Devil May Cry 4
Devil May Cry 4 — это экшен с видом от третьего лица с примесью хоррора и файтинга от мастеров из студий Capcom Production Studio 1 и CAPCOM Co.. Издателем игры... En savoir plus
La série Devil May Cry est depuis longtemps populaire parmi les consoles, et ce n'est qu'avec la sortie de Devil May Cry 3 : Dante's Awakening en 2005 qu'elle a été rendue disponible sur les ordinateurs personnels. Malgré le fait que le portage du jeu s'est avéré assez rudimentaire, le jeu et son chasseur de démons nommé Dante ont immédiatement gagné des foules de fans. Constatant un net succès commercial, les développeurs ont annoncé Devil May Cry 4 sur toutes les plateformes à la fois.
L'une des principales différences entre DMC4 et les autres jeux de la série est le changement de personnage principal. Entre nos mains tombe un jeune homme, Néron, dont le caractère ressemble beaucoup à Dante : le même esprit, aussi arrogant et impudent, mais aussi charismatique. Dante n’est allé nulle part non plus et ils vous laisseront jouer pour lui.
Le gameplay n'a pas beaucoup changé, il a toujours les mêmes mécaniques, mais affiné dans les moindres détails. Mais vous ne pourrez pas écraser des boutons ici ; une bataille à l’aveugle ne vous sera d’aucune utilité. C'est précisément le premier inconvénient du jeu : pour vraiment profiter du gameplay et obtenir des notes élevées pendant les combats, le joueur devra étudier en profondeur toutes les techniques, tous les mouvements du personnage et être capable de réaliser des combinaisons de divers combos. Malheureusement, cela n’est pas donné à tout le monde et sa maîtrise prendra pas mal de temps. Dans le jeu, bien sûr, vous pouvez activer le système de combat automatique et en appuyant sur un bouton, le personnage exécutera toutes les techniques de l'arsenal. C'est vrai, il y a peu de plaisir à cela ; c'est bien plus agréable quand on fait toutes les techniques soi-même.
Mais en général, le jeu est très amusant et intéressant : la dynamique augmente à chaque bataille, les ennemis, après quelques coups d'épée, donnent leur âme au diable, et avec l'aide de la Main du Diable de Néron, vous peut avec plaisir claquer vos adversaires face première contre le mur. En général, cette innovation change presque tout le gameplay. Avec son aide, vous pouvez arrêter les ennemis et les battre, ainsi qu'effectuer des mouvements de finition très efficaces et spectaculaires sur les boss. De plus, la Main du Diable est le sujet de la plupart des énigmes du jeu.
Après avoir terminé la moitié du jeu et déjà habitué aux commandes, nous recevons le personnage Dante, dont le gameplay est quelque peu différent. La main démoniaque a disparu, mais vous pouvez désormais modifier les styles de combat pendant le jeu lui-même, ce qui apporte un peu de commodité et de variété. Mais voici le deuxième inconvénient : le jeu propose simplement des retours en arrière sauvages. Dans la seconde moitié du jeu, nous devrons visiter les mêmes lieux et combattre les mêmes boss, mais dans l'ordre inverse. Bien entendu, cela brouille quelque peu l’impression générale du jeu. L'augmentation artificielle du temps de passage a joué une blague cruelle sur DMC 4 - vous traversez la seconde mi-temps par la force.
Quelques mots sur les commandes : ce n'est pas que tout va mal, mais jouer au clavier est assez gênant. Avoir une manette de jeu sera donc très utile.
Ce que l'on ne peut nier au jeu, c'est sa mise en scène. Le travail sur l'univers du jeu a été fait avec brio. Les auteurs poursuivent l'histoire de manière très succincte, introduisent de nouveaux personnages et présentent des situations de plus en plus non triviales dans l'esprit de la série. L'approche créative est également perceptible dans les scènes de dialogue, ainsi que dans la présentation compétente de l'intrigue. Dante fait des blagues et taquine Néron à chaque occasion, et non seulement Dante est bien développé, mais le reste des personnages sont des individus charismatiques. La série DMC est célèbre pour son excellente mise en scène des scènes de l'intrigue, et dans la 4ème partie, la barre de qualité a été élevée à un nouveau niveau : avec la réalisation et la production des vidéos, tout est si excellent qu'après les avoir terminées, vous avez envie de les regarder encore une fois comme un film.
La composante musicale a également été réalisée au plus haut niveau. Lors des combats avec des ennemis et des boss ordinaires, du hard rock joue mélangé à de la musique électronique, et dans les moments calmes, de la musique légère et mélodique joue. Le thème du titre du jeu est absolument magnifique et perdure encore aujourd’hui dans mon lecteur.
