BlackSite : Area 51 se positionne comme une continuation du jeu de tir plutôt intéressant Area 51, qui avait tout ce que les fans de X-Files aiment : des extraterrestres maléfiques, un virus, des complots gouvernementaux, etc. Il est surprenant que malgré le contenu sombre, certains éléments aient été servis dans une sauce ironique, ce qui donnait au jeu une sorte de charme. On ne peut pas en dire autant de la suite.

De manière générale, à part le nom, BlackSite n'a aucun lien avec l'original. Cependant, sinon cela ne l’aurait pas beaucoup aidée. Le fait est que le jeu n’est qu’un jeu de tir banal sur lequel ont travaillé quelques programmeurs noirs. Sinon, comment pouvez-vous expliquer l’intrigue secondaire et sans intérêt ? Le personnage principal et ses partenaires mènent une opération en Irak, où ils se retrouvent dans un laboratoire secret et y rencontrent des mutants. Il est clair que tout est devenu incontrôlable et, un an plus tard, des extraterrestres ont envahi la ville de Rachel, dans le Nevada. Le héros, se souvenant de ses talents de combattant, essaie de trouver un moyen d'arrêter l'assaut et une éventuelle invasion mondiale d'extraterrestres.

Les développeurs ont juré que l'intrigue avait été écrite par un certain O'Connor, mais personnellement, ce n'est ni chaud ni froid. Envie de dialogues banals ? Des dispositifs d'intrigue banals ? Des moments à la manière de « Et toi, Brutus ?! » d'où seuls les paresseux ne bâillent pas ? Voici. Et à sa suite, dénouant lentement un long enchevêtrement de toutes sortes de complots et de militaires maléfiques, le jeu ne mène... À rien. Il n’y a pas de fin ici en tant que telle. Tout se termine vite, d'un coup. Ca c'était quoi? Que va-t-il se passer maintenant ? Il n'y a pas de réponse.

Le gameplay ici est standard pour un jeu de tir : courir et tirer. Mais la mécanique est très tordue et il n'y a aucune dynamique du tout. Si vous avez réussi votre première fusillade avec des armes en carton et une stupide IA, félicitations, vous terminerez 99 % du jeu de cette façon. Qu'il s'agisse de soldats ou de mutants, ce n'est tout simplement pas amusant de tous les combattre. Même les moments passés en voiture ne vous sauvent pas. Ils vous mettent même en colère, car dans quel autre jeu contrôlerez-vous une voiture avec une souris ?! Et le niveau final vous surprendra tout simplement par sa complexité et sa complexité. Et cela ne vaut certainement pas la peine de le faire.

Les graphismes ne sont pas exceptionnels, mais même fades. Maquettes en carton, effets spéciaux moyens, textures de l'ère PS1.

Le jeu ne peut être loué que pour sa durée - seulement 3-4 heures. De plus, le jeu a une très belle couverture. C'est tout. Dans tous les autres cas, il est recommandé de consacrer votre temps à un autre jeu de tir intéressant. Et si vous voulez tuer le temps, alors... Mieux vaut passer par la zone 51.

L'avis a été traduit Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)

BlackSite: Area 51 позиционирует себя, как продолжение довольно интересного шутера Area 51, где было всё, что любят фанаты секретных материалов: злые пришельцы, вирус, заговоры правительства и т.д. Удивительно, что несмотря на мрачное содержание, некоторые элементы подавались под ироническим соусом, что придавало игре какой-никакой шарм. Про продолжение такого не скажешь.

Вообще кроме названия, BlackSite никак не связана с оригиналом. Впрочем, в обратном случае ей бы это мало помогло. Дело в том, что игра — всего лишь навсего банальный шутер, над которым трудилось пару тройка негров-программистов. Иначе как объяснить вторичный и неинтересный сюжет? Главный герой с напарниками проводит операцию в Ираке, где попадает в секретную лабораторию и сталкивается там с мутантами. Понятное дело, что всё вышло из под контроля, и вот через год пришельцы наводнили город Рейчел в штате Невада. Герой, вспомнив свои боевые навыки, пытается понять, как остановить натиск и возможное и глобальное вторжение инопланетян.

Разработчики клялись, что сюжет писала некая О'Коннор, но лично от этого ни горячо ни холодно. Хотите банальных диалогов? Банальных сюжетных ходов? Моментов в стиле "И ты, Брут?!" от которого не зевнёт только ленивый? Вам сюда. И следуя по нему, потихоньку распутывая длинный клубок всякой солянки из заговоров и злых военных, игра приводит... Ни к чему. Концовки тут как таковой нет. Всё заканчивается быстро, внезапно. Что это было? Что теперь будет? Ответа нет.

Геймплей тут стандартен для шутера: бегите и стреляйте. Вот только механика очень кривая, а динамики вообще не наблюдается. Если вы вытерпели первую перестрелку с картонным оружием и тупым ИИ — поздравляю, вы таким образом проведёте 99 процентов игры. Что солдаты, что мутанты — со всеми сражаться просто напросто неинтересно. Не спасают даже моменты на машине. Они даже злят, ибо в какой ещё игре вы будете управлять машиной с помощью мыши?! А уж финальный уровень просто поразит своей кривоватостью и сложностью. И он точно не стоит того, чтобы его проходить.

Графика не выдающаяся, а даже пресная. Картонные модели, средние спецэффекты, текстуры времён PS1.

Хвалить игру можно лишь за продолжительность — всего 3-4 часа. Плюс, у игры очень красивая обложка. И всё. Во всех остальных случаях рекомендуется потратить своё время на какой-нибудь другой интересный шутер. А если хочется убить время, то... Лучше пройдите Area 51.

Gameplay
4 / 10
Graphismes
4 / 10
L'histoire
5 / 10
Contrôle
5 / 10
Son et musique
8 / 10
Multijoueur
1 / 10
Localisation
8 / 10
5.0
Commentaires 0