Graphiques améliorés et textures 8k

  • Crysis — Graphiques améliorés et textures 8k
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Auteur : RStudio
Taille : 2.00 GB
Ajouté par : Flixx
Date : 3 novembre 2020, 16:17
Téléchargements : 452

Édition améliorée Crysis.

Le but de ce mod était de créer un mod graphique réaliste (par rapport aux standards modernes) pour Crysis.

Caractéristiques :

- Retexturation 8k/4k

- Ajout de reflets dans l'espace de l'écran pour l'eau

- Particules retravaillées (densité et qualité), qui peuvent désormais émettre de la lumière

- Ombres d'herbe

- Éclairage indirect du ciel et éclairage intérieur amélioré

- Simulation de matériaux améliorée

- Ombres de nuages ​​

- Réflexions océaniques en temps réel

- Edge AA amélioré qui lisse désormais également l'alias normal et ajoute un shader AA temporaire.

- Ajout d'une lumière parasite

- Ajout d'éclaboussures de pluie sur l'eau

- Ajout de réflexions en temps réel

- Amélioration des réflexions de l'eau de mer en temps réel

- Couverture d'occlusion ambiante améliorée

- Éclairage retravaillé tous les niveaux

- Ajout d'un système d'éclairage global basé sur une sonde

- Optimisation à différents niveaux

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
Улучшенная графика и текстуры 8k

Crysis Enhanced Edition.

Целью этого мода было создание реалистичного графического мода (относительно современных стандартов) для Crysis.

Особенности:

- Ретекстур 8k / 4k

- Добавлены отражения в экранном пространстве для воды

- Переработаны частицы (по плотности и качеству), которые теперь могут излучать свет

- Тени от травы

- Непрямое освещение неба и улучшенное освещение в помещении

- Улучшенная симуляция материала

- Тени облаков

- Отражения океана в реальном времени

- Улучшенный Edge AA, который теперь также сглаживает обычное наложение, и добавлен шейдер временного AA.

- Добавлены блики от линз

- Добавлены брызги дождя на воде

- Добавлены отражения в реальном времени

- Улучшены отражения в морской воде в реальном времени

- Улучшено покрытие Ambient occlusion

- Переработано освещение на всех уровнях

- Добавлена ​​глобальная система освещения на основе зондов

- Оптимизация на различных уровнях

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