Darkest Dungeon
Darkest Dungeon — уникальная партийная RPG, где навыки ваших героев привязаны не к абстрактным показателям силы, ловкости, интеллекта, а вполне реальному... En savoir plus
Malheur à notre famille...
Des pas résonnent bruyamment sur les murs des catacombes. Les bottes restent coincées dans la boue épaisse sous les pieds, est-ce du sang ou juste de la boue âcre ? La faible lumière d'une torche mourante arrache à peine de l'obscurité des fragments d'images fières représentées sur des toiles délabrées et des couvertures de livres couvertes de mousse posées sur les étagères d'immenses armoires placées le long des murs. Des sons peu clairs se font entendre devant. Qu'est-ce que c'est? Un dernier gémissement de désespoir ? Un écho d'un cri de rage débridée ? Ou votre esprit, au bord de la folie, a-t-il simplement eu recours à la ruse pour provoquer la peur et vous forcer à fuir pour vous mettre en sécurité ?
Donc, devant vous se trouve ce même jeu légendaire qui est devenu un classique de tout le genre. Le donjon le plus sombre, telle la gueule d'un prédateur caché, engloutit tous les imprudents qui osent entrer dans son domaine légitime. Les quelques personnes qui ont réussi à revenir vivants ont été privées à jamais de paix, car leur esprit était touché par les tentacules invisibles du mal qui se cachaient dans le donjon.
Mais commençons par le commencement. Le jeu commence par une préface : un aristocrate aux yeux fous et à la main tremblante écrit une lettre à son héritier, c'est-à-dire vous, et vous demande de venir d'urgence au domaine familial et de sauver votre famille de la malédiction qui pèse sur elle. En arrivant dans ce lieu oublié de tous les dieux du monde, vous découvrez que la ville autrefois prospère est désormais transformée en ruines, les quelques habitants restants sont fous ou du moins un peu fous, et les voleurs et toutes sortes d'esprits malins font la loi. dans les environs. L'ancêtre, qui a envoyé une lettre demandant son arrivée, sans attendre son héritier, lui a placé une petite boule de métal dans la tête, mettant ainsi fin à sa souffrance psychique. Désormais, cette ville, ainsi que tous les environs, deviendront votre forteresse, où vous préparerez des incursions dans de dangereux tunnels et ruines afin de débarrasser ces terres du mal qui les a conquis. Les aventuriers arrivant dans la ville, assoiffés d'aventure, de gloire, d'enrichissement, de rédemption et parfois juste d'une belle mort, vous aideront à remplir cette noble mission. En emmenant quatre hommes courageux avec vous dans une campagne, vous choisirez l'un des quatre, puis cinq lieux, achèterez des torches, de la nourriture, des médicaments et d'autres objets dans un magasin local et partirez à la bataille contre un ennemi nombreux. Pendant le voyage, vous devrez choisir indépendamment un itinéraire, parmi les labyrinthes de tunnels sombres, rechercher des reliques sacrées, des objets de valeur et vous battre avec des goules, des fantômes, des mutants, des cultistes, des voleurs, des squelettes animés et d'autres déchets qui rôdent ici. et là. Après avoir rencontré l'ennemi et commencé la bataille, vous, en alternant les mouvements de vos guerriers, avancez de plus en plus loin - dans de nouveaux donjons et tunnels. Le but ultime de chaque série de campagnes est d'atteindre le chef d'un groupe d'ennemis particulier et de le détruire. Les contractions se font étape par étape. Chaque héros effectue un mouvement par tour, et votre tâche est de combiner avec compétence leurs compétences et capacités pour sortir victorieux. Cela semble simple, mais croyez-moi, c'est plus difficile qu'il n'y paraît. Les ennemis sont intelligents et découvrent rapidement les faiblesses de l'équipe ; les participants à la campagne doivent non seulement endurer de violents coups de hache et une pluie de flèches, mais aussi ne pas laisser l'horreur qui règne autour d'eux pénétrer dans leur esprit. Tout ce qui l'entoure contribue à conduire le membre de l'équipe à une dépression nerveuse, auquel cas il développe des traits de caractère négatifs. Devenu fou, le malheureux peut devenir lâche et rater un mouvement, avoir une vision terrible et frapper son propre camarade, ou même avoir le cœur brisé, à partir duquel les chances de survie commencent à couver, comme une torche éteinte. .
