Battlefield: Hardline
Battlefield: Hardline — онлайн-шутер с видом от первого лица. В этой части Battlefield вам предстоят сражения в новом сеттинге. Теперь это сражения между копами и... En savoir plus
En parlant de Battefield : Hardline, il convient de noter que le jeu n'a pas été développé par DICE et que le style ici est complètement différent des autres jeux de la série Battlefield. Il y a très peu de choses qui révèlent que Hardline appartient au "culte BF", mais heureusement, le mot "Battlefield" dans le nom n'est pas le seul.
L'intrigue ici est complètement différente des parties précédentes de BF. Mais, en même temps, il ne se distingue en rien des autres « drames policiers » similaires. Un ensemble de clichés d'intrigues similaires est présent et n'ajoute clairement pas de points à Hardline. Il y a aussi une IA stupide, mais des graphismes très, très riches - c'est tout ce que l'on peut dire sur l'intrigue.
Passons à la principale cerise sur le gâteau de la série Battlefield : le multijoueur.
Il existe 7 modes dans « Hardline ». "Rescue" est un signe "léché de Counter-Strike", "Tracking" n'est pas mauvais, mais seulement pour ceux qui sont venus chez Hardline pour du vrai "hardcore et stratégie", "Vol" est tout à fait correct, " Combat d'équipe "... Alors, une petite chose agréable (pour certains) pour soulager votre âme. Voici ce sur quoi vous devriez vous concentrer - il s'agit de 2 nouveaux modes et d'un ancien - "Détournement", "Blood Money" et "Capture".
La bonne vieille "Conquête" revient pour briller. Ce mode présente toutes les cartes Hardline et offre une bonne dose d'action amusante et sanglante, de près comme de loin. Elles sont très, très différentes des cartes de, disons, Battlefield 4 - ici, elles sont réalisées exclusivement dans un environnement urbain paisible (avant notre arrivée !), vous ne trouverez ici aucun avion de combat ou char - uniquement des voitures et des hélicoptères (et aussi des planeurs, mais uniquement sur une seule carte). Il y a peu de Levolution ici, la plupart du temps la destruction est ordinaire - vous pouvez, par exemple, détruire des murs ou une partie d'un pont. Mais l'effondrement de la grue et la tempête de sable apportent également leur propre charme au jeu, n'étant pas quelque chose de global (comme la destruction d'un gratte-ciel), mais restant néanmoins un ajout agréable. Capture est donc un mode décent, qui mérite d'être joué pendant quelques heures. Blood Money est le complément parfait à un jeu comme celui-ci. Les batailles entre policiers et bandits pour une somme d'argent située en plein milieu de la carte apportent toujours quelques surprises agréables et inattendues, surtout lorsque vous avez des alliés intelligents. Et nous ne devons pas oublier que votre coffre-fort peut également être volé, vous devez donc garder un œil sur tous les ennemis ici ! Et oui, vous devez également piller les installations de stockage de vos ennemis, pour qu’ils le sachent ! Et nous arrivons ici à la perle, le meilleur mode de Hardline - "Vol". J'adore ce mode ! Réunissant les meilleures et les plus grosses cartes, Hijacking offre autant d'adrénaline, d'action et de plaisir que n'importe quel Team Showdown ! La nouveauté est que les points de contrôle ici sont des voitures, et vous ne pouvez les capturer qu'en vous précipitant vers le coucher du soleil à toute vitesse. Toute la beauté de ce mode ne peut être décrite qu’en y jouant 10 fois. Essayez-le, vous ne le regretterez pas !
Hardline a également ajouté quelques améliorations intéressantes à d'anciennes choses. Il y a plus d'armes de mêlée, le système de kits de combat a reçu un joli bonus - les kits peuvent désormais être achetés directement avec l'argent du jeu, ce qui est très pratique. C’est la même chose maintenant avec les armes, mais cela dépend de qui.
