Dragon Age 2
Dragon Age 2 — ролевая игра с элементами тактики и видом от третьего лица в фэнтезийном сеттинге. События игры происходят на протяжении 7 лет (с учётом пролога − 8... En savoir plus
La qualité du deuxième jeu de la série est particulièrement frappante par rapport au premier volet. L'un des exemples colorés où des mouvements et des mécanismes qui s'étaient déjà justifiés ont été piétinés au nom d'instructions d'en haut.
Bien sûr, l’éternel désir d’obtenir le plus possible pour le moins cher possible est compréhensible, mais il est grand temps de comprendre que cela ne fonctionne pas ainsi. Et si l'on prend en compte le changement de cap vers le public console, alors le résultat n'était pas une continuation de la première partie, mais une sorte de miracle Yudo, qui n'a reçu que des personnages et des traditions de son prédécesseur.
Les mécanismes de combat sont terribles, et les choses ne vont pas mieux avec la caméra, qui pose parfois bien plus de problèmes qu'un adversaire sérieux. Il ne reste aucune trace de tactique ; toute bataille se transforme en chaos au bout de quelques secondes.
Et ils ont même réussi à gâcher l'une des deux seules bonnes choses - les relations avec les membres du parti - pour plaire aux minorités. Non, il ne s’agit pas d’une critique de Bioware pour avoir ajouté des membres du groupe ayant des points de vue alternatifs au jeu, mais uniquement pour le « comment » cela a été fait. Pour quelle raison est-ce si exposé, quelles que soient vos préférences ? Ils ajoutent des options pour les joueurs, oui. Mais en même temps, d’autres en sont totalement privés.
Il y a beaucoup plus à dire sur le jeu. C’est juste dommage que cela soit uniquement dû au fait qu’il est plus facile de dire de mauvaises choses.
Качество второй игры серии особенно бросается в глаза на фоне первой части. Один из красочных примеров, когда уже оправдавшие себя ходы и механики, были растоптаны в угоду указаний сверху.
Конечно, понятно извечное желание получить как можно больше, за как можно меньшую цену, но уже давно бы пора понять, что так не работает. А если учесть и изменение курса на консольную аудиторию, то на выходе получилось не продолжение первой части, а некое чудо-юдо, от предшественника получившее только персонажей и лор.
Механика боев ужасна, не лучше обстоят дела и с камерой, которая порой приносит значительно больше проблем, чем серьезный противник. От тактики не осталось и следа, любой бой превращается в хаос после нескольких секунд.
И даже одну из двух единственных хороших вещей — отношения с сопартийцами — умудрились изгадить в угоду меньшинствам. Нет, это не камень в огород Bioware за то, что в игру добавлены сопартийцы с альтернативными взглядами, а исключительно за то "как" это сделано. По какой причине это настолько выставляется на показ вне зависимости от твоих предпочтений? Они добавляют варианты для игроков, да. Но при этом начисто его лишают остальных.
Об игре можно сказать еще много. Жаль только, что это связано исключительно с тем, что проще рассказать плохое.