Dark Souls 3
Dark Souls 3 est un RPG d'action hardcore à la troisième personne se déroulant dans l'univers Dark Souls. La suite conserve l'esprit, l'atmosphère et les mécanismes... En savoir plus
Devant nous se trouve la suite du culte dark fantasy, qui a complété à la fois son histoire et la franchise. Ce jeu a réussi à acquérir des fans qui ne perdent pas de temps à courir constamment vers le boss, dont le chemin vers lequel, parfois, peut devenir encore plus difficile que le boss lui-même, ce qui peut vraiment vous énerver - c'est normal, car nous sont tous habitués au fait que le jeu nous protège soigneusement des difficultés et des malentendus, en fournissant une formation initiale à la fois sur les mécanismes de jeu et sur le gameplay.
Avantages du jeu :
-accompagnement musical (Seigneur, comme la bataille devient épique avec une musique aussi incroyable, maman Mia !)
-histoire du jeu (soigneusement liée aux trois parties et explique toutes les moments, mais pas tout à fait pour que les gens construisent des théories sur tel ou tel aspect de l'histoire de ce monde sombre)
- combat (ici c'est juste mon respect, la dynamique des combats s'est accrue en même temps avec la troisième partie, par rapport à la première, vous n'avez même pas besoin de toucher à la deuxième partie, car.. Oh, pas de commentaires..)
-un monde magnifique et intéressant (avec un irithyl vous pouvez dis à quel point ce jeu est beau, oh mon salaud )
-graphiques (comparables à bloodborne)
-difficulté (le jeu passe d'un boss facile à un boss difficile, comme si vous passiez un examen où tous vos les compétences sont testées à la fin, pour moi personnellement ça ressemblait exactement à ça)
-Atmosphère (monde sombre et lugubre, rempli de tristesse et..folie ?)
-Pontif Sullivan (juste Sullivan)
Inconvénients du jeu :
-multijoueur ( Seigneur, qu'en est-il de ça, est-ce que ça vaut vraiment la peine d'en parler ? Feast to Feast - la pierre même qui bloque la rivière... Problèmes de connexion constants, danser avec un tambourin pour jouer avec un ami, bref - l'obscurité... Mais vous pouvez toujours jouer)
- difficulté artificielle (ce sont des endroits merveilleux, où le taux de mortalité est élevé pour chaque joueur, car ces endroits sont faits spécialement pour que vous mourriez, heureusement il n'y en a pas tellement)
- beaucoup de choses inutiles (sérieusement, vous utilisez même la moitié des votre inventaire vous ne les utiliserez pas, c'est-à-dire qu'ils n'ont essentiellement aucun sens, seulement si pour la tradition)
-nombre de boss (par rapport aux parties précédentes, il y a peu de boss, à cause de cela, il peut sembler que le jeu est court)
Verdict
Aaah, j'en ai marre de voir à quel point ce jeu est populaire, à quel point - c'est un jeu impénétrable qui n'est pas pour tout le monde.. Personnellement, je dirai ceci si vous voulez jouer dans un environnement sombre et enveloppé malédiction, fantaisie, où une petite étincelle peut devenir un immense espoir pour l'avenir, alors essayez-le, quelle que soit la difficulté et l'étiquette d'impassibilité (sérieusement, un jeu infranchissable ? Qui a dit ça ?)
Résultat :
8,5 sur 10
Перед нами продолжение культового тёмного фэнтези, которое завершило свою как историю, так и франшизу. Эта игра смогла обзавестись фанатами, которые не жалеют времени на постоянную беготню до босса, дорога до которого, порой, может стать ещё сложнее, чем сам босс,что может знатно дать по нервишкам — это нормально, ведь все мы привыкли к тому, что игра заботливо оберегает нас от тягостей и непонимания, предоставляя начальное обучение как механике игры, так и геймплею.
Плюсы игры:
-музыкальное сопровождение (господи, каким же эпичным становиться бой, во время такой потрясающей музыки, mamma Mia!)
-лор игры (бережно переплетаеться со всеми тремя частями и объясняет все моменты, однако не до конца, чтобы люди строили теории насчёт того или иного аспекта истории этого мрачного мира)
-боевка (тут просто моё почтение, динамика боев выросла вразы с третьей частью, по сравнению с первой, вторую часть даже трогать не надо, ибо.. Ах, без комментариев..)
-красивый и интересный мир (одним иритиллом можно сказать, насколько эта игра красивая, просто о май гад)
-графика ( сравнима с bloodborne)
-сложность (игра идёт от лёгкого босса до сложного, будто вы сдаёте экзамен, где проверяют все ваши навыки в конце, лично мне показалось именно так)
-Атмосфера (тёмный и мрачный мир, переполненый печалью и..безумием?)
-Понтифик Салливан (просто Салливан)
Минусы игры:
-мультиплеер (Господи, а об этом точно стоит говорить? Пир ту пир — тот самый камень, который перекрывает речушку... Постоянные проблемы с соединением, танцы с бубном, чтобы поиграть с другом, короче — мрак... Но играть все равно можно)
-искусственная сложность (это замечательные локации, где уровень смертности высок у каждого игрока, ведь данные локации сделаны специально, чтобы вы умирали,благо их не так много)
-много бесполезных вещей (серьёзно, половиной инвентаря ты даже не будешь пользоваться, т.е в них по сути нет смысла, только если для лора)
-кол-во боссов ( по сравнению с прошлыми частями, боссов мало, из-за этого может показаться, что игра короткая)
Вердикт
Ааах, устал смотреть на то, что эта игра популярна, как — непроходимая игра не для всех.. Лично я скажу так, если вы хотите поиграть в тёмное, окутанное проклятием, фэнтези, где лишь малая искра, может стать огромной надеждой на будущее, то попробуйте, невзирая на сложность и ярлык непроходимости (серьёзно, непроходимая игра? Кто вообще это сказал?)
Итог:
8.5 из 10