Si vous avez la chance de revenir vivant et sain d'esprit de la prochaine incursion, alors avec l'aide des trophées obtenus avec du sang et de la sueur, vous pourrez progressivement restaurer les infrastructures de la ville. Les héros pourront soulager le stress accumulé dans une taverne miteuse ou une église païenne, améliorer leurs compétences et leurs munitions et organiser l'approvisionnement en ressources précieuses pour leur habitat. Plus tôt vous parviendrez à redonner à la ville une apparence plus ou moins décente, plus tôt vous pourrez vous enfoncer plus profondément dans les possessions autrefois majestueuses.
Le but ultime de votre visite dans ces lieux est la destruction de cette indescriptible et puissante... Créature ? Des phénomènes ? Ce Mal suprême qui se cache au plus profond du domaine familial. Ce n’est qu’en s’occupant des habitants des anciennes catacombes qu’il sera possible de redonner à ces lieux une apparence normale et non blasphématoire.
Il faudrait beaucoup de temps pour décrire le gameplay, mais l'essence de son déroulement est déjà assez claire d'après ce qui a été écrit ci-dessus. Il est bien plus intéressant de suivre l’évolution de l’intrigue de cette histoire. Oui, exactement l’histoire, car au fur et à mesure de votre progression, vous serez de plus en plus envahi par la curiosité en raison de la sous-estimation des fragments initiaux de l’histoire de Darkest. Les réponses viendront progressivement. Comme s'il parcourait les pages d'un livre, l'intrigue de chaque coin et recoin de ces terres maudites se déroulera devant le joueur. Le passé du mystérieux Ancêtre deviendra également plus clair. Au fil du temps, tout va se mettre en place, révélant la terrible vérité de l’arrivée d’une horreur jusqu’alors inconnue dans le monde humain. Jusqu’au bout, une seule question demeure : qu’est-ce qui nous attend au bout du chemin ? L’intrigue est similaire au style de narration d’un livre pour une raison. Les développeurs n'ont pas caché qu'ils s'étaient inspirés du travail du grand et terrible Robert Phillips Lovecraft. L'atmosphère entière du jeu est imprégnée de l'esprit oppressant de ses histoires, et dans de nombreux lieux et personnages, il y a des références reconnaissables au travail du fondateur du genre de l'horreur spatiale.
Pour moi personnellement, cette œuvre d'art de jeu était une véritable trouvaille. Une image sombre, désespérée et enchanteresse de cet univers de jeu cruel, avec des références magistralement tissées à l'œuvre du grand fondateur du genre d'horreur, laissera certainement une impression indélébile sur tous ceux qui oseront descendre dans les arcades du Darkest Dungeon. Ce jeu est un jeu incontournable pour tous les fans de fantasy vraiment cruelle et sombre.
Mais rappelez-vous : après avoir appris la véritable horreur cosmique, aucune teinture d'opium ne rendra votre ancienne paix à votre esprit endommagé.
Горе нашей семье...
Шаги гулким эхом отражаются о стены катакомб. Сапоги вязнут в густой жиже под ногами, кровь то или же просто едкая грязь? Тусклый свет гаснущего факела с трудом выхватывает из темноты обрывки гордых образов, изображённых на истлевших полотнах и поросшие мхом обложки книг, стоящих на полках громадных шкафов, расставленных вдоль стен. Впереди слышны неясные звуки. Что это? Предсмертный стон отчаяния? Отголосок крика необузданной ярости? Или же ваш разум, находящийся на грани безумия, просто пошёл на хитрость, дабы, вызвав испуг, обратить Вас в спасительное бегство?
Итак, перед Вами та самая легендарная игра, ставшая классикой всего жанра. Темнейшее подземелье, словно пасть затаившегося хищника поглощает всех неосторожных, что посмели явится в его законные владения. Те же немногие, кто сумели вернуться живыми навеки лишаться покоя, ибо их разум затронуло своими невидимыми щупальцами таящаяся в подземелье зло.
