L'avis a été écrit alors que le jeu était encore en développement.

La démo ressemble à un bon joker de survie avec des éléments de survie des vampires uniquement à la première personne. Le gameplay est très gai, avec des réserves, mais pas critique. L'impact se fait bien sentir, tant sur les ennemis que sur soi-même. C'est vrai, les patinoires durent 20 minutes... c'est un moins pour moi personnellement. Ce sera un excellent moyen de gagner du temps si vous ajoutez des mini-tâches de 3 à 7 minutes et une moyenne de 10 à 15 minutes. Eh bien, pour les notes - un mode sans fin, vivez tant que vous le pouvez jusqu'à ce que votre visage devienne bleu, même si encore une fois, les tricheurs avec 999999 points seront assis au sommet. Visuellement, c'est fait avec beaucoup de style ; si la pixellisation vous fait peur, c'est facultatif, c'est-à-dire que vous pouvez la configurer ou la désactiver complètement. Le son du jeu est plutôt médiocre, mais le minimum requis est disponible et est de relativement bonne qualité. La montée de niveau est standard pour ces survivants, un personnage sélectionnable avec son propre pet de départ et ses propres compétences, le cas échéant (généralement les toutes premières et les plus courantes, et sans tout). Dans ce cas, deux étaient disponibles dans la démo : 1) un mec ordinaire avec un pistolet 2) un autre mec, mais déjà avec des tacles, ce qui était très pratique et coupé. Nous courons partout pour tuer des foules, collecter des sphères d'expérience, monter de niveau et choisir au hasard des avantages/armes/compétences qui seront envoyés au hasard. L'objectif principal de la démo était un fusil de chasse, un piège et des éclats à visée automatique. Grâce à la conception des niveaux, il a été possible de trouver plusieurs endroits où vous pouvez vous asseoir et farmer le tout dans AFK car les monstres suivent un itinéraire accessible, et parfois il n'y a pas de détours, et ils n'apparaissent toujours pas directement sur votre tête (et s'ils le font, alors pour Il y en avait un pendant 20 minutes, et on soupçonne qu'il a simplement traversé le sol du deuxième étage alors qu'il y en avait beaucoup en dessous). Bref, voyons ce qui se passera à la sortie.

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По ощущениям от дэмки, неплохой такой шутан на выживание с элементами вимпирсурвайвалс только от первого лица. Геймплейно очень бодро, с оговорками, но не критическими. Импакт хорошо ощущается, как по врагам так и по самому себе. Правда катки на 20мин... вот тут минус лично для меня. Будет отличным тайм-киллером если добавят минизадания 3-7минут, ну и средние 10-15мин. Ну и для рейтингов — бесконечный режим, живи пока можешь до посинения, хотя опять читерасты с 999999баллами будет на вершинах сидеть. Визуально выполнено довольно стилёво, пикселизация если пугает, то она опциональная т.е можно настроить и вовсе отключить. Звучание игры скудновато, но в наличии необходимый минимум и относительно качественный. Прокачка стандартная для таких выживачей, выбираемый перс со своей стартовой пукалкой и скилами если есть(как правило самый первый и самый обычный, и без всего) в данном случае в дэмо было доступно двое: 1) обычный чувак с пистолетом 2) другой чувак, но уже с подкатами, что было очень удобно и обрезом. Бегаем мочим мобов, собираем сферы опыта, прокачиваемся и рандомно выбираем перки/пушки/навыки, что рандом пошлёт. Имбой в дэмке стали — дробовик, ловушка и черепки с автонаводкой. Из-за левел дизайна можно было найти несколько мест, где можно засесть и фармить всё это дело в афк т.к мобы идут по доступному маршруту, а обходов иногда нет, так ещё и не спавнятся прямо на голове(а если и да то за 20мин был один такой и то есть подозрение, что он просто клипнулся сквозь пол второго этажа, когда их внизу скопилось много). Короче посмотрим, что будет на релизе.

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