Dead Island 2
Poursuite de l'action zombie en monde ouvert, qui se déroule à Los Angeles. Presque tous les habitants se sont transformés en zombies. Les joueurs peuvent choisir... En savoir plus
J’ai donc terminé vingt-deux des 24 missions de l’histoire et supprimé le jeu. Pourquoi? Je vais vous le dire maintenant. Je commencerai par une histoire générale, puis les avantages et les inconvénients, et enfin un bref résumé.
Dead Island 2 est un jeu avec l'une des physiques les plus réalistes en matière de dégâts infligés au corps de l'ennemi, à savoir des zombies de différents types dans ce jeu. Absolument tout est visible : les muscles, les organes, les os, les tissus et autres dommages réalistes. Par exemple, un autre détail réaliste : si vous donnez plusieurs coups au visage, ou plutôt à la mâchoire sur les dents inférieures, la mâchoire non seulement s'envolera, mais pendra et il peut y avoir des dizaines, voire des centaines, de tels coups réalistes. instants. Concernant les os, si vous frappez trop fort sur les rotules, alors le zombie aura une fracture ouverte. En outre, les types d'armes diffèrent non seulement par les dégâts et les endroits où les dégâts critiques seront subis par l'ennemi, mais également par les défauts. La discussion sur les dégâts peut durer longtemps, mais je vais passer à d'autres parties du jeu, commençons par les avantages
Avantages :
1) Combats et dégâts - déjà dit.
2) Graphismes - les graphismes ici sont bons, je pense que personne n'a d'objections, belle ambiance estivale, surtout à la plage.
3) Variété d'ennemis - il y a beaucoup de zombies, à commencer par de simples bielles qui meurent presque d'un seul coup, pour finir par toutes sortes de boss, par exemple un clown ou un zombie, composé de deux personnes .
4) Optimisation en termes de fréquence d'images. Il n'y a pas de questions ici, tout va bien.
Les ardents avantages s'arrêtent là, nous pouvons maintenant passer aux inconvénients.
Inconvénients :
1) L'apparition de zombies depuis les airs - pendant le jeu, vous verrez plus d'une fois comment des zombies apparaissent depuis les airs littéralement à quelques mètres de vous ou juste à côté de vous, oui, ils rampent à court de ventilation ou de trappes, mais cela ne vous semblera pas, ils apparaissent vraiment de nulle part
2) Crashs fréquents - je ne sais pas, peut-être que je n'ai pas eu de chance, mais au début du jeu J'ai eu des accidents fréquents, en même temps, le matériel n'est pas faible (RTX 4060 et I5 12ème génération)
3) Terrain - oui, il est clair que l'accent n'était pas mis sur l'intrigue, mais c'est tout simplement banal. Je ne dirai pas de spoilers, mais cela ne devient normal qu'à la fin du jeu, et avant cela, toute l'intrigue consiste à courir partout et à accomplir des tâches pour différentes personnes, afin qu'elles nous permettent de passer, afin que nous terminions le tâches d'autres personnes, etc.
4) Retarder le jeu - le jeu est petit, mais à un moment donné, cette procrastination délibérée devient simplement ennuyeuse et exaspérante, par exemple, vous allez dans un endroit, mais la porte est fermée, à la fin, vous devez prenez les clés de la chambre, mais la pièce est également fermée et il faut descendre dans le tunnel, et il y a du gaz, il faut pousser et tourner toutes sortes de vannes et de boutons afin de redistribuer la pression sur les canalisations, et de cette façon, retirez le gaz, vous l'avez fait, mais ensuite il s'avère que la porte est verrouillée avec une serrure électrique et ce n'est pas une tâche, il faut aller de plus en plus loin, encore et encore, ouvrir porte après porte, juste pour ouvrir la porte initiale, ou plutôt, obtenir la clé pour la pièce, même si cette porte peut être facilement ouverte, en tenant compte du fait que nous avons différentes armes à feu, bombes artisanales, etc.
5) Le gameplay est en partie ennuyeux et monotone.
C'est là que se terminent les ardents inconvénients, et voici l'histoire finale :
Aussi, j'aimerais parler de la carte, elle semble être un monde ouvert, mais il ne semble pas, vous devez naviguer à travers emplacements, ainsi que dans les bases des survivants et plus encore. Dans certains endroits, il existe des points de voyage rapides, mais on a l'impression que le monde n'est pas ouvert. Mais pourquoi n'ai-je pas terminé les deux missions restantes ? — c'est simple, d'une manière ou d'une autre je n'ai pas monté de niveau, le niveau recommandé était de 22, mais j'en avais 19, du coup, les zombies m'ont tué en deux, voire en un coup, avec ça j'ai dépassé un mini-boss, mais ensuite abandonné , puisque le niveau n'a pas augmenté, les zombies vous ont tué une ou deux fois et vous ne pouviez pas quitter le niveau, c'est-à-dire que pour le réussir, vous avez dû subir plusieurs dizaines de tentatives, puis aller faire toutes sortes de quêtes secondaires pour augmenter le niveau. Concernant la musique et le son, il n'y a presque pas de musique ici, j'ai probablement joué au jeu plusieurs fois. C'est tout pour moi, je donne à Dead Island 2 six sur dix.
