Far Cry 4
Far Cry 4 est un jeu d'aventure et de tir à la première personne se déroulant dans un vaste monde ouvert. Le jeu se déroule dans l'Himalaya. Vous explorerez la... En savoir plus
Grondez Ubisoft et parlez de tous les péchés et péchés de ce studio original, intéressant, légèrement irresponsable mais merveilleux. De sous leur lumière... de petites mains sont sorties de nombreux chefs-d'œuvre. Et pour une raison quelconque, en critiquant Assassins Creed.Unity et Watch Dogs, ainsi que Far Cry 2, nous oublions les premier, deuxième et quatrième Assassins, 3 Far Cry et bien d'autres bons jeux créés par ces camarades.
Parlons maintenant de Far Cry. La partie 3 est à juste titre considérée comme la meilleure. D'excellents graphismes, une excellente intrigue, des personnages intéressants et réfléchis, un gameplay pratique et surtout - un grand monde ouvert - une île tropicale. Véritable paradis, à première vue, cachant de nombreux secrets cruels. Le jeu était vraiment incroyable.
Lorsque la partie 4 a été annoncée, je savais que le jeu serait au moins bon. Et elle a répondu à toutes mes attentes. Au maximum.
Alors : les pros.
+Excellents graphismes. Mon PC ne pouvait même pas gérer les paramètres graphiques moyens, mais tout dans le jeu est toujours aussi beau ! L'environnement est très détaillé, vêtements, peaux d'animaux, armes, effets visuels, tout est top ! Chef-d'œuvre.
+Gameplay. Beaucoup de gens critiquent 4 Far Cry pour le fait que le gameplay n'a pas changé d'un iota après la 3ème partie. Et j'ai une question : pourquoi cela devrait-il changer ? Cela n’a aucun sens. De plus, beaucoup sont habitués au gameplay de Far Cry 3. Mais dans la partie 4 il y a plusieurs changements. Le système furtif a été amélioré. Vous pouvez désormais cacher des cadavres comme Hitman. Les lancers de couteaux et de morceaux de viande semblaient appâter les animaux. Le bon vieil arc à poulies est resté et un nouveau est apparu : le traditionnel Kirat. L'arc à poulies est désormais débloqué dès le début du jeu. Une arbalète est également apparue - une arme silencieuse et mortelle pour ceux qui aiment se cacher et attendre. La furtivité dans le jeu est donc un plaisir.
+Transports. Les transports n'ont pas beaucoup changé, mais... Un gyrocoptère est apparu - un petit hélicoptère qui aide considérablement dans le gameplay. Il était également possible de tirer avec des pistolets depuis la voiture. Et c'est cool !!! Et le mieux, c'est de tirer sur les avant-postes et uniquement sur les adversaires avec un lance-grenades en volant sur un gyrocoptère !
+Diversité du monde du jeu. Dans la 3ème partie du jeu, le monde était grand, mais il n'y avait pas beaucoup de monde, et il n'y avait pas non plus d'endroits intéressants. Il y a beaucoup de cela à Kirat. Sans compter 24 avant-postes et 4 forteresses, et plusieurs lieux d'histoire, il y a beaucoup de villages différents, monastères, autels, grottes, bunkers, etc. Explorer ce monde est intéressant et agréable.
+Chasse. En termes de gameplay, la chasse n'a pas changé, mais les animaux ont changé. La chasse est également nécessaire et intéressante. Les innovations concernant les skins étaient également encourageantes. Et la Kyrat Fashion Week est tout simplement merveilleuse.
+Objets de collection. Si dans la troisième partie il n'y avait que des reliques et des lettres japonaises, alors à Kirat il y a des « masques Yalung » et des « lettres d'un lieutenant anglais », des affiches de propagande, des moulins à prières et des pages perdues du journal de Mohan Gale. Il y a quelque chose à chercher.
+Quêtes secondaires. Il y en a beaucoup plus, et même s'ils ne sont pas particulièrement diversifiés, ils sont intéressants à parcourir.
+Le méchant principal. Pagan Min n'est pas comme Vaasa Monténégro dans la mesure où il cache sa folie derrière un masque de discours calmes et fleuris. Lorsque vous communiquez avec une telle personne, vous ne savez jamais ce qu’elle pense. Une minute, il était assis calmement et racontait l'histoire de sa vie, et une seconde plus tard, il a planté une fourchette dans le dos de votre compagnon. Et Pagan a aussi beaucoup de charisme.
