Far Cry 3
Мультиплатформенный шутер-экшен Far Cry 3 с RPG-элементами был выпущен Ubisoft в 2012 году и сразу сыскал огромную популярность. Игра посвящена выживанию на... En savoir plus
Je n'ai pas vraiment joué au FC jusqu'à la partie 3, seulement dans la partie 2, j'ai couru pendant une heure et demie, j'ai failli mourir d'ennui et je l'ai perdu. Je ne connaissais absolument rien de la partie 3 et j’ai décidé de voir ce qu’Ubisoft avait fait. Imaginez ma surprise lorsque j'ai entendu le doublage russe, qui est presque entièrement composé d'obscénités. Cela donne au jeu un charme particulier. Du coup, j’ai rejoué le jeu 3 fois, et je ne m’en lasse pas. Du côté technique, il y a un problème : l'optimisation, mais cela n'a pas gâché l'impression du jeu. Lors de la recherche de paramètres optimaux, mes graphiques n'ont pas été affectés et ils sont superbes ici. Le gameplay ressemble à ce qu'il aurait dû ressembler à un harceleur. Pendant la majeure partie du jeu, j'ai simplement parcouru la carte, tué des animaux, activé des tours - bonjour Assassin's Creed, et j'ai ensuite suivi l'histoire. Tir très agréable, améliorations des armes, même le transport est excellent, certainement meilleur que dans Watch_Dogs en termes de maniabilité. L'intrigue ici est classique sur les aventures d'adolescents : ils ont décidé de se détendre en groupe, mais ont eu des ennuis. Les personnages sont très bien réalisés, chacun est mémorable. En général, je reviendrai à Rook Island.
До 3 части в FC и не играл толком, только во 2-ю побегал часа полтора, чуть не помер со скуки и снес её. Про 3 часть тоже ни фига не знал и решил посмотреть, что же сделали юбисофт. Каково было мое удивление, когда я услышал русскую озвучку, которая почти вся состоит из матов. Это придает игре особый шарм. И вот, я перепрошел игру 3 раза, и она мне не надоела. По технической составляющей есть одна проблема — оптимизация, но это не подпортило впечатления об игре. При поиске оптимальных настроек, графика у меня не пострадала, а выглядит она тут прекрасно. Геймплей выглядит так, как должен был выглядеть в сталкере. Большую часть игры я просто бегал по карте, убивал живность, активировал вышки — привет Assassin's Creed, а только потом пошел по сюжету. Очень приятная стрельба, апгрейды оружия, даже транспорт сделан отлично, уж всяко лучше, чем в Watch_Dogs в плане управляемости. По сюжету здесь стандарт про приключения подростков: решили отдохнуть компанией, попали в переделку. Очень классно сделаны персонажи, каждый запоминается. В общем, на Рук Айленд я еще вернусь.