A Plague Tale: Innocence
A Plague Tale: Innocence — un jeu d'action-aventure solo à la troisième personne. Les événements transportent le joueur dans le sud-ouest de la France, où un frère... En savoir plus
A Plague Tale : Innocence est bien plus qu'un simple simulateur de grande sœur !
Quand j'ai vu les premières vidéos, il m'a semblé qu'il s'agissait d'un simulateur d'escalade dans les buissons et d'énigmes stupides, et même avec un partenaire stupide et des rats.
Et combien j'avais tort. Je ne m'attendais pas à ce que le jeu m'accroche avec l'atmosphère de cette époque, la peste et le gameplay... et quelle bande sonore le jeu a. Vous vous asseyez pour jouer pendant une heure et reprenez vos esprits en trois.
S'il vous semble que le jeu est axé sur le réalisme, alors ne vous y trompez pas, il sera plein de mysticisme.
Dès le début, fabriquer des objets était un peu ennuyeux et semblait inutile. Cela réduisait la tension pendant la furtivité. Il semble que vous deviez sortir de la zone de danger le plus rapidement possible sans bruissement inutile, mais vous, tel un carlin impudent, fouinez ici et là à la recherche de ressources.
Mais progressivement, les mêmes compétences et ressources décident et influencent votre style de jeu. Vous pouvez continuer à vous cacher ou tuer vos ennemis par lots, et plus vous avancez, plus vous avez d'options pour vous tuer.
L'intrigue vous fait perdre vos émotions, tout comme la Sainte Inquisition lors d'un interrogatoire. Les personnages sont tous intéressants, charismatiques et on les apprécie immédiatement.
Les lieux sont variés et d'une beauté effrayante. Les horreurs de la peste sont également présentes et nous effraient.
Bien que le jeu prenne 11 heures, vous savourerez les émotions après l'avoir terminé pendant longtemps.
A Plague Tale: Innocence — это вам не просто симулятор старшей сестры!
Когда увидел первые ролики, мне показалось, что это симулятор лазанья в кустах и тупых головоломок да ещё и в нагрузку с тупым напарником и крысами.
И как же чертовски я ошибался. Вот никак не ожидал, что игра зацепит меня и атмосферой того времени, и чумой, и геймплеем....а какой у игры саундтрек. Сядешь поиграть на часик, очухиваешься через три.
Если вам показалось, что игра про реализм, то не обманывайте себя, в ней будет полно и мистики.
С начала немного раздражал и казался лишним крафт предметов. Он снижал накал напряжения при стэлсе. Вроде как тебе нужно, как можно быстрее, выбраться из опасной зоны без лишнего шороха, но ты как наглая моська шныряешь то тут то там в поисках ресурсов.
Но постепенно, тот же крафт и ресурсы решают и влияют на твой стиль игры. Можешь и дальше стэлсить, а можешь мочить пачками своих врагов и чем дальше, тем больше вариантов умерщвления.
Сюжет выбивает из тебя эмоции, прям как святая инквизиция на допросе. Персонажи все интересные, харизматичные и ты сразу проникаешься к ним.
Локации разнообразные и пугающе красивые. Так же присутствуют и пугают нас ужасы чумы.
Хоть игра и проходится за 11 часов, зато эмоции после её прохождения вы будете смаковать ещё долго.