Fallout 4
Прод continuation de la série culte de jeux de rôle dans un monde post-apocalyptique. Le jeu a complètement repensé le système de progression, le gameplay, a... En savoir plus
Прод continuation de la série culte de jeux de rôle dans un monde post-apocalyptique. Le jeu a complètement repensé le système de progression, le gameplay, a modifié l'élément RPG, et pour la première fois dans la série, un système d'amélioration des armes et de création d'objets a été introduit. L'action du jeu se déroule à Boston, dans le Massachusetts, où pour la première fois, nous verrons quelques instants de la vie paisible avant le début du bombardement atomique.
Genre et gameplay
Le tireur solo avec des éléments RPG Fallout 4 est sorti le 10 novembre 2015 pour PC, Xbox One et PS4. L'action du jeu se déroule dans le futur, dans un monde ayant survécu à une guerre nucléaire, avec des éléments de rétro-futurisme des années 60 du 20ème siècle. L'accent principal lors du développement a été mis sur un monde de jeu vaste et bien conçu, un système de combat et la progression du personnage. L'intrigue et les quêtes ont reçu peu d'attention, le jeu souffre d'un système de dialogue peu élaboré.
La nouvelle version de Creation Engine a permis de réaliser des graphismes de qualité avec des textures haute résolution et une très bonne technologie d'éclairage, de jeux de lumière et d'ombre. Il y a une animation correcte, mais la principale caractéristique de Fallout 4 est un modèle physique réaliste, grâce auquel les armes se sentent plus agréables que jamais.
Le Commonwealth attend
L'action de Fallout 4 se déroule à Boston et dans ses environs, appelés le Commonwealth — c'est un grand monde sans couture sans restrictions de déplacement. Les développeurs ont transféré de nombreux éléments de l'État du Massachusetts dans le jeu, comme le Capitole de l'État, Bunker Hill, la bibliothèque de Boston, le navire "Constitution", les rivières traversant la ville, le stade de baseball Fenway Park et d'autres.
Bien que le Commonwealth ait subi deux frappes nucléaires qui n'ont pratiquement laissé aucun endroit vivant, le centre de Boston a survécu, bien que de nombreux gratte-ciel aient déjà commencé à s'effondrer, dont certains sont ouverts à la visite. En dehors de la métropole, le joueur explore des villes satellites, des zones industrielles, des banlieues éloignées — collines montagneuses, villages agricoles, champs et forêts, ainsi que la Mer Lumineuse — une grande Désolation radioactive.
Le monde de jeu de Fallout 4 est peuplé de 9 factions, dont 3 sont hostiles dès le départ, et 2 peuvent devenir hostiles au cours du jeu. En ce qui concerne la faune, il y en a beaucoup dans le Commonwealth, principalement des mutants dangereux — les Griffes de la Mort, les Yao-Guais, les Hippopotames, mais au début du jeu, le joueur sera dérangé par des mutants plus petits et des goules.
Une partie significative du contenu est cachée aux yeux du joueur — un bâtiment peu remarquable peut être l'entrée d'un laboratoire secret à plusieurs niveaux, d'un Abri ou d'un poste militaire rempli d'armes rares, de munitions et d'armures. Le métro est présent, mais fortement endommagé, seules certaines stations sont accessibles à l'exploration.
Tirer, ne pas parler
Pour la première fois dans la série, la mécanique du tireur est à la base du système de combat. Le joueur dispose d'un énorme arsenal pour différents styles de jeu — on peut être un ninja ou un casse-cou avec un marteau, un tireur d'élite, un assaillant, un mitrailleur ou combiner le tout. Une station de travail est présente, permettant de construire une colonie confortable, où le joueur non seulement dirige les habitants, mais crée et améliore ses armes, son équipement, son armure classique et son armure assistée.
L'élément RPG de Fallout 4 est le système S.P.E.C.I.A.L. : 7 caractéristiques de base du personnage, comme la force ou l'intelligence, sur une échelle de 1 à 10, ainsi qu'un ensemble de 10 perks, divisés en 2 à 5 sous-niveaux. Les perks sont variés - ils améliorent l'éloquence, augmentent les dégâts des armes, permettent de porter des objets supplémentaires.
