Le jeu est souvent loué pour son histoire.

Mais il ne m'a pas particulièrement impressionné. Non, l'intrigue est bonne, je ne pense pas, mais personnellement, il m'a semblé que les développeurs semblaient mettre le fil de l'intrigue au second plan, mettant ainsi les émotions au premier plan. Oooh, que d'émotions incroyables ce passage m'a procuré ! Il y a des moments vraiment forts, je ne vais pas les spoiler.

Gameplay : mes applaudissements. Il existe des mécanismes inhabituels et intéressants, un arsenal varié et un système de fabrication simple. Tout est comme il se doit : le jeu du début à la toute fin vous présente de nouvelles fonctionnalités et mécaniques, sans oublier les anciennes (comme cela arrive souvent dans de nombreux jeux, ala « Oubliez tout ce que nous vous avons appris au tout début.. .tu n'en auras plus besoin, maintenant tout le monde fait comme ça »). Ici, vous devrez utiliser presque tout.

Je ne sais pas pourquoi « Action » apparaît en premier dans la colonne des genres. Pour la plupart, c'est furtif. Mais pour l'action furtive, il y a aussi assez d'action ici (la bataille finale était particulièrement délicieuse).

Et bien sûr, mon Dieu, comme ce jeu est beau ! Chaque endroit est incroyable. Et le meilleur, c'est que les casiers n'ont pas l'air vides : les développeurs ont pris grand soin des moindres détails, ce qui ajoute du « volume » à l'environnement, vous faisant oublier le passage pendant un moment et simplement admirer l'environnement. Mon salut aux artistes et designers !

Oh oui, et tout cela sur une excellente musique ! Si pour moi, personne complètement privée d’oreille musicale, ça allait jusqu’au génome, c’est vraiment bravo.

En général, après l'avoir terminé, j'ai ajouté A Plague Tale à ma liste de jeux préférés en toute confiance.

Et pour ceux qui connaissent encore ce chef-d'œuvre, je le recommande vivement !

PS J'ai profité des conseils trouvés sur le net - j'ai joué au jeu avec des doublages français (le décor était la France, après tout) - je ne l'ai pas regretté, c'était un autre plaisir de percevoir le jeu.

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Игру часто хвалят за сюжет.

Но вот меня он особо не впечатлил. Нет, сюжет хорош, не подумайте, но лично мне показалось, что разработчики, как будто бы, сюжетную ветку ставят на второй план, вынося на передний — эмоции. Ооо, сколько невероятных эмоций подарило мне прохождение! Есть прям оочень сильные моменты, спойлерить не буду.

Геймплей — мои аплодисменты. Есть необычные интересные механики, разнообразный арсенал, простенькая система крафта. Всё, как должно быть: игра от начала и до самого конца знакомит тебя с новыми фишками и механиками, при этом не забывая про старые(как это часто бывает во многих играх, аля "Забудь всё, чему мы тебя учили в самом начале...оно тебе больше не пригодится, теперь это все делают вот так"). Здесь придётся пользоваться практически всем.

Не знаю, почему в графе жанр на первом указан "Экшен". По большей части, это стелс. Но, для стелса экшена тут тоже вполне достаточно (финальная битва прям особо в восторг привела).

Ну и, конечно же, боже, как же эта игра красива! Каждая локация восхитительна. И самый кайф — локи не выглядят пустыми: разработчики подошли со всей ответственностью к мельчайшим деталям, что добавляет окружению "объёма", заставляя забыть ненадолго о прохождении и просто любоваться окружением. Мой поклон художникам и дизайнерам!

Ах да, и всё это под превосходную музыку! Если уж меня, человека напрочь лишённого музыкального слуха, пробрало до самого генома, — это прям браво.

В общем, после прохождения, со всей уверенностью добавил A Plague Tale в список любимых игр.

А тем, кто ещё знаком с этим шедевром — однозначно рекомендую!

P.S. Воспользовался найденным в сети советом — проходил игру с французской озвучкой (место действия — Франция всё ж таки) — не пожалел, отдельный вид удовольствия от восприятия игры.

8.5
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