Le premier Crysis apparaît, comme tout le monde le sait, comme un tueur de cartes vidéo - un monstre auquel aucun assemblage d'ordinateurs haut de gamme à son époque ne pouvait pleinement faire face. Et il y avait beaucoup de choses à gérer. Des graphismes haut de gamme sont agréables à l'oeil, une fumée dynamique volumétrique (en toute fin de jeu) que je n'ai vue qu'ici. Même en regardant les captures d'écran, le jeu n'est pas loin derrière le(s) dernier(s) Far Cry(s).
Le gameplay supposait que le joueur se verrait proposer un monde ouvert dans lequel il générerait lui-même des moments sympas. En fait, les cartes sont très locales et limitées en mouvement, mais cela n'empêche pas d'accomplir des tâches de différentes manières, du moins au tout début du jeu, puis tout devient de plus en plus contraint.
L'intrigue est assez intéressante. Il fait partie de ces choses qui donnent envie de jouer aux suites du jeu et de découvrir ce qui se passera ensuite.
Le mode multijoueur de cette partie était la mécanique de Battlefield (a) mais avec les caractéristiques d'une nano-combinaison. C'était assez intéressant, c'est dommage que dans les parties suivantes, ils aient repris le multijoueur d'autres jeux... et cela ne s'est pas amélioré.
Первый Крайзис фигурирует, как всем известно, как убийца видеокарт — монстр, с кем до конца не справлялась ни одна сборка топовых компьютеров в свое время. И там было с чем не справляться. Топовая графика радующая глаз, объемный динамический дым (под самый конец игры) который только тут я и видел. Даже сейчас глядя на скриншоты, игра не далеко отстала от последнего Far Cry(я).
Геймплейно предполагалось что игроку предложат открытый мир в котором он сам будет генерировать классные моменты. На деле же карты весьма локальные и ограничены в передвижении, но это не мешает выполнять задания по разному, по крайней мере в самом начале игры, дальше все стесняется все сильнее и сильнее.
Сюжет довольно интересен. Он одна из тех вещей, за которые хочется играть продолжения игры и узнать что же будет дальше.
Мультиплеер в этой части представлял собой механику Battlefield(а) но с особенностями нано-костюма. Было довольно таки интересно, жаль что в последующих частях они взяли мультиплеер из других игр.. и это пошло не в лучшую сторону.