En explorant le monde du jeu, en accomplissant des quêtes, en tuant, en améliorant l'équipement et d'autres actions, le joueur gagne de l'expérience, qui se cumule en niveaux. Chaque niveau donne des points, qui peuvent être dépensés dans S.P.E.C.I.A.L., et plus le niveau est élevé, plus l'équipement et l'armure de haut niveau peuvent être trouvés, rencontrant des ennemis de plus en plus dangereux.
La malédiction de Fallout 4 est le système de dialogue, qui propose 3 à 4 options de réponse similaires : oui, non, question et sarcasme.
Intrigue
Les événements de Fallout 4 se déroulent en 2287, le protagoniste se réveille après un sommeil cryogénique et doit retrouver sa famille. En sortant à la surface, il découvre que le Commonwealth est lentement en train de mourir sous l'assaut des super mutants, des raiders et de l'organisation sinistre de l'Institut. Les défenseurs de ce territoire, les Minutemen, sont complètement anéantis.
La recherche de la famille doit être combinée avec l'aide aux simples habitants du Commonwealth, l'exploration du monde, la restauration de l'organisation des Minutemen et le renforcement de ses positions. L'intrigue est linéaire, sans rebondissements inattendus ni rejouabilité. Si l'on ne se laisse pas distraire par tout le reste, elle peut être complétée en 10 à 12 heures. Il n'est pas toujours judicieux d'agir de front - parfois, il est plus avantageux de négocier ou d'acheter les informations nécessaires.
Factions et personnages
Très rapidement, le joueur se heurte aux synthétiques - des robots androïdes, puissants et hostiles, créés par l'Institut. Au fur et à mesure que l'intrigue progresse, la Confrérie de l'Acier entre en jeu, une organisation destinée à aider les synthétiques à échapper au contrôle de l'Institut, ainsi que la Confrérie de l'Acier, qui souhaite rétablir l'ordre dans le Commonwealth et l'intégrer à la Désolation de la Capitale.
Le joueur peut soit rejoindre ces organisations, soit les rejeter, mais à la fin, il se heurtera inévitablement à l'Institut. Chaque faction proposera son propre ensemble de quêtes, des bonus agréables pour l'adhésion et déterminera la fin que le joueur obtiendra. En outre, il y aura de nombreux contacts avec des colonies indépendantes.
Dans Fallout 4, on peut rencontrer une grande variété de compagnons - des synthétiques aux super mutants. Chacun a une histoire personnelle unique, avec des détails élaborés, un ensemble de quêtes personnelles et des aspirations, parfois en désaccord avec le style de jeu du joueur, mais il faudra trouver un terrain d'entente avec chacun.
Caractéristiques importantes :
- Un grand nombre de mods de fans variés - des petits aux globaux.
- Il y a un éditeur de personnage, permettant de choisir le sexe, la morphologie, de personnaliser le visage du héros.
- Avec quelques modifications, V.A.T.S. est présent, ralentissant plutôt que d'arrêter le temps.
- Pour Fallout 4, 3 extensions scénaristiques sont sorties — Fallout 4: Automatron, Fallout 4: Far Harbor et Fallout 4: Nuka-World; 3 extensions pour le mode « Atelier » — Fallout 4: Wasteland Workshop, Fallout 4: Contraptions Workshop et Fallout 4: Vault-Tec Workshop; et une version VR — Fallout 4 VR.
Offres des magasins et réductions
Configuration système requise et test PC
- Windows 7
- Processeur: Intel Core i5-2300
- Mémoire vive: 8 GB
- Espace libre: 30 GB
- VRAM: 2 GB
- Carte graphique: GeForce GTX 550 Ti; Radeon HD 7870
- Keyboard, Mouse
- Windows 7
- Processeur: Intel Core i7-4790
- Mémoire vive: 8 GB
- Espace libre: 30 GB
- VRAM: 3 GB
- Carte graphique: GeForce GTX 780; Radeon R9 290X
- Keyboard, Mouse
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+ -8
Avis et notes
Excellent jeu, continue le bon vieux Fallout avec ses friches, ses radscorpions et ses raiders.
