Dark Souls 1 - Forteresse de Sen

  • Blade and Sorcery — Dark Souls 1 - Forteresse de Sen
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Auteur : Wolfe453
Taille : 407.00 MB
Ajouté par : Flixx
Date : 29 septembre 2022, 05:06
Téléchargements : 535

Dark Souls 1 - Forteresse de Sen (U11).

Undead City J'ai séparé les cartes en différents mods pour faciliter la mise à jour et vous permettre de choisir la carte que vous souhaitez plutôt que d'avoir à toutes les télécharger à chaque mise à jour. Si vous avez d'autres cartes installées, vous pourrez vous déplacer entre elles dans les zones de transition entre les niveaux.

Informations :

- Tous les placements d'objets, textures, maillages et collisions sont aussi précis que possible dans le jeu.

- Ces cartes sont encore à un stade très précoce, rien n'est définitif et sont en cours de mise à jour.

- Assurez-vous de tuer tout le monde dans la vague avant de partir car je ne sais pas comment tuer les ennemis que vous laissez derrière vous.

- Vous pouvez placer une épée sur la plupart des feux de joie pour les activer.

- Vous pouvez sauter dans la fosse derrière l'endroit où vous commencez dans la fournaise et vous serez téléporté à Gwyn's Arena.

-Vous pouvez drainer l'eau de New Londo en frappant les carrés blancs à côté des générateurs de vagues sur le premier pont.

- Essayez de tuer Guenièvre.

- Ce mod ajoute l'élément Skull Lantern. Mettez-le dans vos poches et vous obtenez la lumière ambiante de Dark Souls. (Cela est nécessaire pour les Catacombes/Abyss.)

- Veuillez augmenter la distance de l'ombre, certaines cartes n'ont pas de lumière cuite et certaines cartes auront une mauvaise apparence sans elle.

- Augmentez la distance de l'ombre si vous remarquez que certaines cartes coupent les ombres. La lumière cuite devrait résoudre ce problème, mais c'est un travail en cours, certaines cartes n'ont pas un éclairage approprié. Je n'ai pas remarqué beaucoup de différence au niveau des performances.

- Il existe des transitions de niveau d'espace réservé entre les cartes, ce n'est pas définitif et je travaille sur une autre méthode qui les chargera simplement à mesure que vous vous en rapprochez, mais pour l'instant, cela vous permet simplement de vous déplacer entre elles. Je ne me retrouve pas à la bonne entrée, car il s'agit simplement de charger la carte et un point d'apparition. (Ceci est un super espace réservé)

- La musique a désormais été ajoutée à tous les générateurs de boss wave. S'il s'agit d'une rencontre avec un boss, il y aura de la musique, je m'abstiendrai d'ajouter de la musique à tous les géniteurs mais veuillez laisser un commentaire.

- Pour le travail de nuit dans Anor Londo, activez le post-traitement, cette méthode est un espace réservé.



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Dark Souls 1 - Крепость Сена

Dark Souls 1 — Sen's Fortress (U11).

Город Нежити Я разделил карты на разные моды, чтобы упростить обновление и позволить вам выбирать, какую карту вы хотите, а не загружать их все при каждом обновлении. Если у вас установлены другие карты, вы сможете перемещаться между ними в зонах перехода между уровнями.

Информация:

- Все размещение объектов, текстуры, меши и коллизии максимально точны в игре.

- Эти карты все еще находятся в очень раннем состоянии, ничто не является окончательным и обновляется.

- Убедитесь, что вы убили всех в волне, прежде чем уйти, потому что я не знаю, как уничтожить врагов, которых вы покидаете.

- Вы можете поместить меч в большинство костров, чтобы активировать их.

- Вы можете прыгнуть в яму позади того места, где вы начинаете в печи, и вы телепортируетесь на Арену Гвина.

-Вы можете слить воду в Новом Лондо, ударив Белые квадраты рядом с генераторами волн на первом мосту.

- Попробуйте убить Гвиневеру.

- Этот мод добавляет предмет Skull Lantern. Положите его в карманы, и вы получите окружающий свет Dark Souls. (Это необходимо для Катакомб/Бездны.)

- Пожалуйста, увеличьте Shadow Distance, некоторые карты не имеют запеченного света, а некоторые карты без него будут выглядеть плохо.

- Увеличьте Shadow Distance, если вы заметили, что некоторые карты обрезают тени. Запеченный свет должен исправить это, но это незавершенное производство, некоторые карты не имеют должного освещения. Особой разницы в производительности не заметил.

- Между картами есть переходы уровня заполнителя, это не окончательный вариант, и я работаю над другим методом, который будет просто загружать их, когда вы приближаетесь, но пока это просто позволяет вам перемещаться между ними.Обычно вы не окажетесь у правильного входа, так как это просто загрузка карты и одной точки возрождения. (Это супер-заполнитель)

- Музыка теперь добавлена ​​ко всем генераторам волн боссов. Если это столкновение с боссом, будет музыка, я воздержусь от добавления музыки во все спаунеры, но, пожалуйста, оставьте отзыв.

- Для ночной работы в Anor Londo включите постобработку, этот метод является заполнителем.



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