Но обо всём по порядку. Игра начинается с предисловия: аристократ с безумными глазами дрожащей ругой пишет письмо своему наследнику, то есть Вам, и просит срочно прибыть в фамильную усадьбу и избавить ваш род от нависшего над ним проклятия. Прибыв на в это забытое всеми богами мира место, Вы обнаруживаете, что некогда процветающий городок ныне превратился в руины, немногие оставшиеся в нём жители безумны или, по крайней мере, слегка не в себе, а в окрестностях правят бал разбойники и всякая нечисть. Предок, отправивший письмо с мольбой о приезде, не дожидаясь своего наследника разместил у себя в голове небольшой металлический шарик, положив конец своим душевным страданиям. Теперь этот городишка вместе со всеми прилежащими окрестностями станет вашей крепостью, где Вы будете подготавливать вылазки в опасные тоннели и руины, чтобы избавить эти земли от покорившего их зла. В выполнения сей благородной миссии вам помогут прибывающие в город авантюристы, жаждущие приключений, славы, обогащения, искупления, а порой и просто красивой смерти. Взяв с собой в поход четверых храбрецов, Вы выберите одну из четырёх, а позже из пяти локаций, закупитесь в местной лавке факелами, провиантом, лекарствами и прочим барахлом и выдвинитесь на борьбу с многочисленным врагом. Во время пути понадобится самостоятельны выбирать маршрут, среди лабиринтов тёмных тоннелей, искать в них священные реликвии, ценности и вступать в бой с рыскающими тут и там вурдалаками, призраками, мутантами, культистами, разбойниками, ожившими скелетами и прочей поганью. Встретив неприятеля и начав битву, Вы, чередуя ходы своих воинов пробиваете себе путь всё дальше — в новые подземелья и тоннели. Конечная цель каждой серии походов — добраться до предводителя той или иной группы врагов и уничтожить его. Схватки проходят пошагово. Каждый герой совершает один ход за раунд, а Ваша задача — грамотно комбинируя их умения и способности, выйти победителем. Звучит просто, но поверьте, это сложнее чем кажется. Враги умны и быстро вычисляют слабые места команды, участники похода не только должны вынести тяжёлые удары топоров и град стрел, но и не дать царящему вокруг ужасу проникнуть в их разум. Всё вокруг способствует доведению члено отряда до нервного срыва, в случае которого у них появляются негативные черты характера. Психанув, несчастный может струсит и пропустить ход, может увидеть страшное видение и ударить своего же товарища, а может и вовсе перенести разрыв сердца, от чего шанс выжить начинает тлеть, словно выгоревший факел.
Если Вам повезёт вернуться из очередной вылазки живыми и в здравом уме, то с помощью добытых кровью и потом трофеев сможете постепенно восстановить городскую инфраструктуру. Герои смогут снимать накопившийся стресс в злачном трактире или языческой церкви, улучшать навыки и амуницию и наладить поставку к месту своего обитания ценных ресурсов. Чем быстрее Вам удастся вернуть городку более-менее приличный вид — тем скорее получится продвинуться вглубь некогда величественных владений.
Конечная цель Вашего визита в эти места — уничтожение того неописуемого, могущественного... Существа? Явления? Того высшего Зла, что затаилось глубоко под родовым поместьем. Лишь расправившись с обитающим в древних катакомбах удастся вновь даровать этим местам нормальный, не кощунственный облик.
Описывать игровой процесс можно долго, но суть его течения уже вполне ясна из написанного выше. Куда интереснее следить за развитием сюжета этого рассказа. Да, именно рассказа, ведь по мере прохождения Вами будет всё больше овладевать любопытство из-за недосказанности начальных обрывков предыстории Темнейшего. Ответы будут приходить постепенно. Словно перелистывая страницы книги, перед игроком развернуться сюжеты каждого закоулка этих проклятых земель. Так же проясниться и прошлое загадочного Предка. Со временем всё встанет на свои места, оголив ужасную правду пришествия в людской понятных мир доселе непознанного ужаса. До конца сохраниться лишь один вопрос: что ожидает нас в конце пути? Сюжет не просто так схож с книжным стилем повествования. Разработчики не скрывали, что вдохновлялись творчеством великого и ужасного Роберта Филлипса Лавкрафта. Вся атмосфера игры пропитана гнетущим духом его рассказов, да и во многих местах и персонажах узнаются отсылки к творчеству основателя жанра космического хоррора.
Лично для меня это произведение игрового искусства стало настоящей находкой. Мрачная, беспросветная, чарующая своей безысходностью картина этой жестокой игровой вселенной, с мастерски вплетёнными отсылками к творчеству великого родоначальника жанра ужасов непременно оставит неизгладимое впечатление у каждого, кто осмелится спуститься в аркады Темнейшего подземелья. Всем любителям по-настоящему жестокого и мрачного фэнтези эта игра обязательна к прохождению.
Но помните: познав истинный космический ужас, уже никакая опиумная настойка не вернёт Вашему пострадавшему разуму былой покой.