+Graphismes (essayez-le et vous comprendrez)
+Gameplay (bien meilleur et plus agréable que dans Fallout 3, mais au début je n'y suis pas habitué)
+Crafting (construire une base , fabriquez votre propre costume, personnalisez votre arme et créez une armure à la Skyrim)
-Optimisation
9/10
(La révision sera mise à jour)
=========Ajout== =======
Et maintenant, après avoir perdu environ 20 heures, je peux en dire plus sur ce jeu. Pendant ce temps, j'ai réalisé que l'intrigue principale était en quelque sorte inutile, même par rapport à Fallout 3, mais j'ai vraiment aimé les secondaires (quêtes des Minutemen, toutes sortes de confréries, etc.) J'ai réalisé que le monde est grand et diversifié . Et aussi qu'il… Lire en entier
Отличная игра, продолжает старый добрый фоллаут со своей пустошью, радскорпионами и рейдерами.
+Графика (попробуйте и поймёте)
+Геймплей (намного лучше и приятней чем в fallout 3, но сперва не привычен)
+Крафт (строй базу, делай свой костюм, мути оружку и создавай доспехи аля скайрим)
-Оптимизация
9/10
(Обзор будет дополняться)
=========Дополнение=========
И вот проиграв ~20ч могу сказать ещё про эту игру. За это время понял, что основной сюжет как-то неочём, даже по сравнению с Fallout 3, но очень понравились побочные (квесты минитменов, всяких братств и т.д.) Понял что мир большой и разнообразный. А так-же что там бывают рандомные события(хотя говорили что их нет). Так-же есть боссы, из которых выпадают легендарные вещи (аля Destiny). Открыл новые виды силовой брони. По начала они мне казались к… Lire en entier
Je dois donc commencer par le fait que j’ai entendu parler des retombées relativement récemment, il y a environ un an ou deux. La connaissance a commencé avec les premières parties, donc pour l'essentiel mon opinion y est liée.
Parmi les avantages du jeu, nous pouvons souligner un grand monde ouvert, bien qu'il y ait maintenant dans un jeu majeur sur deux, de nombreuses armes, des améliorations pour tout ce qui est possible. La musique du jeu est également agréable (elle devient un peu ennuyeuse avec le temps, mais les mods résolvent le problème)
Malheureusement, je vois beaucoup plus d'inconvénients dans le jeu, commençons par le gameplay : le tir est toujours agréable très étrange, la recherche éternelle de composants et de là il y a un éternel avantage. Les graphismes du jeu sont de 5 su… Lire en entier
Итак, нужно начать с того, что о fallout я узнал сравнительно недавно, примерно год-два назад. Знакомство началось с первых частей, так что по большей части мое мнение связано с ними.
Из плюсов игры можно выделить большой открытый мир, хоть он сейчас в каждой второй крупной игре, множество оружия, улучшений для всего что только возможно. Музыка в игре так-же радует(немного надоедает со временем, но моды решают проблему)
Минусов в игре я к сожалению вижу намного больше, начнем с геймплея: стрельба всё так же чувствуется очень странно, вечный поиск компонентов и от этого вечный перевес. Графика у игры тянет на 5 из 10, не прекрасно, но и не ужасно. Сюжет откровенно слабый даже в сравнении с 3-ей частью, хоть есть и пара интересных моментов.
По итогу выходит что игра середнячок. Она… Lire en entier
Le jeu a été un grand succès. Il est devenu plus diversifié, plus vivant, de meilleure qualité et travaillé dans les moindres détails. L’idée de construire des bases est la seule chose que je n’ai pas vraiment aimé au début, mais elle ajoute sa propre saveur au gameplay.
