donc Je ne sais même pas par où commencer... soit écrire ceci comme une description émotionnelle du jeu, qui figure en 1ère place sur ma liste de jeux, soit commencer, comme un juge, à énumérer sèchement le pour et le contre. ... Je vais essayer de combiner les deux, et plus encore.

ITAX. COMMENÇONS PAR LE FAIT QUE CE JEU est issu de l'univers de la puissance et de la magie. et je le recommande à tous les fans de "héros", puisque la quasi-totalité de l'intrigue est basée sur cet univers. ici, vous pouvez lire de nombreux livres dispersés dans tous les coins de la carte du jeu, sur Asha, le messie noir, sur la guerre d'Elizabeth et l'empire Griffin, sur Godric. Ici, vous combattrez avec cette même wyverne (6 niveau) d'orcs dans toute sa hauteur, vous combattrez avec ces mêmes taureaux et cyclopes. vous pouvez même trouver les artefacts les plus puissants de ce même univers. donc les fans des héros ne s'ennuieront pas ici.

mais passons spécifiquement aux avantages et aux inconvénients.

+ vous savez quoi... ici le système de combat est développé 2 fois mieux que dans le même Witcher 3, où sur ~100 options d'attaque vous n'en aurez que 10 dans votre arsenal. Il n'y a au moins que 20 options d'attaque. , mais ils ont été élaborés à la perfection et vous devrez tôt ou tard apprendre à utiliser chaque option. car un coup d'en haut, qui coupe facilement les araignées en deux, n'aura même pas le temps de frapper un gobelin rapide, et le plus élémentaire, littéralement, en agitant une épée, peut aider de manière inattendue à tuer le patron.

+ monde immense. bien qu'il soit linéaire, il est également varié. Je comparerais l’ensemble du jeu à une ligne de 20 appartements de cinq pièces. où il y a 1 entrée, 1 sortie, mais entre elles il y a tellement de pièces séparées et d'espaces inattendus...

+ variété d'ennemis

+ système de développement réfléchi, que j'assimile au système Skyrim.

+ 10 heures de jeu, et après l'avoir terminé, j'ai envie de le refaire.

- vous le savez toujours. il manque vraiment quelque chose au jeu... Je dirais même un manque d'attrait de masse, un manque d'apocalypse. on a l'impression qu'il n'y a que vous et une centaine d'autres ennemis dans le monde entier. et les villes elles-mêmes ne semblent pas exister. les gens ont participé à quelques scènes scénarisées, puis ont vécu comme si de rien n'était. comme si de rien n'était. et c'est cette stupide incompréhension du monde environnant tout entier selon laquelle ils peuvent mourir dans l'autre monde qui crée cette impression même.

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итакс. даже не знаю с чего начать..... то ли писать это как эмоциональное описание игры, которая стоит на 1 месте в моём списке игр, то ли начать , как судья, сухо отчеканить плюсы и минусы.... попробую скомбинировать и то, и другое.

ИТАКС. НАЧНЁМ С ТОГО, ЧТО ЭТА ИГРА из вселенной might and magic. и я рекомендую ее всем любителям "героев" , так как почти весь сюжет основан на 'этой вселенной. здесь вы сможете и прочитать много книг , разбросанных по всем уголкам игровой карты, об асхе, тёмном мессии, о войне элизабет и империи грифона, о годрике. вы здесь сразитесь с той самой виверной (6 лвл) орков во весь ее полный рост, вы повоюете с теми самыми бугаями и циклопами. вы даже можете найти самые мощные артефакты из этой же самой вселенной. так что поклонники героев здесь не сооскучатся.

но давайте перейдём конкретно к плюсам и минусам.

+ знаете что... здесь боевая система развита в 2 раза лучше, чем в том же ведьмаке 3, где из ~100 вариантов атак вы оставите у себя на вооружении лишь 10. здесь хоть всего-то 20 вариантов атаки, но они отработаны дейсвтительно до идеала, и каждым вариантом вам рано или поздно придётся научиться орудовать. ибо удар сверху, который легко разрезает надвое пауков, даже не успеет попасть в быстрого гоблина, а самое элементарное , буквально, махание мечом, может неожиданно помочь убить босса.

+огромный мир. хотя он и линейный, но при этом и разнообразный. я бы сравнил всю игру с линией из 20 пятикомнатных квартир. где 1 вход, 1 выход, но между ними так много отдельных комнат и неожиданных помещений...

+ разнообразие врагов

+продуманная система развития, которую я приравниваю к скайримской система.

+ 10 часов игры, а после прохождения хочется пройти еще раз.

- всё таки знаете. игре действительно не хватает чего-то.... я бы даже сказал, отсутсвия массовости, отсутсвие апокалипсиса. создаётся ощущение, будто во всём мире лишь вы и сотня другая врагов. а самих городов будто и не существует. люди поучавсвовали в паре проскриптованных сцен, а дальше живут, как ни в чём не бывало. будто ничего и не произошло. и вот это глупое непонимание всего окружающего мира, что они могут умереть в ближайший мир, и создает это самое впечатление.

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