Alien: Isolation
Alien : Isolation est une aventure d'horreur furtive à la première personne se déroulant dans l'univers Alien. L'intrigue du jeu se déroule quinze ans après les... En savoir plus
La meilleure horreur de tous les temps.
Voici l'ennemi le plus impitoyable et impitoyable sous la forme d'un extraterrestre, qui entend chaque bruissement, c'est pourquoi j'ai dû passer plus de la moitié du jeu sur mes hanches et oublier complètement la touche « shift » , puisqu'il est toujours impossible d'échapper au xénomorphe .
Ce jeu est la meilleure œuvre de fiction de l'univers Alien, encore meilleure que le premier film basé sur celui-ci.
Le jeu est d'une durée irréaliste, mais en même temps, le cauchemar ne fait qu'augmenter avec chaque heure qui passe, sans diminuer.
Ambiance irréelle, graphismes excellents, son sombre.
Sans le détecteur de mouvement, le jeu serait totalement impossible à terminer, car l'Alien apparaît soudainement, depuis divers trous d'égout et ventilations. Vous devrez passer une grande partie du jeu à vous cacher sous les tables et dans les placards. Il n'y a pas non plus de sauvegardes automatiques ici, et vous devrez sauvegarder à l'ancienne, sur des appareils spéciaux, dans l'esprit des machines à écrire de Resident. Ce détail hardcore ajoute encore plus d’atmosphère et d’horreur au jeu.
En plus de l'Alien, la station Sébastopol regorge de survivants hostiles et d'androïdes assoiffés de sang. Contrairement à l'Alien, ils peuvent être tués avec une clé, un pistolet ou un fusil de chasse. Laissez le lance-flammes sur l'ennemi principal du jeu. Il ne le tuera pas, mais il le chassera. Ce type de système pour gérer les ennemis est idéal pour un jeu d'horreur. Vous n'êtes pas un pacifiste, comme dans Outlast, mais vous n'êtes pas Rimbaud, comme dans Resident.
Il y a aussi de l'artisanat dans le jeu, un détail très utile qui s'inscrit dans l'histoire.
Самый лучший хоррор всех времён и народов.
Тут самый безжалостный и беспощадный враг в виде Чужого, который слышит каждый шорох, из-за чего больше половины игры мне пришлось пройти на корточках, а про клавишу "shift", так вообще забыть, так как от ксеноморфа убежать все равно невозможно.
Эта игра — лучшее художественное произведение по вселенной Чужой, даже лучше чем первый фильм по нему.
Игра нереально долгая, но при этом кошмар с каждым часом только нарастает, а не убавляется.
Нереальная атмосфера, отличная графика, мрачный саунд.
Если бы не детектор движений, то игру бы вообще было бы невозможно пройти, из-за того, что Чужой появляется внезапно, из разных лазов и вентиляций. Огромную часть игры вам придётся провести прячась под столами и в шкафах. Ещё здесь автосохранения отсутствуют, и придётся сохраняться по старинке, на специальных аппаратах, в духе печатных машинок из Резидента. Эта хардкорная деталь придает ещё больше атмосферы и ужаса игре.
Помимо Чужого, станция "Севастополь" кишит враждебными выжившими и кровожадными андроидами. Их, в отличие от Чужого, можно убить, с помощью гаечного ключа, пистолета или дробовика. Огнемет оставьте на главного врага игры. Он его не убьет, но прогонет. Такая система борьбы с врагами для хоррора — идеальна. Ты и не пацифист как в Аутласте, но и не Рембо, как в Резиденте.
Ещё в игре есть крафт, очень полезная и вписывающая в лор деталь.