Cette année, j'ai eu l'occasion de jouer à un jeu vraiment intéressant. J'ai vu le gameplay de ce jeu il y a longtemps et j'ai pensé que ce jeu ne valait pas la peine d'être regardé. Mais ensuite je l'ai acheté avec une grosse réduction sur Steam. Et bon sang, pourquoi ne l'ai-je pas pris plus tôt ?

En bref, c'est un dark fantasy, un roguelike de style médiéval avec sa propre atmosphère sombre et gothique. Dans le jeu, vous devez effectuer des tâches de base. Les tâches sont différentes : explorer les pièces, tuer le boss, nettoyer les barrières, combattre dans les pièces. Avant votre prochain voyage, préparez-vous soigneusement. Vous achetez de la nourriture, des torches, des pelles, des bandages... En général, tout ce dont vous avez besoin. Le jeu propose plusieurs lieux : des ruines, une réserve, un bosquet, une baie et un donjon sombre. Tous les lieux ont leurs propres caractéristiques et vous devez les aborder consciemment.

Au cours de mes 47 heures de jeu, j'ai beaucoup appris. Mais il n’a jamais osé entrer dans le donjon le plus sombre. Parce que je comprends parfaitement que je ne suis pas prêt. L'essentiel dans ce jeu, à mon avis, est la patience. Après tout, ici, vous devez gonfler et accumuler beaucoup de ressources pour améliorer les bâtiments. Les améliorations de ce jeu incluent des objets de famille, tels que des armoiries, des bustes, des portraits, des actes de vente. En fin de compte, après une campagne réussie ou, au contraire, infructueuse, vous pouvez vous rendre dans un bar et y réduire le niveau de stress de votre héros. Et pas seulement dans la barre...

Ensuite, il est obligatoire de surveiller la barre de santé et de stress des héros en combat. Pour être honnête, beaucoup de choses ici ne dépendent pas de la santé, mais du niveau de stress, car à cause de cela, le héros peut soit laisser tomber toute l'équipe, soit même mourir. Il existe des cas d’élévation émotionnelle, mais rarement. Si cela se produit, vous obtenez en fait un bonus aux dégâts infligés à votre personnage. En parlant de héros...

Ici, vous trouverez certainement votre favori, qui n'infligera pas facilement d'énormes dégâts, mais deviendra également une sorte de leader. Vous l'emmènerez partout, et seulement là où il sauvera la situation. Au fil du temps, vous avez plusieurs favoris et la liste s’allonge. Mais rappelez-vous toujours que vous devez sacrifier des héros pour atteindre l’objectif. Ou fuyez le champ de bataille, si possible.

Bref, je dirai que je n'ai pas moi-même tout étudié dans le jeu, quelqu'un pourrait en avoir marre après 20 heures de jeu ou juste s'énerver un peu. Tout dépend du joueur lui-même et vous devez vous rappeler que les jeux sont différents et que c'est vous qui décidez à quoi jouer. Je recommande donc au moins de l'essayer. Ça vaut les heures passées.

L'avis a été traduit Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)

В этом году у меня появилась возможность поиграть в действительно интересную игру. Я давно видел геймплей этой игры и подумал, что эта игра не стоит внимания. Но потом купил её по большой скидке в стиме. И, чёрт возьми, почему я не взял раньше её?

Если кратко говорить, то это тёмное фэнтези, рогалик в стиле средневековья и со своей мрачной, готической атмосферой. В игре необходимо выполнять основные задания. Задания бывают разными: исследовать комнаты, убить босса, очистить обереги, сразиться в комнатах. Перед очередным походом, тщательно готовитесь. Покупаете продовольствие, факелы, лопаты, бинты... В общем всё что вам необходимо. Игра предлагает несколько локаций: руины, заповедник, чаща, бухта и темнейшее подземелье. Во всех локациях есть свои особенности и нужно подходить к этому осознанно.

За свои 47 часов в игре, я многое понял. Но так и не рискнул пойти в темнейшее подземелье. Так как прекрасно понимаю, что не готов. Главное в этой игре, по моему мнению, это терпение. Ведь тут нужно прокачиваться и копить множество ресурсов для улучшения построек. Улучшениями в этой игре становятся фамильные ценности, такие как: гербы, бюсты, портреты, купчие. В конце концов, после успешного или наоборот неуспешного похода, можно посетить бар и там понизить уровень стресса вашего героя. И не только в баре...

Затем обязательно принято следить это полоска здоровья и стресса у героев в бою. Скажу честно, тут много что зависит не от здоровья, а от уровня стресса, ведь из-за него герой может как подвести всю команду, так и вовсе умереть. Бывают случаи душевного подъёма, но редко. Если и случается, то у вас действительно появляется некий бонус в уроне своего персонажа. Кстати о героях...

Тут точно найдётся твой любимчик, который непросто будет наносить огромный урон, но и станет неким лидером. Ты будешь брать его всюду, а затем только там, где он спасёт ситуацию. Со временем у тебя появляется несколько любимцев и список пополняется. Но всё же всегда помни, что тут надо жертвовать героями, ради достижения цели. Или же беги с поля боя, если удастся.

Вкратце скажу, что я сам в игре ещё не полностью всё изучил, она может кому-то надоесть уже после 20 часов геймплея или же просто немного пошалить нервы. Всё зависит от самого игрока и нужно помнить, что игры бывают разными и вы сами решаете во что играть. А так рекомендую хотя бы попробовать. Стоит потраченных часов.

Gameplay
10 / 10
Graphismes
6 / 10
L'histoire
6 / 10
Contrôle
10 / 10
Son et musique
8 / 10
Multijoueur
8.5 / 10
Localisation
10 / 10
8.6
Commentaires 0