Diablo 2: Resurrected
Diablo 2 : Resurrected est un remake du jeu de rôle-action isométrique culte Diablo 2. La version mise à jour du jeu comprend un nouveau moteur graphique, la... En savoir plus
Les fans de Grim Dawn n'aimeront pas ça !
Oui, les graphismes de Blizzard ont été modifiés, tout est magnifique. Pas comme à Reforge. Nous avons ajouté quelques innovations mineures, comme la collecte automatique de l’or (pourquoi cela n’aurait pas pu être fait il y a 20 ans, je ne sais pas). C'est tout !
1. La chose la plus décevante est le système de butin. Tout comme il y a 20 ans, après avoir ramassé une épée plus ou moins normale dans l'acte 1, vous courez avec jusqu'à Baal, voire plus loin. Parce que plus rien de normal ne vous tombera dessus. Oubliez ça. Pourquoi, au niveau 30 d'un personnage, des objets/talismans/armes de niveau 10-15 avec des caractéristiques ridicules (par exemple, +1-2 dégâts de feu) tombent, je n'arrive pas à comprendre. Et rien de mieux ne tombe encore. Essayer de gagner quelque chose auprès d’un commerçant vous coûte plus cher. Et il existe très peu de recettes pratiques de cubes. Ne soyez donc pas surpris si vous tuez Diablo avec une baguette, par exemple achetée chez Akara au début du jeu.
2. Trop de dépendance à l'égard de la construction correcte du build, surtout pour la première difficulté. Vous pouvez facilement, par exemple, en tant que nécromancien avec des squelettes, atteindre Diablo et rester coincé dessus pour toujours. Parce que quelques points de compétence mal investis et vos squelettes ne mourront qu'après avoir vu un gros monstre rouge. Changer les caractéristiques est une tentative pour Akara. Ensuite, si cela ne fonctionne pas, on ne sait pas quoi faire. Est-ce stupide de courir partout et de passer au niveau supérieur ? En quelque sorte...
3. Les mesures sont des conneries complètes comme avant. Ils courent, courent et agissent de manière stupide tout le temps. Ils n’aident en rien d’utile, à l’exception de l’aura de l’acte 2. Bête comme des pantoufles. Tué par les boss principaux en 2 coups. Et pourquoi ne serait-il pas encore possible d’ajouter la possibilité d’y accrocher des gants, une ceinture et des bottes ?
4. Il existe très peu d'options de développement de personnage. Regardez sur YouTube : tout le monde court comme des fous avec un téléporteur. Il était grand temps de supprimer cette téléportation, ils ont transformé le jeu en on ne sait quoi.
Non, 2000 roubles n'ont pas été dépensés en vain. Diablo 2 restera toujours avec moi dans le cadre de mon enfance. Mais tout avance et la mise à jour des contenus et l’innovation sont nécessaires. Si cela ne se produit pas, le jeu s'éteindra dans quelques mois. Seuls d’ardents fanatiques continueront à le crier. Une autre option est le développement de mods, comme les Raisins de la Colère.
Любителям Grim Dawn не понравится!
Да, графику близзы изменили, все красиво. Не как в Рефордж. Добавили пару незначительных новшеств, типа автоматического сбора золота (почему этого нельзя было сделать 20 лет назад, я хз). На этом всё!
1. Самое разочарование — система добычи. Как и 20 лет назад, подняв в 1 акте более-менее нормальный меч, вы с ним пробегаете до самого Баала, а то и дальше. Потому что больше ничего нормального вам не упадет. Просто забудьте. Зачем при 30 лвл персонажа падают шмотки/талисманы/оружие 10-15 уровня со смешными характеристиками (например, +1-2 урона огнем), я не могу понять. А больше ничего лучшего не падает. Пытаться что то выиграть у торговца — себе дороже. А дельных рецептов куба очень мало. Поэтому не удивляйтесь, если вы убьете Диабло с жезлом, например, купленным еще у Акары на старте игры.
2. Слишком сильная зависимость от правильности построения билда, особенно для первой сложности. Вы с легкостью можете, например, некромантом со скелетами, дойди до Диабло и на нем застрять навеки вечно. Потому что, пара неправильно вложенных очков умений и ваши скелеты будут дохнуть только увидев большого красного монстра. Изменить характеристики — одна попытка у Акары. Дальше, если не получилось, не понятно что делать. Тупо бегать и качать лвл? Такое себе...
3. Мерки как и раньше полное фуфло. Бегают, бегают, тупят постоянно. Ничем дельным не помогают, кроме аурой со 2 акта. Тупые как тапки. Убиваются основными боссами за 2 удара. И почему нельзя все таки было добавить возможность повесить им перчатки, пояс и ботинки?
4. Крайне мало вариантов развития персонажа. Посмотрите в ютуб — там все как ненормальные бегают соркой с телепортом. Давно пора уже было убрать этот телепорт, превратили игру в хрен знает что.
Нет, 2000 рублей были потрачены не зря. Диабло 2 всегда останется со мной, как часть моего детства. Но все движется вперед и требуется обновление контента, введение новшеств. Если этого не произойдет, то игра затухнет через пару месяцев. Только ярые фанатики продолжат гамать в нее. Другой вариант — развитие модов, как например Гроздья гнева были.