Divinity: Original Sin 3
Divinity : Original Sin 3 est une continuation du RPG tactique au tour par tour dans un décor... En savoir plus
Divinity : Original Sin 3 est une continuation du RPG tactique au tour par tour dans un décor fantastique.
Avis et notes
Les génies des party RPG créent un nouveau jeu et tout cela après le sensationnel Baldurs Gate 3...
Je ne sais même pas à quoi m'attendre d'eux, honnêtement. Chaque jeu était de mieux en mieux que les précédents, offrant une expérience et des possibilités de construction complètement inimaginables, des histoires complètement uniques et des personnages incroyablement écrits. Vous jouez et il semble que vous ne puissiez pas faire mieux, mais à chaque fois, ils traversent le plafond.
Je pense que la même chose se produira avec Divinity 3 et que le jeu sera meilleur que son prédécesseur.
Mais, pour être honnête, il est difficile de comprendre et de savoir simplement où ce sera mieux, car il n'y a tout simplement pas d'analogues (ou je ne sais pas)
Гении партийных РПГ делают новую игру и все это после нашумевшего Балдурс Гейта 3...
Я даже не знаю, что от них ожидать, честно. Каждая игра была все лучше и лучше предыдущих, давала совершенно невообразимый экспириенс и простор для билдов, совершенно уникальные истории, потрясающе прописанных персонажей. Играешь и кажется, что лучше нельзя, но каждый раз они пробивают потолок.
Думаю, с Дивинити 3 будет так же и игра будет лучше, чем предшественник.
Но, если честно, сложно понять и просто узнать, куда она будет лучше, ведь аналогов просто нет (или я не знаю)
Je pense que le jeu sera très révolutionnaire, je peux supposer par la progression qu'il y aura une armure pour chaque dommage sauf perçant (dans la première divinité il n'y avait qu'une seule armure, dans la seconde il y avait de la magie et du physique), je pense aussi que nous jouera pour le divin (car dans la première partie nous avons joué pour un chasseur de source, dans la seconde pour un sorcier de source en quête de divinité)
Думаю игра будет очень прорывной могу предположить по прогрессии будет броня для каждого урона своя кроме колющего (в первой дивинити была только одна броня, во второй была магическая и физическая), думаю также что будем играть за божественного (потому-что в первой части мы играли за охотника на исток, во второй за колдуна истока охотящегося за божественностью)