Tout le monde déteste davantage le studio.

EA, Blizzard, Ubisoft et d'autres salauds financent parfois de petits studios pour détourner l'attention de leurs atrocités sous la forme de fermetures de studios, d'annulations de jeux ou, à Dieu ne plaise, du licenciement de Kojima. Ils disent, écoutez, nous avons donné de l'argent à une pauvre petite entreprise, attendez-vous à ce qu'elle réalise un nouveau chef-d'œuvre.

En même temps, attacher un serpent du DLS à de tels chefs-d'œuvre. Dans notre cas, Ubisoft a décidé de se lancer dans le secteur de la création indépendante en 2014. Et c'est peut-être l'investissement le plus réussi dans le secteur indépendant au cours des dix dernières années. Voyons pourquoi.

Child of Light est devenu l'un des très bons et, non moins important, reconnaissable sur fond de toute l'obscénité des indépendants « Steam Greenlight ».

L'ensemble du jeu est construit sous la forme d'un conte de fées, avec des débuts standards dans le style "une fille a disparu et cherche sa maison et ses proches". Oh oui, elle est aussi une princesse... et se fait des amis... une méchante belle-mère... Eh bien, vous voyez l'idée, des conneries classiques sur les princesses.

Tout ce que vous devez savoir (DESSINER À L'AQUARELLE 10 sur 10 AU BOUT DES DOIGTS) sur le jeu. Eh bien, c'est vraiment extrêmement agréable à regarder graphiquement, et ce qui n'est pas moins important pour moi, c'est que la musique prend extrêmement bien en compte les visuels.

C'est un de ces jeux qu'il faut vraiment être un salaud pour critiquer. Ici vous avez d'excellents visuels et la musique est plutôt bonne. La conception des niveaux est extrêmement simple, mais lorsque vous jouez, vous réalisez que c'est juste pour le badge 3+ 5+ ou quel que soit son plus ??

Personnellement, je n'avais pas assez de journal de combat et d'un calendrier plus clair des durées des compétences. Puisque le gameplay lui-même est adapté aux personnages de Ji-RPJI. D’ailleurs, je ne sais pas pourquoi on les appelle ainsi (peut-être parce qu’il faut trouver le point G de l’ennemi, ce n’est pas un juron, ne bloquez pas ma critique !!!!).

Eh bien, je n'ai vu aucune icône avec la durée des débuffs, des étourdissements ou les mêmes buffs. Tout comme je ne voyais pas la possibilité de parer, d’esquiver, etc. Certes, en difficulté moyenne, l'ensemble du jeu se joue de manière extrêmement intuitive.

Hélas, tout au long de ma partie, je n'ai jamais vu le panneau « Fin de partie ». Mais j'ai déjà commencé à jouer à NG+ en difficulté élevée, et en plus il y a déjà des ennemis à pleines dents, donc après avoir terminé le jeu, je le publierai à nouveau dans le post scriptum de toute façon.

Mais d'abord, le jouet va en toute sécurité au 9ème sur le 12ème faisceau.

Cette copie est bonne avec des graphismes, de la musique, des composants techniques, une histoire simple et, surtout, l'un des projets avec lesquels vous n'auriez pas honte de laisser les enfants jouer. De plus, tout le monde dans le jeu parle en poésie, ce qui est encore une fois excellent pour le développement.

Qu'ils n'ont pas réussi.

La conception des niveaux est trop simple.

Les énigmes sont trop simples.

Il n'y avait pas assez d'icônes de buff debuff et de journal de combat normal.

L'histoire est simple pour les enfants, mais j'aimerais quelque chose de plus complexe.

Il y a beaucoup de personnages, mais vous ne pouvez en contrôler que 2 à la fois ((((

Certaines quêtes vous obligent à revenir, et de nombreuses quêtes sont impossibles à terminer sans explorer chaque centimètre du jeu.

PS. J'ai rejoué le jeu en dur. Et j'ai vraiment regretté de ne pas avoir mis un niveau élevé en jouant pour la première fois. La 2ème partie sur NG+ a été très difficile. et parfois tu ne veux pas jouer à des jeux plus intéressants, eh bien, ici je me suis juste maîtrisé et j'ai réussi

Rejouer sur NG+ n'a fait baisser le score que d'un point, car c'est très ennuyeux de jouer une deuxième fois, et je ne le fais pas. Je ne recommande pas de revenir au jeu même 5 ans après l'avoir terminé. Il n'y a aucune valeur de rejouabilité ici. La grande question pour le développeur est de savoir pourquoi il existe une chose telle que ng + *????