+Arène. L'arène apporte un peu d'originalité au jeu. Il est intéressant d'y jouer aussi bien seul qu'avec des amis. Les modes sont intéressants et ne deviennent pas ennuyeux. Mais le meilleur mode est celui où vous pouvez choisir votre arme.
+Shangri-La. C'est ce qui a rendu Far Cry 4 original et tellement plus amusant. Le Pays des Dieux, profané par les rakshasas, est un thangka avec lequel on peut y arriver et libérer le Paradis des chaînes démoniaques. De nouvelles armes et capacités, étonnantes créées par Shangri La !!! Cela mérite la note la plus élevée.
+Éléphants. Ce que nous n'avons pas conduit dans les jeux. Chevaux, vélos, voitures de course, tanks, sous-marins, bateaux, traîneaux tirés par des sadomasochistes, dragons... Mais nous n'avons monté d'éléphants dans aucun des jeux. Ainsi, dans Far Cry 4, vous pouvez non seulement monter des éléphants, mais aussi renverser des voitures et des soldats avec votre trompe, puis les piétiner !!! Vous pouvez également vous armer d’une « Scie Circulaire » et foncer à toute vitesse dans les rangs ennemis, les renverser et les remplir de plomb. N'est-ce pas amusant ?!?
+Nouvelles armes. "Scie circulaire", arbalète, lance-grenades à main, obusier portatif, fusil à canon scié, "Elephant Killer"... Grenades collantes... un arsenal pour toutes les occasions. Par rapport à la partie 3, il y a beaucoup plus d'armes et elles sont beaucoup plus variées. Et c'est bien !!!
+Optimisation. Je ne peux rien dire de mal à ce sujet, car dans tout le jeu - et je l'ai terminé complètement - je n'ai rencontré aucun bug, le jeu ne s'est jamais affaissé/gelé, n'a jamais planté, etc. L’optimisation est donc géniale.
+Non-linéarité. Pour la première fois dans la série Far Cry !!! Et c'est très cool. Mais il y a une nuance ici - et nous en parlerons plus ci-dessous.
Eh bien, nous avons parlé des avantages, parlons maintenant des inconvénients.
- Missions d'histoire. L'intrigue du jeu ne brille pas d'originalité, et ce n'est pas nécessaire. Dans la troisième partie, il n’était pas trop original non plus. Mais les missions de l'histoire de la partie 3 étaient très convaincantes !!! Une mission pour brûler du chanvre, une mission pour sauver soi-même et des otages avec seulement une machette, une mission pour obtenir le costume des mercenaires de Hoyt, la recherche d'un poignard... Ces missions ont laissé une empreinte à jamais dans l'âme. Mais les missions de ce jeu manquent de piquant, ou quelque chose du genre. Il existe des missions similaires à celles de la partie 3. Brûler de l'opium, s'échapper de Durgesh... Mais pour une raison quelconque, ils ne vous attrapent pas comme l'ont fait les missions de la partie 3. Et ce n’est pas que ce soit mauvais, car les missions sont toujours intéressantes, mais… il manque encore quelque chose. Quoique... la toute dernière mission est tout à fait dans l'esprit de The Expendables 2 et Rambo 4 !!!
-Même type de visages. Qu'en est-il des civils, qu'en est-il du Sentier d'Or, qu'en est-il de l'Armée du Roi - il semble que dans l'univers Ubisoft, ils produisent des clones pour tout le monde - pour les pirates de Vaas, pour les habitants de Rook Island, pour les mercenaires de Hoyt, pour les habitants de Kyrat... C'est un peu irresponsable, mais bon, je ne suis pas venu à Kirat pour regarder des visages. Mais... il y a quelque chose à voir à l'entrée de l'Arène. Si vous voyez ce que je veux dire!!!
