Прод continuation de la série culte de jeux de rôle dans un monde post-apocalyptique. Le jeu a complètement repensé le système de progression, le gameplay, a... En savoir plus
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Fichiers pour Fallout 4 / Page 16
Système d'esclavage v0.9b
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Le Commonwealth est un endroit cruel et impitoyable où il n’y a pas de place pour la pitié. Ce mod ajoute un système d'esclavage à Fallout 4, dont la fonctionnalité peut être utilisée par d'autres modifications. Il existe un mod similaire pour Skyrim ...
Bateau La Vague Rouge
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Le mod ajoute un bateau que vous pouvez utiliser pour voyager vers une douzaine d'endroits différents le long des côtes et des voies navigables du Commonwealth. Mieux vaut ne rien laisser dans le bateau ! Red Wave possède de nombreuses jetées différ ...
Armure assistée de l'Armée de l'Air (T51c)
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Le mod ajoute une nouvelle armure assistée basée sur le T51. Armure assistée utilisée par l'armée américaine juste avant la Grande Guerre. Il a été développé au centre de recherche West-Tech et mis en production en série à la veille de l'apocalypse ...
Armure d'Enfant de Dragon
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Crossover entre Fallout 4 et Skyrim. TES-51 Power Armor ajoute un nouvel ensemble d'armures et quelques ajouts. Ce mod ajoute non seulement du SB, mais aussi certains types d'armes Pour trouver l'armure, vous devez trouver un bâtiment dans les rui ...
XT73
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Ce mod ajoutera un tout nouveau fusil Gauss autonome au jeu (pour le moment, seulement un remplacement du fusil Gauss vanille) Comment obtenir le fusil : En chimie . laboratoire Fabriquez un fusil sur l'établi d'un armurier à partir de la "re ...
Canon annihilateur
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Ajoute au jeu une toute nouvelle arme énergétique très détaillée. Une fois installé, le canon se trouve dans la mer rougeoyante. Surtout, ces armes nécessitent leur propre type de munition : les cartouches thermonucléaires. Ils peuvent être créés en ...
Incinération d'armes laser et plasma [1.0]
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Ce mod change le type de mort des armes laser et plasma créées par les développeurs en un type plus brutal. L'archive contient trois dossiers qui doivent être extraits avant l'installation : Crits, Gore et LaserSmoke. Il est conseillé d'installer v ...
Fusil modulaire "Factor" [1.3]
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Un fusil modulaire avec d'énormes possibilités de personnalisation. Décharges électriques ou pistolet à longue portée, cartouches perforantes ou tir silencieux, le choix appartient au joueur. Avec la mise à jour 1.3, le fusil Factor a reçu 215 modif ...
Nouvelle carte pour Pip-Boy [1.0]
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Carte combinée pour le jeu original. Ne « couvre » pas les extensions Far Harbor et Nuka World. Le mod combine 2 cartes créées précédemment : une carte politique en couleur de koolkyle802 et une carte de terrain de Reptileye. Lors de l'utilisation, ...
Archimède-II
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Détails : Ajoute l'arme unique "Archimède-II" comme plate-forme d'armes polyvalente. Beaucoup se souviennent probablement d’Orbital Impact du Mojave Wasteland, dans le New Vegas préféré de tous. Il est désormais disponible dans le Commonwealth et est ...
Yk42b - fusil laser de Fallout 2
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Ajoute le fusil à impulsion classique de Fallout 2 au jeu, basé sur l'animation du mousquet laser. Où le trouver : à récupérer auprès de la Confrérie des Déserteurs dans la salle de boxe (NorthEndBoxingGym).
Bandana animé [1.0]
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Le mod ajoute un bandana animé.
Institut Pip-Boy
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« Le Commonwealth lui-même n’est rien d’autre qu’un marécage déchiré par la guerre, plein de violence et de désespoir. Pourtant, derrière les murs fermés de l’Institut... La vie et le progrès fleurissent ! Nouveau Pip-Boy : corps jaune, boutons, cac ...
GOTH
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Fallout 4 implique que chasser, ramasser des herbes et recycler les déchets sont des tâches importantes pour le PC, encore plus importantes que la recherche de Sean ! Le mod tente d'éliminer cette lacune en ajoutant des chasseurs et des herboristes, ...
Robo-Eye ED-E
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Le mod ajoute un nouveau compagnon au jeu nommé ED-E de Fallout : New Vegas. ED-E fonctionne exactement de la même manière que le compagnon vanille. Il a même son propre avantage - "Sens accrus" (les ennemis sont plus faciles à repérer et à cibler, ...