Итак, я прошел из 24 сюжетных миссий двадцать две и удалил игру. Почему? Сейчас расскажу. Начну с общего рассказа, потом плюсы и минусы и в завершении небольшой итоговый рассказ.
Dead Island 2 — это игра, с одной из самой реалистичной физикой повреждений тела противника, которым выступает в этой игре зомби разных видов. Видно абсолютно всё — мышцы, органы, кости, ткани и прочие реалистичные повреждения. Например, еще одна реалистичная деталь : если вы нанесете несколько ударов в области лица, а точнее челюсти в нижние зубы, то челюсть не просто отлетит , а будет свисать и таких реалистичных моментов можно насчитать десятки, если не сотни. О костях, если ты сильно ударишь по коленным чашечкам, то тогда у зомби будет открытый перелом. Также, виды оружия отличаются не только уронам и местами в который будет получен критический урон у противника, а и дефекты. Дискуссию о повреждениях можно вести еще долго, но я перейду к другим частям игры, начнем с плюсов
Плюсы:
1) Бой и повреждения — уже рассказал.
2) Графика — графика тут хорошая, думаю ни у кого возражений нету, красивая, летняя атмосфера, а особенно на локации пляжа.
3) Разнообразие врагов — зомби достаточно много, начиная от простых шатунов, которые умирают чуть ли не от одного удара, заканчивая всякими боссами например, клоун или зомби, который состоит из двух людей.
4) Оптимизация в плане частоты кадров. Тут вопросов нет, все супер.
Ярые плюсы на этом заканчиваются, теперь можно перейти к минусам.
Минусы:
1) Появление зомби из воздуха — за игру вы не раз будете видеть, как буквально через пару метров от вас или впритык к вам из воздуха появляются зомби, да, они тут вылазят из вентиляции или люков, но это вам не покажется, они реально появляются из воздуха
2) Частые вылеты — не знаю, может это мне так не везло, но в начале игры у меня были частые вылеты, при этом, железо не слабое (RTX 4060 и I5 12 поколения)
3) Сюжет — да, понятно, что упор был не на сюжет, но он просто банален. Не буду говорить спойлеры, но он становится нормальным только под конец игры, а до этого весь сюжет составляется в том, что мы бегаем и выполняем задания разных людей, чтобы они разрешили нам пройти, чтобы мы выполнили задание других людей и т.д.
4) Затягивание игры — игра маленькая, но в один момент, это намеренное затягивание просто надоедает и бесит, например, вы идете в локацию, но тут закрыты ворота, в итоге, вам нужно взять ключи из комнаты, но комната тоже закрыта и вам приходиться спуститься в тонель, а там газ, приходиться тыкать и крутить всякие вентили и кнопки, чтобы перераспредилить давление на трубы, и таким путем убрать газ, вы это сделали, но потом оказывается, что дверь заперта на электрический замок и вот не задача, нужно снова и снова идти всё дальше и дальше, открывать дверь за дверью, чтобы просто открыть начальную дверь, а точнее раздобыть ключ от комнаты, хотя, ту дверь можно легко открыть, с учётом того, что у нас есть разное огнестрельное оружие , самодельные бомбы и т.д.
5) Отчасти геймплей — он приедается, однообразный.
На этом ярые минусы заканчиваются, и вот, заключающий итоговый рассказ:
Также, хотелось бы рассказать о карте, тут вроде открытый мир, а вроде бы и нет, нужно перемещаться по локациям, а также на базах выживших и еще некоторых местах есть точки быстрого перемещения, но ощущается, будто мир и не открытый. Но почему же я не прошел оставшихся две миссии? — все просто, у меня каким то образом не прокачался уровень, рекомендованный был 22, а у меня был 19, по итогу, меня убивали зомби за два, а то и за один удар, с этим я прошел одного мини босса, но потом сдался, так как уровень не повышался, зомби убивали тебе на раз — два, а с уровня выйти нельзя, тоесть, чтобы пройти нужно было мучаться несколько десятков попыток, а потом ходить и выполнять всякие побочные квесты для повышения уровня. По поводу музыки и звука, музыки тут почти нету, за игру наверное играла пару раз. На этом у меня все, ставлю dead island 2 шесть из десяти.