Embaucher des personnages est devenu très utile, au début ça se faisait seul, mais une certaine solitude se fait sentir, c'est autre chose avec un personnage qui parfois parle, donne des indices, en général, fait partie intégrante de l'intrigue. Et vous pouvez vous attendre à toutes sortes de bonus de leur part (de la nourriture aux produits chimiques).
Le record de New Vegas en termes d'heures passées, de nombre de quêtes terminées et de missions principales a été complètement battu. Je suis heureux qu'après l'avoir terminé… Lire en entier
Игра удалась на славу. Стала более разнообразной, более живой, более качественной и проработанной до мелочей. Идея строительства баз единственное, что мне по началу не очень понравилось, однако добавляет в геймплей свою изюминку.
Найм персонажей стал очень полезен, по началу проходил в одиночку, но чувствуется некое одиночество, другое дело с персонажем, который бывает разговаривает, подсказывает, в общем неотъемлемая часть сюжета. Да и всякие бонусы от них можно дождаться (от еды до хим. препаратов).
Рекорд Нью Вегаса по проведённым часам, по количеству пройденных квестов, основных миссий побит сполна. Радует, что после прохождения нам дают волю дальше наслаждаться открытым полным тайн и неразведанных мест миром.
А для тех, кто сделал отдельное сохранение в ответственном при сюже… Lire en entier
Ce jeu est un chef d'oeuvre !!! Un chef-d’œuvre injustement critiqué par les « vieux pédés ». Ce jeu a tout pour plaire : post-apocalyptique, jeu de tir, monde ouvert, composant RPG, artisanat, construction, possibilité de nouer des relations, de développer une colonie, etc. Le monde ouvert, bien que pas aussi grand que beaucoup le souhaitaient, est bien conçu ! Jusque dans les moindres détails ! Les graphismes sont bons, et quand quelques mods graphiques sortiront, comme ce fut le cas avec Skyrim, les graphismes de Fallout 4 seront au niveau de The Witcher 3, et peut-être même plus ! Et les mods déjà sortis peuvent diversifier le craft, compliquer le jeu, etc. Je n’ai pas vraiment parcouru l’intrigue, mais je sais que les intrigues de toutes les Folly, à partir de la partie 3, ont été cri… Lire en entier
Эта игра — шедевр!!! Шедевр, который незаслуженно обругали "олдфаги". В этой игре есть все — постапокалиптика, шутер, открытый мир, РПГ-составляющая, крафт, строительство, возможность строить отношения, развивать поселение и т. п. Открытый мир, пусть, и не такой большой как многие хотели, но зато он отлично проработан! До мельчайших деталей! Графика хорошая, а когда выйдет пара-тройка графических модов, как было со Скайримом, то графика Фоллаут 4 будет на уровне Ведьмака 3, а может и выше! А моды, которые уже вышли, могут разнообразить крафт, усложнить игру и т.п. Сюжет мною толком не пройден, но я знаю, что сюжеты всех Фоллычей, начиная с 3 части ругали за простоту. Диалоги упрощены — ну и что? Огромное количество выборов и сюжетных поворотов никуда не делось. И кстати — насчет багов — у … Lire en entier
Il s'agit bien sûr de Fallout, l'un des personnages les plus populaires de cette série dans le jeu. Le principal éditeur de RPS est le célèbre Fallout, qui est New Vegas. Il y a un voyage dans ce plan à un moment donné, c'est un grand gouvernement. Si vous souhaitez créer un jeu dans une série, afin de mettre en œuvre un jeu vidéo gratuit dans la boue ouverte, vous ne pouvez pas vous permettre de produire votre propre album фолыча — это тихий ужас.
Однозначно худшая часть Fallout, хотя от этой великой серии в игре только название. Полнейшее отсутствие РПГ составляющей, которой так славился что классический Fallout, что New Vegas. Да даже трёшка в этом плане в разы превосходит, а это о многом говорит. Если рассматривать игру вне серии, то вполне сносный шутан в открытом мире, но как долгожданное продолжение всеми любимого фолыча — это тихий ужас.