-Non-linéarité. Ci-dessus, j'ai écrit qu'il s'agissait d'un ajout intéressant à l'univers Far Cry. Mais ici, les développeurs étaient un peu trop paresseux pour travailler. La non-linéarité de l’intrigue aurait pu être exploitée au maximum. Par exemple, incarnez Pagan, tuez Amita et Sabal et règnez avec Pagan. Ou trahissez Amita, Sabal et Pagan et rejoignez l'un des compagnons d'armes de Pagan et dirigez Kirat ! Ou tuez absolument tout le monde et devenez le roi à part entière de Kyrat. Ubisoft a donc beaucoup de pain sur la planche dans le futur !
Pour résumer : Far Cry 4 est un excellent jeu. Une suite indirecte, mais avec des personnages familiers. Tout dans le jeu est excellent et absolument tout le monde l'aimera, à l'exception des joueurs ricanants de très haut niveau, car ils n'ont besoin que d'un gameplay innovant et d'une intrigue ultra-originale ! Bien sûr, Ubisoft a quelque chose sur quoi travailler, mais Far Cry 4 est quand même un autre chef-d'œuvre de Great Developers !
10 sur 10 !!!
Ругать Ubisoft и рассказывать про все грехи и грешки этой оригинальной, интересной, немного безответственной но замечательной студии. Из под их легкой... лееегенькой ручёнки вышло много шедевров. И почему-то ругая Assassins Creed.Unity и Watch Dogs, а также Far Cry 2, мы забываем о первом, втором и четвертом Ассассине, о 3 Фар Крае и множестве других хороших игр, которые сделали эти товарищи.
Теперь о Far Cry. Самой лучшей по праву считается 3 часть. Отличная графика, отличный сюжет, интересные и продуманные персонажи, удобный геймплей и самое главное — большой открытый мир — тропический остров. Воистину райское местечко, на первый взгляд, скрывающее множество жестоких секретов. Игра была воистину шикарная.
Когда анонсировали 4 часть я знал, что игра будет как минимум хорошей. И она оправдала все мои ожидания. По максимуму.
Итак — плюсы.
+Отличная графика. Мой ПК не потянул даже средние настройки графики но все равно все в игре смотрится здорово! Окружение очень детально проработано, одежда, шкуры животных, оружие, визуальные эффекты — все на высоте! Шедеврально.
+Геймплей. Многие ругают 4 Far Cry за то, что геймплей ни на йоту не изменился после 3 части. И у меня вопрос — а, собственно, зачем он должен меняться. В этом нет ни малейшего смысла. Тем более, многие привыкли к гейплею Far Cry 3. Но в 4 части есть несколько изменений. Стелс-система улучшена. Теперь трупы можно прятать аки Хитмэн. Появились метательные ножи и куски мяса для приманки животных. Остался старый добрый составной лук и появился новый — традиционный Киратский. Составной лук теперь открыт с самого начала игры. Также появился арбалет — бесшумное и смертоносное оружие для любителя прятаться и выжидать. Так что стелс в игре — одно удовольствие.
+Транспорт. Транспорт практически не поменялся но... Появился гирокоптер — маленький вертолет который значительно помогает в игровом процессе. Также появилась возможность стрелять из машины из пистолетов. И это круто!!! А самое лучшее — обстреливать из гранатомета аванпосты и просто противников летая на гирокоптере!
+Разнообразие игрового мира. В 3 части игры мир был большой но людей в нем было не очень много, да и всяких интересных местечек тоже. В Кирате же этого всего ну очень много. Не считая 24 аванпостов и 4 крепостей, и нескольких сюжетных мест, здесь очень много разных деревушек, монастырей, алтарей, пещер, бункеров и т.п. Исследовать этот мир интересно и приятно.
+Охота. В гейплейном плане охота не поменялась, а вот животные поменялись. Охотится также необходимо и также интересно. Нововведения по поводу шкур также порадовали. И "Неделя моды в Кирате" просто замечательная.
+Коллекционные предметы. Если в 3 части были только реликвии и японские письма то в Кирате есть и "маски Ялунга" и "письма англ. лейтенанта" и агитплакаты и молитвенные барабаны и потерянные стр. дневника Мохана Гейла. Есть что поискать.
+Побочные задания. Их стало намного больше и пусть они не особо разнообразные, проходить их интересно.
+Главный злодей. Пэйган Мин не похож на Вааса Монтенегро тем, что скрывает свое безумие за маской спокойствия и витиеватых речей. Общаясь с таким человеком, никогда не знаешь, что у него на уме. Только что он спокойно сидел и рассказывал историю своей жизни, а через секунду воткнул вилку в спину вашего спутника. Да и харизмы Пэйгану тоже не отбавлять.
