Le moment où Ubisoft s'est corrigé après une unité terne et défectueuse. Malgré le fait que l'intrigue de cette partie ne dure pas beaucoup plus longtemps que celle de son prédécesseur, elle ne semble pas froissée ni une copie de la deuxième partie. Il est plus intéressant de le parcourir, même si c'est aussi banal. En termes de gameplay, ils (les développeurs) sont généralement géniaux : ils ont supprimé l'horreur, encore une fois, qui était dans Unity ; transport supplémentaire (dérive sur des wagons, criant à haute voix pour la première fois) ; un shen-biao avancé, qui est vraiment à l'aise, mais n'élimine pas non plus l'envie de grimper aux bâtiments à pied. Shenbiao aide beaucoup si vous devez échapper rapidement à la poursuite ; le pompage est maintenant vraiment nécessaire, sinon il y a de fortes chances d'obtenir du lyuli d'un ennemi de haut niveau. Le plus important est que maintenant tout va bien avec l'optimisation. J'ai joué avec des réglages élevés et il n'y a eu aucun problème, bug ou décalage. 8,5/10 de ma part.

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Тот момент, когда юбисофт исправились после унылого, бракованного единства. Не смотря на то, что сюжет в этой части по продолжительности не много больше чем в предшественнице, он не кажется скомканным и копией второй части. Проходить его интереснее, хоть он тоже банален. В плане геймплея они (разработчики) вообще молодцы: убрали тот ужас, опять же, который был в юнити; добавили транспорт (дрифт на каретах, первый раз орал в голос); продвинутое шен-бяо, с которым реально комфортно, но и не отпадает желание "пешком" забираться на здания. Шенбяо помогает очень здорово если надо быстро сбежать от погони; прокачка теперь реально нужна, а то велик шанс получить люлей от противника с большим уровнем. Самое главное, что теперь с оптимизацией все отлично. Я играл на высоких настройках и не было ни единого глюка, бага, лага. От меня 8,5/10.

8.5
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