Assassin's Creed: Unity
Assassin's Creed: Unity — стелс-экшен с видом от третьего лица в историческом сеттинге. Действие игры разворачивается в Париже в XVIII веке. Разработчики... En savoir plus
1) Une partie incroyablement belle. Même s'il y a eu quelques bugs à un moment donné, aujourd'hui tout fonctionne bien. Chaque brique, chaque fenêtre a été soigneusement travaillée ; dans les appartements des riches, il y a des draperies, des tableaux, des meubles coûteux ; chez les gens les plus simples, il y a de simples chaises en bois, des tables et des vues de Paris.
Le parkour dans cette partie est incroyablement observable, fluide et efficace, et également à plusieurs niveaux : le long du sommet et à travers des bâtiments à différents étages. La ville est vraiment vivante, les gens s'assoient dans les cafés, chantent, dansent, s'embrassent, pillent les églises, font grève. À propos, il y a vraiment beaucoup de monde maintenant et il est tout à fait possible de s'y cacher.
2) Contenu : toutes les tâches sont basées sur trois actions : tuer, voler, trouver. L'intrigue principale est dans l'esprit de la série, avec des intrigues, mais sans profondeur excessive, mais avec une grande capacité de furtivité. Aucune plainte.
Mais le plus important, ce sont les activités qui existent :
- le jeu propose un million de tâches supplémentaires, souvent intéressantes, qui vous permettront d'explorer de nombreux coins cachés de Paris et de rencontrer des personnages célèbres de France à la fin de le 18ème siècle. Par exemple, les histoires parisiennes – dont beaucoup forment un mini-scénario ; respect particulier pour les tâches sans effusion de sang - les enquêtes.
Pour que nous puissions enfin commencer à lire la montagne de textes de la base de données et connaître les sites en détail - les énigmes de Nostradamus - parfois trop boueux, dans l'esprit du jeu "Night Watch" avec recherche de lieux et clés dans la ville.
Sans choses sympas, il sera vraiment difficile de jouer, mais cela coûte des montagnes d'argent, il est donc également logique de s'engager dans la composante économique non pas pour le plaisir : accomplir les tâches du café-théâtre et les tâches de le club des assassins n'est pas du tout facile, maintenant vous n'aurez plus à le faire. Vous ne devriez même pas dédaigner les coffres, d'autant plus que vous ne pourrez pas tous les casser en même temps, vous devez améliorer vos compétences en piratage informatique ;
Et oui, vous devez maintenant planifier soigneusement la compétence que vous souhaitez améliorer : la santé, une attaque puissante ou la possibilité d'un double kill. Ces compétences de base ne peuvent être débloquées que progressivement contre des points spéciaux.
Il existe également des missions conjointes supplémentaires très intéressantes et très difficiles que vous pouvez accomplir seul et plus d'une fois si vous l'aimez vraiment.
Rappel du lien avec la modernité - Défauts Helix. Des jeux de collection d'arcade essentiellement classiques dans un cadre local.
En général, le jeu est intéressant, amusant et on ne veut pas s'échapper. Toute la mécanique des pièces précédentes a été amenée à la perfection. Je le recommande.
1) Фантастически красивая часть. Если баги и были когда-то, то на сегодняшний день все работает четко. Проработан прямо каждый кирпичик, каждое окошечко, в квартирах богатеев — дорогие драпировки, картины, дорогая мебель, у людей попроще — деревянные простые стулья, столы, и достопримечательности Парижа.
Паркур в этой части — невероятно смотрибельный, плавный и эффектный, да к тому же многоуровневый: по верху, и сквозь здания на разных этажах. Город — реально живой, люди там сидят в кафе, поют песни, танцуют, целуются, разворовывают храмы, бастуют. Кстати толпы теперь реально много и прятаться в ней — очень даже получается.
2) Контент: в основе всех заданий — три действия: убей, укради, найди. Основной сюжет в духе серии, с интригами, но, без излишней глубины, но с возможностью много стелсить. Без претензий.
Но самое главное — те активности, которые есть:
-в игре миллион дополнительных, и часто любопытных заданий, которые позволят Вам обследовать многие потаенные уголки Парижа и повстречать известных людей Франции конца 18 века. Например, парижские истории — многие из которых образуют минисюжетную линию; отдельный респект за бескровные задания — расследования.
Чтобы мы наконец-то начали читать гору текста из Базы Данных и в деталях познакомились с достопримечательностями — загадки Нострадамуса — иногда чересчур мутные, в духе игры "Ночной дозор" с поиском мест и ключей по городу.
Без крутых вещей играть будет по-настоящему тяжело, но стоят они горы денег, поэтому заниматься экономической составляющей тоже имеет смысл не ради развлечения: выполнять задания кафе "Театр" и задания клуба ассасинов — они совсем не из легких, теперь придется не брезговать и сундуками, тем более что взломать их сразу все не получится, нужно прокачивать навык взлома.
И да, теперь придется тщательно планировать, какой навык вы хотите вкачать: здоровье мощную атаку или возможность двйонойго убийства. Эти базовые умения можно будет открывать только постепенно за специальные очки.
Есть также очень крутые и реально сложные дополнительные совместные миссии, которые можно проходить и в одиночку и не по разу, если очень понравится.
Напоминание о связи с современностью — разломы Helix. По сути классические аркадные игры по сбору всяких штук в местном сеттинге.
В общем играть интересно, весело и отрываться не хочется. Все механики прошлых частей доведены до совершенства. Рекомендую.