Conclusions + Visuel ; fait que le jeu se démarque qualitativement

+ Ils n'ont pas entassé un tas d'éléments inutiles dans le jeu

+ Le jeu convient aux enfants + Peut être joué au 2ème niveau

+ Musique

+- Des énigmes intéressantes (mais hélas trop simples

-Jeu pour enfants, ce qui veut dire qu'il n'y a pas d'histoire profonde, pas de système de combat profond, toutes les mécaniques sont extrêmement simples

-Parfois trop monotone

-NG+ n'est pas seulement inutile au jeu, mais cela lui nuit

-Il n'y a aucune valeur de relecture (((

Metacritic - 77

Mon 7,5 sur 10. Un bon jeu sans plus.

L'avis a été traduit Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)

Все ненавидят больше студии.

EA, Blizzard, Ubisoft и прочие гады иногда для отвода глаз от своих злодеяний в виде закрытий студий, отмены игр или не дай Бог увольнения Кодзимы, финансируют маленькие студии. Мол смотрите, мы дали бедной маленькой фирме деньги, ждите от нее новый шедевр.

Попутно прикручивая к таким вот шедеврам змейку из ДЛС. В нашем случае Юбисофт решила ударится в творческое инди в 2014 м. И это пожалуй самое удачное вложение в инди за последних лет десять. Давайте же разберемся почему.

Child of Light стала одной из действительно хороших, и что не менее важно узнаваемой на фоне всей непотребщины "стим гринлайт" инди.

Вся игра построена в виде сказки, с стандартными завязками в стиле "девочка пропала и ищет свой дом и родных". Ах да, еще она принцесса... и находит друзей... злая мачеха... Ну вы поняли, стандартная лабуда про принцесс.

Все, что нужно знать (РИСОВКА АКВАРЕЛЬНЫМИ КРАСКАМИ 10 из 10 ДО КОНЧИКОВ ПАЛЬЦЕВ) об игре. Ну она действительно графически крайне приятна взгляду, и что для меня не менее важно — музыка крайне хорошо считается с визуалом.

Это одна из тех игр, которую ну совсем уж надо быть гадом чтоб ругать. Тут тебе и визуал отличный и музыка вполне себе ничего. Дизайн уровней крайне прост, но когда играешь, ты понимаешь что это как раз для значка 3+ 5+ или какой там у нее плюс??

Лично мне не хватило журнала боя, и более четкого расписания длительности скилов. Так как сам геймплей сшит по ликалам Джи-РПДЖИ. Кстати, я не знаю почему их так называют (может быть потому что у врага нужно найти точку джи, это не ругань не блочь мой обзор !!!!).

Ну вот значков с длительностью дебафов, оглушений, или тех же бафов не увидел. Так же как и не увидел вероятности парирования, уклонения и прочего. Правда на средней сложности вся игра проходится крайне интуитивно.

Увы за все прохождение надпись "Конец Игры" я так и не увидел. Но НГ + я уже начал проходить на высокой сложности , плюс там и так враги зубастые , так что пройдя игру повторно отпишу в пост скриптуме как там.

Но предварительно игрушка смело идет на 9ку по 12балке.

Данный экземпляр хорош графикой , музыкой, технической составляющей, простой историей и что важно один из проектов которые не стыдно дать поиграть детям. Плюс все в игре разговаривают стихами, что опять же отлично для развития.

Что не дотянули.

Левел дизайн слишком прост.

Загадки слишком простые.

Не хватило иконок баф дебаф и нормального журнала боя.

История простая для детей, но хотелось бы чего позаковыристее.

Куча персонажей, а управлять одновременно можно только 2мя ((((

Некоторые квесты заставляют вернутся обратно, и многие квесты нереально выполнить не облазив каждый сантиметр игры.

ПС. Перепрошел игру на сложном . И очень пожалел что не взял высокую планку играя впервые . 2е прохождение на НГ+ шло ну очень туго . Играть 2й раз и в игры поинтереснее иногда не хочется , ну тут я прям пересилил себя и прошел .

Пере прохождение на нг + только снизило оценку на балл , ибо играть очень нудно 2й раз , и в игру возвращаться даже спустя 5 лет после прохождения не советую . Реиграбельности тут нет . К разработчику большой вопрос , зачем тут вообще такая штука как нг + *????

Выводы ; + Визуал действительно качественно выделяет игру

+ В игру не напихали кучу ненужных элементов

+ Игра подходит детям + Можно играть в 2м

+ Музыка

+- Интересные загадки ( но увы слишком просто

-Игра для детей , а значит нет глубокой истории , нет глубокой боевой системы , все механики крайне простые

-Порой слишком однообразна

-НГ+ не просто не нужна игре , она ей вредит

-Нет реиграбельности от слова совсем (((

Metacritic — 77

Моя 7.5 из 10ти. Хорошая игра не более.

Gameplay
5.5 / 10
Graphismes
5.5 / 10
L'histoire
5.5 / 10
Contrôle
5.5 / 10
Son et musique
5.5 / 10
Multijoueur
5.5 / 10
Localisation
5.5 / 10
5.5
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