+Арена. Арена вносит в игру небольшую оригинальность. Играть там интересно как в одиночку так и с друзьями. Режимы интересные и не надоедают. Но самый лучший режим — тот, где можно выбрать оружие.
+Шангри Ла. Вот что сделало Far Cry 4 оригинальным и намного интересным. Страна Богов оскверненная ракшасами, Тханка с помощью которой можно попасть туда и освободить Рай от демонических оков. Новое оружие и возможности, потрясающее сделанная Шангри Ла!!! Это достойно высшей оценки.
+Слоны. На чем мы только не ездили в играх. Лошади, байки, гоночные болиды, танки, подлодки, катера, упряжки запряженные садомазохистами, драконы... Но ни в одной игре мы не ездили на слонах. Так вот в Far Cry 4 можно не только ездить на слонах но и сшибать хоботом машины и солдат, а потом топтать их!!! А еще можно вооружится "Циркулярной пилой" и ворваться в ряды неприятеля на полной скорости, сшибая их и нашпиговывая свинцом. Ну разве это не весело?!?
+Новое оружие. "Циркулярная пила", арбалет, ручной гранатомет, переносная гаубица, обрез, "Слонобой"... Липкие гранаты... арсенал на все случаи жизни. По сравнению с 3 частью оружия намного больше и оно намного разнообразнее. И это хорошо!!!
+Оптимизация. Ничего плохого о ней сказать не могу, так как за всю игру — а я прошел ее полностью — не встретил ни одного бага, ни разу игра не провисла/подвисла, ни разу не вылетела и т.п. Так что оптимизация прекрасная.
+Нелинейность. Впервые в серии Far Cry!!! И это очень круто. Но здесь есть один ньюанс — и об этом ниже.
Ну что же — о плюсах поговорили, теперь поговорим о минусах.
- Сюжетные миссии. Сюжет в игре не блещет оригинальностью, да это и не нужно. В 3 части он тоже не был чересчур оригинальным. Но вот сюжетные миссии в 3 части цепляли и очень сильно!!! Миссия по сжиганию конопли, миссия по спасению себя и заложников с одним только мачете, миссия по добыче костюма наемников Хойта, поиски кинжала... Эти миссии оставили отпечаток в душе навсегда. А миссиям в этой игре не хватает какой-то изюминки, что-ли. Встречаются миссии, похожие на те, что были в 3 части. Сжигание опиума, побег из Дургеша... Но почему-то они не цепляют так как это делали миссии в 3 части. И не то, что бы это было плохо, ведь миссии все равно интересные но... чего-то все равно не хватает. Хотя... самая последняя миссия вполне в духе Неудержимых 2 и Рэмбо 4!!!
-Однотипные лица. Что у мирных жителей, что у Золотого пути, что у Армии Короля — такое впечатление что во Вселенной Ubisoft штампуют клонов для всех — для пиратов Вааса, для жителей Рук-Айленда, для наемников Хойта, для жителей Кирата... Это немного безответственно, а впрочем ладно — я пришел в Кират не на лица засматриваться. Хотя... у входа на Арену есть на что засмотреться. Если Вы понимаете о чем я!!!
-Нелинейность. Выше я написал что это крутое дополнение к Вселенной Far Cry. Но здесь разработчики немного поленились поработать. Нелинейность сюжета можно было проработать по полной. Например сыграть за Пэйгана и убить и Амиту и Сабала и править вместе с Пэйганом. Или предать и Амиту и Сабала и Пэйгана и примкнуть к кому-нибудь из соратников Пэйгана и править Киратом! Или убить абсолютно всех и стать полноправным Королем Кирата. Так что, в будущем Ubisoft есть над чем поработать!
Подведем итог — Far Cry 4 — отличная игра. Непрямое продолжение, но с знакомыми персонажами. В игре отлично все и понравится она абсолютно всем, кроме зажравшихся геймеров ультравысокого лэвэла ибо им только инновационный геймплей и ультраоригинальный сюжет подавай! Конечно Ubisoft есть над чем поработать но все равно — Far Cry 4 — еще один шедевр от Великих Разработчиков!
10 из 10!!!