Mais l'impression est gâchée par des graphismes multijoueurs médiocres, jusqu'à 3 modes pas particulièrement nécessaires, ainsi que par le Premium coûteux, qui a clairement perdu en qualité (Les masques comme avantage ? Sérieusement ?). Donc, pour le moment, Battlefield : Hardline est un titre intermédiaire solide qui manque de quelques ajouts pour atteindre son véritable potentiel.
Говоря о Battefield : Hardline, надо заметить, что игра разработана не DICE, и стиль тут совершенно отличается от других игр серии Battlefield. То, что Hardline принадлежит "секте BF", выдают очень мало вещей, но, к счастью, слово"Battlefield" в названии — не единственная подобная вещь.
Сюжет тут совершенно отличается от предыдущих частей BF. Но, в то же время, он ничем и не выбивается из других подобных ему "криминальных драм". Набор штампов подобных сюжетов присутствует и явно не добавляет очков Hardline. В деле также тупой ИИ, но очень и очень сочная графика — вот, собственно, все, что можно сказать о сюжете.
Перейдем же к главной вишенке серии Battlefield — мультиплеер.
В "Хардлайне" присутствует 7 режимов. "Спасение" представляет собой табличку "слизано с Counter-Strike", "Выслеживание" неплох, но только для тех, кто пришел в Hardline ради настоящих "хардкора и стратегии", "Ограбление" вполне себе ничего, "Схватка команд"... Так, приятная (для кого как) мелочь для отвода души. Вот на чем следует остановиться — так это на 2 новых и одном старом режиме — "Угон", "Кровавые деньги" и "Захват".
Старый добрый "Conquest" возвращается, дабы снова сиять. В этом режиме задействованы все карты Hardline, и они предоставляют здоровую порцию для веселья и кровавых схваток — хоть вблизи, хоть издалека. Они очень и очень сильно отличаются от карт, скажем, Battlefield 4 — тут они сделаны исключительно в мирных (до того, как мы пришли сюда!) городских окрестностях, тут не найдешь ни боевых самолетов, ни танков — только машины и вертолеты (и еще глиссеры, но только на одной карте). Levolution тут мало, в основном разрушения обычные — можно, скажем, разрушить стены или часть моста. Но обрушение крана и песчаная буря также вносят свой шарм в игру, не являясь чем-то глобальным (вроде разрушения небоскреба), но все равно оставаясь приятным дополнением. Итак, "Захват" — годный режим, достойный того, чтобы поиграть в него несколько часиков. "Кровавые деньги" — идеальное дополнение для такой игры. Сражения полицейских и бандитов за кучу денег, лежащую прямо в середине карты, всегда приподносят пару приятных и неожиданных сюрпризов, особенно когда у Вас толковые союзники. И нельзя забывать, что Ваше хранилище тоже могут ограбить, так что тут нужен за всеми врагами глаз да глаз! И да, грабить хранилища врагов тоже надо, чтоб знали! И тут мы подходим к жемчужине, лучшему режиму в Hardline — "Угон". Я просто обожаю этот режим! Вобрав в себя самые лучшие и крупные карты, "Угон" несет в себе столько адреналина, экшна и веселья, сколько не несет в себе никакая "Схватка команд"! Новизна в том, что контрольные точки тут являются машинами, и захватить их можно, только несясь навстречу закату на полной скорости. Всю прелесть этого режима можно описать, только сыграв в него этак раз 10. Уж опробуйте, не пожалеете!
В Hardline также добавили пару приятных апгрейдов к старым вещам. Тут больше оружия ближоя, система боевых наборов получила приятный бонус — теперь наборы можно покупать прямо за игровые деньги, что очень удобно. То же самое теперь с оружием, но тут кому как.
Но впечатление портит плохая мультиплеерная графика, целых 3 не особо нужных режима, а также дорогущий Premium, явно потерявший в качестве (Маски в качестве достоинства? Серьезно?). Так что на данный момент Battlefield : Hardline — крепкий среднячок, которому не хватает парочки дополнений, чтобы раскрыть весь свой истинный потенциал.