Lorsque j’ai joué à la bêta en février dernier, je n’étais pas accro au jeu. Je n’ai pas non plus aimé les commandes et le tournage semblait très étrange. + L'interface s'est également avérée très surchargée, ce qui m'a également découragé. Et la principale raison de ne pas acheter était son appartenance au genre MMO. Mais à la fin de l'année, avec des réductions, j'ai décidé d'acheter une édition exclusive. Il y a une affiche et un livre photo inclus, alors pourquoi pas ? Au final, j'ai réussi à jouer 50 heures. J'ai joué seul, mais seulement lorsque j'étais assis avec des amis sur Discord.

Mon attitude envers le jeu a-t-elle changé depuis la version bêta ? Oui. Je perçois toujours ce jeu comme un jeu de tir spinal qui peut occuper vos mains lors de réunions sur Skype ou Discord. Ce serait ennuyeux d'y jouer sérieusement, et je pense qu'un jeu coopératif ne changerait pas la donne. Les tâches sont toutes étrangement les mêmes : vous êtes envoyé pour faire quelque chose, vous le faites, combattez un groupe d'ennemis et c'est tout. Vous récupérez du matériel et passez à la tâche suivante. Mes plaintes concernent principalement le système MMO. Parce que les ennemis qui peuvent résister à 200-250 coups de mitrailleuse à bout portant sont des atas. Bien sûr, appartenance à un genre oblige, mais voilà, oh combien cela gêne le jeu. Et quand un fusil de sniper de gros calibre s’avère plus faible qu’une mitraillette ordinaire, alors c’est un gros problème. Il y a aussi des plaintes mineures, comme le fait que lorsque vous photographiez un objet lumineux, comme un projecteur ou un lampadaire, celui-ci s'éteint pendant un moment, puis se rallume. Il y avait des moments où j'étais à couvert, à une certaine distance de moi il y avait un projecteur, et derrière lui l'ennemi. Étant donné que le projecteur est aveuglant et ne peut pas être éteint, il était problématique de tirer sur la cible. Eh bien, j'ai résolu le problème des commandes du clavier et de la souris en connectant une manette de jeu.

"The Division" est un jeu très atmosphérique. Le morceau de Manhattan présent dans le jeu est très bien recréé et sous la neige, il a l'air très cool. Les effets météorologiques sont également bien réalisés. C’est tout simplement intéressant de se promener sur la carte, de profiter des vues et de grimper dans toutes sortes de ruelles, d’appartements et d’autres bâtiments. Ce jeu est juste un plaisir d'y participer. Eh bien, le gameplay, comme je l'ai dit, n'est qu'une blague. Peut-être que je donnerai au jeu un plus supplémentaire, qui découle du moins, aussi étrange que cela puisse paraître. L'intrigue n'a pas de fin. Dans la dernière mission, vous combattez un chef d'hélicoptère. Je me suis tout de suite souvenu du jeu Rambo 3 sur Sega, où il fallait tirer sur un hélicoptère avec un arc. En division, cette opération s'est avérée plus facile. Et après avoir dépassé l'hélicoptère, un message apparaît à l'écran, comme bien joué, vous avez terminé toutes les tâches de la campagne principale. La seule chose que le joueur peut faire à ce moment est d'appuyer sur le bouton « Effacer ». Et ces deux moments, le patron de l'hélicoptère et cette fin, m'ont rappelé les jeux Sega, dandy, et ont éveillé en moi des sentiments nostalgiques. Après tout, c’était à peu près la même chose dans les jeux à l’époque. Vous vous en prenez au patron, puis vous lisez à quel point vous êtes formidable. Pour jouer ou pas, décidez vous-même

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Когда я поиграл в бета-версию в феврале прошлого года, игра меня не зацепила. Мне и управление не понравилось, да и стрельба показалась очень странной. + еще и интерфейс оказался сильно перегруженным, который тоже меня оттолкнул. А главным поводом не покупать стала принадлежность к жанру ММО. Но вот под конец года, на скидках, я решил приобрести эксклюзивное издание. Там и плакатик и стиллбук в комплекте, так что, почему бы и нет? В итоге умудрился наиграть 50 часов. Играл один, но исключительно, когда сидел с друзьями в дискорде.

Изменилось ли мое отношение к игре со времен беты? Да. Я все-таки воспринимаю эту игру, как спинномозговой шутер, которым во время посиделок в скайпе или дискорде можно занять руки. Играть всерьез в нее было бы скучно и, думаю, кооперативное прохождение ситуацию бы не изменило. Задания все до жути однотипны: вас посылают что-то сделать, вы это делаете, отбиваетесь от кучи врагов и все. Получаете какой-то шмот и идете на следующее задание. Претензии у меня в основном к ММОшной системе. Потому что враги, которые выдерживают по 200-250 патронов с пулемета в упор, это атас. Понятное дело, жанровая принадлежность обязывает, но это ой как мешает игре. А когда крупнокалиберная снайперская винтовка оказывается слабее обычного пистолета пулемета, тут вообще хоть стой хоть падай. Еще есть мелкие претензии, типа такой, что стреляя в осветительный предмет, типа прожектора или фонарного столба, они гаснут на некоторое время, но потом опять загораются. Были моменты, когда я был в укрытии, на каком-то расстоянии от меня находился прожектор, а за ним враг. Из-за того, что прожектор ослепляет и его нельзя вырубить, вести огонь по цели было проблематично. Ну а проблему с управлением на клавиатуре и мыши я решил с помощью подключения геймпада.

«The Division» очень атмосферная игра. Тот кусок Манхеттена, который есть в игре, воссоздан очень здорово, а под снегом это выглядит очень круто. Погодные эффекты тоже качественно сделаны. По карте просто интересно бродить, наслаждаться видами и залазить во всякие переулки да квартиры, и другие здания. В этой игре просто приятно находиться. Ну а геймплей, как я и сказал, просто спинномозговой шутан. Пожалуй, еще один плюс дам игре, который вытекает из минуса, как бы странно не звучало. У сюжета нет концовки. В последней миссии вы сражаетесь с боссом-вертолетом. Я сразу вспомнил игру рэмбо 3 на сеге, где надо было расстреливать вертолет с лука. В дивижн эта операция оказалась легче. И вот после того, как вы проходите вертолет, на экране появляется сообщение, типа молодец ты прошел все задания основной кампании. Единственное, что может сделать в этот момент игрок, нажать кнопку «Ясно». И вот эти два момента, босс-вертолет и вот такое завершение, заставили вспомнить меня игры на сега, денди, разбудили во мне ностальгические чувства. Ведь тогда в играх было примерно так же. Ковыряешь босса, а потом читаешь какой ты молодец. Играть или нет, решайте сами

Gameplay
5 / 10
Graphismes
8 / 10
L'histoire
2 / 10
Contrôle
6.5 / 10
Son et musique
5 / 10
Multijoueur
3 / 10
Localisation
7 / 10
5.2
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