volen (гость)
30 août 2024

Des mécanismes de jeu mort-nés pour les homosexuels ou les retraités qui n'ont nulle part où se précipiter et aiment rester assis au même endroit pendant 10 minutes, regardant à travers la vue. Il n'y a que 2 types de mort dans ce jeu : des nerds, à qui vous êtes jetés à un rang bas tous les deux jeux, car le système de notation ne fonctionne pas, et de Vaskov, qui, de peur, avec un nouscope, en tournant 360, vous touche la tête avec la première balle. Cela ne sert à rien de parler des tricheurs, ils sont partout et ce jeu ne fait pas exception, et il est presque impossible de savoir si un tricheur vous a tué ou non, car vous êtes presque toujours tué d'un coup aléatoire dans la tête, que vous portiez ou non des lunettes de protection. Les géodonnées du jeu ont été remplacées à plusieurs reprises et, en visant la tête derrière un abri, le jeu a décidé que je voulais tirer sur la pierre devant moi et a tiré des balles sur un mur invisible dépassant de 10 centimètres supplémentaires du objet dessiné. Sans votre pack, cela ne sert à rien d’essayer le jeu, car les aléatoires aiment vraiment fuir le groupe principal pour faire leur propre truc. Ça ne sert à rien d'aller à l'arsenal si vous n'êtes pas millionnaire, vous vous y faites tuer en 2 minutes par des e-sportifs locaux, assis entre l'ouverture des escaliers et regardant dans le pixel à l'entrée de la salle, vous ne Je n'ai même pas le temps de le voir, et encore moins de me souvenir de l'emplacement et d'élaborer un plan d'action pour de tels cas, car à chaque fois, vous ne parvenez à voir que quelques pièces, et tout cela vous coûte beaucoup d'argent. Le jeu n'a absolument aucun système pour former de nouveaux joueurs. En conséquence, vous vous demandez pourquoi vous devez consacrer des dizaines d'heures à un tel gameplay et arrivez à la réponse que ce n'est pas nécessaire.

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Мертворожденная геймплейная механика для людей с нетрадиционной ориентацией или пенсионеров, которым уже некуда торопиться и им в кайф сидеть на одном месте по 10 минут, глядя в прицел. В этой игре есть только 2 типа смерти: от задротов, к которым тебя кидает на лоу ранге каждую второю игру, потому что система рейтинга не работает и от Васьков, которые с перепугу, ноускопом, при развороте на 360 попадают первой пулей тебе в голову. Про читеров даже говорить нет смысла, они есть везде и эта игра не исключение, а разобрать убил тебя читер или нет почти невозможно, потому что тебя почти всегда убивают рандомным шотом в голову, независимо от того было на тебе защитное стекло или нет. Геодата в игре кучу раз подставляла и прицелясь в голову типа из-за укрытия,игра решала что я хочу пострелять по камню перед собой и регала пули в невидимую стену, торчащую еще на сантиметров 10 от нарисованного объекта. Без своей пачки игру даже нюхать нет смысла, потому что рандомам очень нравится убегать от основной группы по своим делам. В арсенал смысла ходить нет, если ты не миллионер, тебя убивают там за 2 минуты местные киберспортсмены, сидя между проемом лестницы и смотря в пиксель на вход в комнату, ты даже не успеваешь увидеть его, тем более не успеваешь запомнить локацию и придумать план действий на такие случаи, потому что каждый раз успеваешь увидеть только пару комнат, и всё это стоит тебе кучи бабок. В игре абсолютно не предусмотрена система для обучения новых игроков. В итоге ты задаешься вопросом зачем тебе тратить десятки часов на подобный геймплей и приходишь к ответу, что незачем.

3.0
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