Pire que la première partie. Et pas parce qu’elle est « plus sympathique ».

La première partie a été appréciée des fans, tout d'abord pour son monde magnifique, son excellent système de combat, sa conception artistique, son défi, mais tout dans ce jeu a été pire. Laissez-moi vous expliquer pourquoi.

Commençons par le monde. L'intrigue de la première partie a affecté toute la mythologie de ce monde, depuis les grands personnages et les dieux jusqu'à la grande destruction du monde passé. Ici, toute l’intrigue est concentrée sur un seul royaume. Il est intéressant, je ne le dis pas, mais c'était beaucoup plus intéressant pour moi d'écouter la mort du monde entier et sa vie ultérieure que la guerre du royaume contre les géants.

Le système de combat est resté inchangé, mais un certain nombre de frappes, de gaines, de coups de pied, en général, certains éléments ont été modifiés et supprimés sans raison apparente.

Le design artistique est devenu plus modeste. Il y a très peu d'endroits vraiment beaux et insolites dans le jeu, et les boss sont désormais composés à 60 % de « sortes de chevaliers ». Même la musique est devenue plus monotone.

Parlons maintenant du défi. Comment est-ce devenu plus simple ? C'est simple : moins de pièges. Si avant nous étions tués par un piège, la position malheureuse de l'ennemi, des embuscades ou le fait qu'il fallait sonder l'ennemi et découvrir de quoi il était capable, maintenant tout est devenu beaucoup plus simple. Et c’est l’un des problèmes fatals du 2ème volet.

Et pourtant le jeu n'est pas mauvais. Pour les fans du 1er volet, cela semble être un regrettable retour en arrière, mais malgré cela, personne ne fait quelque chose de pareil maintenant. Il n'existe que quelques jeux de ce type, et même les jeux qui échouent peuvent attirer de nouveaux joueurs. Je recommande le jeu aux débutants. Toutes les critiques du jeu ne vous concernent pas, car le jeu a toujours tout ce que les fans aiment. Peut-être dans une taille plus petite, mais plus la première partie sera peut-être intéressante pour vous.

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Хуже первой части. И не из-за того, что она "дружелюбней".

Первая часть полюбилась фанатам, прежде всего, за великолепный мир, прекрасную боевую систему, арт-дизайн, челендж, однако всё в этой игре сделано хуже. Давайте я вам объясню почему.

Начнём с мира. Сюжет первой части затрагивал всю мифологию этого мира, начиная от великих людей и богов, заканчивая великим разрушением прошлого мира. Здесь же весь сюжет акцентирован на одном королевстве. Он интересный, не спорю, но мне было куда интереснее слушать о смерти всего мира и его последующей жизни, чем о войне королевства с гигантами.

Боевая система осталась без изменений, однако ряд ударов, ножны, пинок, в общем, некоторые элементы изменили и убрали без виданной на то причины.

Арт-дизайн стал скромнее. Действительно красивых, необычных мест в игре чертовски мало, а боссы теперь на 60% состоят из "каких-то там рыцарей". Даже музыка стала однообразнее.

Теперь о челендже. Чем же он стал проще? Всё просто: меньше ловушек. Если раньше нас убивали западнёй, неудачным положением противника, засадами или тем, что противника надо было прощупать и узнать на что он способен, теперь всё стало куда прямолинейнее. И это одна из фатальных проблем 2-й части.

И всё же игра не плохая. Для фанатов 1-й части она кажется неудачным шажком назад, но даже так ничего подобного никто сейчас не делает. Таких игр единицы, и даже неудачные игры способны завлечь новых игроков. Новичкам игру рекомендую. Вся критика игры вас не касается, поскольку в игре по прежнему есть всё, за что её любят фанаты. Разве что в меньшем размере, однако тем интересней может для вас стать первая часть.

7.0
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