Dishonored: The Knife of Dunwall
Dishonored : The Knife of Dunwall est un jeu d'action à la première personne avec une touche de furtivité créé par les développeurs d'Arkane Studios. Le jeu est... En savoir plus
Récemment, à la roulette, j'ai gagné l'édition complète de Dishonored, incluant tous les add-ons. Il s'agit du premier ajout à l'histoire sur Daud, l'assassin qui a tué l'impératrice. Le module complémentaire commence au moment du meurtre et contient 3 missions. Ils sont beaucoup plus petits que dans le jeu principal, mais la première partie peut prendre beaucoup de temps pour collecter des informations et rechercher des activités supplémentaires, qu'il s'agisse de collecter des objets ou de découvrir exactement quels ingrédients sont nécessaires pour la recette Old Rags (une rune/un os l'amulette est donnée en récompense pour l'achèvement). J'ai joué de la même manière que le jeu principal en pacifiste, sans soucis, en difficulté maximale (ou plutôt pré-maximum, puisque pour un niveau supérieur il fallait terminer l'extension au moins une fois). J’ai aimé que l’opinion de mon « compagnon » change en fonction du style de jeu, et le pacifiste obtient le meilleur résultat. Mais le gros inconvénient est dû au fait qu'après certaines actions clés, des ennemis supplémentaires apparaissent sur la carte et parfois quelques assommés se téléportent vers eux (plusieurs fois à cause de cela, j'ai dû recommencer la mission, car l'alarme a été déclenchée. , ce que je n'ai découvert que dans les statistiques à la fin du niveau)
Недавно в рулетке выиграл полное издание Dishonored включающее и все дополнения. Это первое сюжетное дополнение про Дауда — ассасина убившего императрицу. Дополнение начинается с момента убийства и содержит в себе 3 миссии. Они гораздо меньше чем в основной игре, но первое прохождение может занять много времени, на сбор информации и поисков дополнительных активностей, будь то сбор предметов или выяснение каких именно ингредиентов нужно для рецепта Старой Ветоши (в награду за завершение даётся рунакостяной амулет). Проходил как и основную игру на пацифиста, без тревог, на максимальной сложности (вернее предмаксимальной, так как для более высокой требовалось пройти дополнение хотя бы раз). Мне понравилось что мнение моей "спутницы" меняется в зависимости от стиля игры, и на пацифисте исход самый лучший. А вот жирный минус из за того что после определённых ключевых действий на карте появляются доп враги и иногда пару оглушённых телепортируются к ним (Пару раз из за этого приходилось перезапускать миссию, так как была поднята тревога, о чём узнавал только в статистике в конце уровня)