Comme un joueur ordinaire, tout ce que j'ai entendu à propos de ce jeu, c'est "*un boss oppressif qui vous fait casser votre clavier et vous bombarde si fort qu'il vous emmène sur Mars"

Au début, tout était comme ça. L'ignorance totale des bases du jeu, de la tactique et de l'équilibre inhabituel au cours des premiers jours a conduit à l'hystérie et au désir de tout abandonner dès la première étape. Mais. Mais ensuite c’est devenu intéressant, car ce jeu m’a mis au défi : pouvais-je aller plus loin ou pas ?

Cela ne nécessitait pas de suivre stupidement la balise, mais de passer de manière réfléchie, de réfléchir à des tactiques et de lire attentivement l'histoire.

Dark Souls séduit par son individualité, sa différence et ses touches de vieille école. Il n'y a pas de carte sur vos genoux, de liste de tâches ou d'énorme sac sur le dos.

Il existe ici une relation unique entre l'armure et l'agilité. Avec frappes et blocages. Le jeu vous oblige à être prudent et observateur. Voulez-vous porter une armure brillante ? Pas de problème, seulement vous aurez le souffle court, comme un asthmatique avant de mourir. Voulez-vous être adroit et gracieux ? Vous devrez accepter le fait qu’un coup précis vous projettera au sol sans aucune chance de survie.

Voulez-vous connaître le raccourci vers le patron ? Ayez la gentillesse de fouiller tous les coins et de vous rappeler le chemin qui y mène.

Dans ce jeu, il n'y a pas de livre intitulé « Code », où le monde entier sera décrit en paragraphes. Vous lisez vous-même la description des choses, ce qui rend le jeu personnel, intime et vivant. La tragédie du monde entier, à caractère individuel, devient votre tragédie.

Un patron ordinaire et difficile issu d'un ensemble de pixels se transforme en une personnalité avec sa propre histoire, son passé et son objectif. Et très souvent, au lieu de « tu tues et tu pleures », on passe à « tu pleures et tu tues ». L’équilibre est maintenu en tout.

Si vous mourez, ce sera à cause de votre propre stupidité. La DS est étonnamment logique et profonde, touchant non seulement des aspects du jeu, mais aussi, si on y réfléchit, des aspects de la vie réelle.

Après l'avoir rencontrée, vous ne regarderez plus jamais l'Action RPG de la même manière. Elle amène tout à un tout nouveau niveau d’excellence.

10 archers d'Anor London sur 10

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Как и обычный геймер все, что я слышала об этой игре было "*опный босс, который доводит тебя до ломки клавиатуры и тебя бомбит так, что уносит на Марс"

По началу все так и было. Совершенное незнание основ игры, тактики и непривычный баланс первые пару дней доводили до истерики и желания забросить все на первом этапе. Но. Но потом стало интересно, ведь эта игра бросала вызов мне, смогу я пройти дальше, или нет?

Она требовала не глупого следования маячку, а вдумчивого прохождения, продумывания тактики и внимательного вчитывания в лор.

Dark Souls подкупает своей индивидуальностью, непохожестью и вкраплениями олдскула. Здесь нет карты на коленке, списка заданий, или огромного мешка за плечами.

Здесь уникальная взаимосвязь между броней и ловкостью. Ударами и блоками. Игра заставляет быть осторожным и наблюдательным. Хочешь ходить в блестящих латах? Не вопрос, только одышка у тебя будет, как у астматика перед смертью. Хочешь быть ловким и грациозным? Придется смириться с тем, что точный удар пришлепнет тебя к земле без шансов на выживание.

Хочешь узнать короткую дорогу к боссу? Будь любезен, обыскать все углы и запомнить к нему дорогу.

В этой игре нет книжки под названием "Кодекс", где весь мир будет расписан по параграфам. Ты сам вчитываешься в описание вещей, что делает игру личной, камерной, живой. Трагедия всего мира, отдельного персонажа становится твоей трагедией.

Обычный сложный босс из набора пикселей, превращается в личность, обладающую, своей историей, прошлым, целью. И очень часто вместо "убиваешь и рыдаешь", ты переключаешься на "рыдаешь и убиваешь". Баланс соблюден во всем.

Если ты умираешь, то по собственной глупости. DS на удивление логичная и глубокая, затрагивающая не только аспекты игры, но и, если подумать, то и аспекты реальной жизни.

После знакомства с ней уже никогда больше не будешь смотреть на Action RPG так, как делал это раньше. Она выносит все на совершенно новый уровень мастерства.

10 лучников из анор лондо из 10

Gameplay
8.9 / 10
Graphismes
10 / 10
L'histoire
6 / 10
Contrôle
3 / 10
Son et musique
9 / 10
Multijoueur
3 / 10
Localisation
8 / 10
9.0
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