ne pourrez la prendre qu'en magasin. Stupidité. Il s’avère que cela ne sert à rien d’acheter une voiture.

2 - absence du personnage principal. Vu l'apparence du jeu, un GG enregistré pourrait y parvenir. Mais non. Lors des missions, on vous confie simplement une tâche. Malgré le fait que, par exemple, le même Corvo est tout aussi silencieux, mais il est immatriculé. Et ici, ce n'est qu'un mannequin. Pour cette raison, il n’y a pas de production. Dans la troisième partie, lorsque le joueur acceptait une tâche, il recevait des dialogues et des histoires intéressantes. Rien ici.

3 — système de points de résistance. (-À qui résistent-ils ? -Le bon sens). Il y a 3 territoires, 3 dirigeants. Pour les vaincre, vous devez gagner des points de résistance. 10 000 pour un et 13 000 pour les deuxième et troisième dirigeants. Premièrement, en gagnant ces points, vous pouvez sauter un certain nombre de missions d'histoire. Et si vous le souhaitez, ne les faites pas du tout. Et en plus, ils ne sont pas intéressants. Ici, vous souhaitez marquer rapidement des points et accéder au leader, et ne pas effectuer le même type de tâches sans aucune expérience.

Si je réussis, je réussirai. Je vais faire une critique, probablement la seule négative sur YouTube, et j'attendrai la réédition de la partie 3 pour pouvoir la parcourir 6 fois.

Oh, et oui, les tours Ubisoft ont été supprimées. Eh bien, les tours ! Vous savez qu'ils se sont moqués d'eux, n'est-ce pas ? Oh, et ils ont aussi enlevé les tours. Au diable, en somme.

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Здрасьте. Смотрите какая штука. Фар Края не было 6 лет (если вы считаете, что можно 4 и праймал считать полноценными играми серии, то помянем). Так вот, полноценной игры в серии не было 6 лет. Лучшей оставалась тройка. Так поменялось что-то? Нет.

Третья часть по прежнему лучшая в серии. И вот почему.

Нет главного героя, нет сюжета, нет постановки, нет интересных заданий (кроме 1-2), нет интересных персонажей. У игрока ни мотивации, ни стимула заниматься вот этим вот всем. Я наиграл 20 часов (но пустая игра, не интересно, как так?). Просто мне ее надо пройти для обзора. И я заставляю себя в нее играть. Знаете в чем 3 главных промаха этой игры?

1 — логика. В игре можно купить технику (самолеты, автомобили, лодки). Для лодок и авто — дороги перекрыты. Но на самолете можно улететь за помощью и вызвать нацгвардию. Но нет. Происходит то, чего быть не может. Да, игровая условность, но хоть как-то ее обосновать надо. К тому же, купив авто, вы никак его не сможете вызвать к себе, взять его можно будет только в магазине. Глупость. Получается смысла в покупке авто никакого.

2 — отсутствие главного героя. При том, как выглядит игра, прописанный ГГ мог бы ее вытащить. Но нет. На заданиях тебе просто ставят задачу. При том, что например тот же Корво — так же молчалив, но он прописан. А тут просто манекен. Из-за этого и постановки никакой нет. В 3 части, когда игрок брал задание, он получал диалог, какие-то интересные истории. Тут нифига.

3 — система очков сопротивления. (-А кому они сопротивляются? -Здравому смыслу). Есть 3 территории, 3 главаря. Чтоб их победить — надо набрать очки сопротивления. 10000 для одного и 13000 для второго и третьего главарей. Во-первых, набирая эти очки можно пропустить кучу сюжетных заданий. А при желании и вообще не выполнять их. Да и к тому же они не интересные. Тут хочется быстрее набрать очки и добраться до главаря, а не выполнять однотипные задания без всякой предистории.

Пройти то я пройду. Сделаю обзор, скорее всего единственный отрицательный на ютюбе, и буду ждать переиздание 3 части, чтоб пройти в 6 раз.

А, и да, юбисофт же вышки убрали. Ну вышки! Вы же знаете, что они их обсмеяли? А ну и еще они вышки убрали. К черту, короче.

Gameplay
5.5 / 10
Graphismes
5.5 / 10
L'histoire
5.5 / 10
Contrôle
5.5 / 10
Son et musique
5.5 / 10
Multijoueur
5.5 / 10
Localisation
5.5 / 10
5.5
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