En général, Devil May Cry 4 peut être à la fois loué et critiqué pendant longtemps. MAIS il n’y a vraiment pas d’inconvénients sérieux. L'intrigue n'est certes pas géniale, mais plutôt bonne.
De manière générale, le jeu est un digne représentant de la série et du genre dans son ensemble.
Note finale 8/10
Серия Devil May Cry уже давно имеет популярность среди консолей, и лишь с выходом Devil May Cry 3: Dante's Awakening в 2005 году она посетила персональные компьютеры. Не смотря на то, что порт игры оказался довольно таки сырой, игра и её охотник на демонов по имени Данте сразу же приобрели толпы фанатов. Видя явный коммерческий успех, разработчики анонсировали Devil May Cry 4 сразу на всех платформах.
Одно из главных отличий DMC4 от остальных игр серий — это смена главного героя. К нам в руки попадает попадает юноша Неро, который по характеру ну очень сильно напоминает Данте: такой же остряк, также самонадеян и нахален, но также харизматичен. Данте тоже никуда не делся, и за него поиграть дадут.
Игровой процесс не сильно изменился, он имеет всё ту же механику, но отточенную до мелочей. Но button-mashing'ом здесь заниматься не получится, битва вслепую, отнюдь, не пойдёт вам на пользу. В этом как раз и кроется первый недостаток игры: чтобы получать истинное удовольствие от геймлея и набирать высокие рейтинги во время боя, игроку придётся досконально изучить все приёмы, все движения персонажа и уметь делать связки из различных комбо. Это, к сожалению, даётся далеко не каждому, и на освоение уйдёт не мало времени. В игре, конечно, можно включить автоматическую систему боя и нажимая на одну кнопку, персонаж будет сам проделывать все приемы, которые есть в арсенале. Правда, удовольствия от этого мало, гораздо приятнее, когда все приёмы ты делаешь сам.
Но в целом играть очень весело и интересно: динамика возрастает с каждым боем, враги после пары взмахов мечом отдают дьяволу душу, а с помощью Дьявольской Руки Неро можно смачно впечатывать супостатов мордой в стену. Вообще данное нововведение меняет практически весь игровой процесс. С ее помощью можно подтягивать врагов и бить их а также проводить очень эффективные и зрелищные добивания на боссах. Кроме того, Дьявольская Рука является предметом решения большинства головоломок в игре.
Пройдя половину игры, и уже привыкнув к управлению, нам в руки отдают персонажа Данте, геймлей за которого несколько отличается. Демонической руки больше нет, но зато теперь во время самой игры можно менять стили боя, что приносит некое удобство и разнообразие. Но здесь кроится второй недостаток: в игре просто дикий бэктрекинг. Во второй половине игры нам придётся посетить те же самые локации и сражаться с теми же боссами, только в обратном порядке. Это, конечно, несколько смазывает общее впечатление от игры. Искусственное увеличение времени прохождения сыграло с DMC 4 злую шутку — вторую половину проходишь уже через силу.
Пару слов об управлении: не то чтобы совсем всё было плохо, но играть на клавиатуре довольно неудобно. Так что наличие геймпада будет весьма кстати.
Вот в чём игре не откажешь, так это в постановке. Работа над вселенной игры проработана на ура. Авторы очень лаконично продолжают историю, вписывают новых персонажей и дарят все больше нетривиальных ситуаций в духе серий. Творческий подход, кроме того, заметен в диалоговых сценах, а так же в грамотной подаче сюжета. Данте отмачивает шуточки и подкалывает Неро при каждом попавшемся случае, и не только Данте проработан отлично, остальные персонажи представляют собой харизматичных личностей. Серия DMC славится отличной постановкой сюжетных сцен и к 4-ой части планку качества подняли на новый уровень: с режисированием и постановкой роликов все отлично настолько, что после прохождения их хочется пересматривать как кино.
На высочайшем уровне также выполнена и музыкальная составляющая. Во время боёв с рядовыми врагами и боссами играет хард рок вперемешку с электронной музыкой, а в спокойные моменты играет лёгкая и мелодичная музыка. Заглавная тема игры так вообще шикарна и по сей день живёт в моём плеере.
В общем Devil May Cry 4 можно долго хвалить и ругать одновременно. НО действительно каких то серьёзных минусов нет. Сюжет конечно не гениальный, но вполне хороший.
В целом же игра является достойным представителем серии и жанра в целом.
Итоговая оценка 8/10