En 2009, EA publie la création du studio Criterion Games - Burnout : Paradise, un jeu sur les courses de rue dans un coin de paradis. Le jeu n'a pas de réglage, pas de police, pas d'intrigue, mais en échange, le jeu a une bande-son sympa, une carte illimitée sur laquelle les courses se déroulent le long de l'itinéraire que vous choisissez, il y a une physique de dégâts incroyable et les accidents sont un plaisir à montre. Le jeu dispose également d'un mode multijoueur sympa, qui ne limite rien non plus : faites ce que vous voulez, comme vous voulez, où vous voulez. Les voitures du jeu sont données pour l'expérience, les courses terminées, etc. Pour obtenir une voiture, vous devez l'attraper dans un jeu gratuit et la planter. Nous récupérons les voitures à la décharge locale, c'est toujours cool que la voiture ne soit pas donnée à partir de zéro, mais dans l'état dans lequel vous l'avez vue pour la dernière fois.

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В 2009 году EA издает творение студии Criterion Games — Burnout: Paradise, игру про уличные гонки в райском уголке. В игре нет тюнинга, нет полиции, нет сюжета, но в замен этому у игры есть крутой саундтрек, ничем не ограниченная карта, на которой гонки происходят по тому маршруту, который выбираешь ты, есть изумительная физика повреждений, а на аварии смотреть одно удовольствие. Так же в игре прикольный мультиплеер, который тоже ничем не ограничивает: делай, что хочешь, как хочешь, где хочешь. Машины в игре даются за опыт, пройденные гонки и т.д. Чтобы получить машину, ее надо догнать в свободной игре и разбить. Получаем мы тачки на местной свалке, все-таки прикольно, что машина дается не с нуля, а в том состоянии, в котором ты ее видел в последний раз.

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