7 Days to Die
Les joueurs se retrouvent dans un monde plongé dans une apocalypse zombie, où la tâche principale est la survie. Le jour, ils recherchent des ressources... En savoir plus
J'y joue depuis assez longtemps, le jeu est bien, MAIS SEULEMENT BON ! Ce n'est pas exactement un chef-d'œuvre de tous les temps ou un jeu de l'année, non, mais dans l'ensemble, il mérite des éloges. Le gameplay (à l'exception de la physique et de l'animation), la localisation et le contrôle sont excellents, un monde ÉNORME et GÉNÉRÉ ouvert et COMPLÈTEMENT destructible, beaucoup d'objets, d'armes à feu, d'armes de jet et de mêlée, il y a de l'artisanat, de la construction, de la défense de votre abri , chasse, cueillette, etc. d, etc. Il y a beaucoup d'avantages, mais il y a aussi plein d'inconvénients : la physique du bois et l'animation des zombies, des armes, des véhicules, les graphismes sont un peu décevants et l'intrigue est complètement ABSENTE (mais les gars, un bon jeu en termes de gameplay est mieux qu'en termes de graphisme et d'intrigue) ! Et depuis que je suis arrivé à ce jeu il y a assez longtemps (environ 16,2 alpha), je peux dire avec certitude que ses développeurs ne restent pas assis et n'ont pas abandonné le jouet (respect pour cela). D'ailleurs, une version expérimentale de l'alpha 19 est sortie récemment (oh mon Dieu, elle est déjà la 19 !), je l'ai regardée depuis un stream et je peux dire qu'elle a changé deux fois ! Nouvel éclairage, textures mises à jour, nouvelles armes et outils, mains HD, localisation plus précise, IA améliorée, quelques zombies en HD (il semble y en avoir 8 à 9 refaits), maintenant ils sont devenus plus effrayants, les magasins ont été refait pour une post-apocalypse (cela manquait vraiment), en a ajouté quelques nouveaux : un magasin d'armes, des petites et grandes pharmacies, une bibliothèque, un magasin d'électronique, a mis à jour la Mesa Rouge, DES INDICATEURS DE FAIM ET DE SOIF RETOURNÉS (ce qui est très important), changement de l'écran de chargement, ajout de dynamique. musique pendant la bataille et la lune de sang, chez les marchands, près du sac de couchage. Mais il ne s'agit que d'une version EXPÉRIMENTALE, elle contient donc des bugs qui seront corrigés dans la version stable (selon les développeurs, elle sortira fin juillet) !
Играю в неё достаточно долго, игруля хороша, НО ТОЛЬКО ХОРОША! Не прям уж шедевр на все времена или игра года, нет, но в целом, она заслуживает похвалы. Геймплей (за исключением физики и анимации), локализация и управление на высоте, ОГРОМНЫЙ и ГЕНЕРИРУЕМЫЙ открытый, и ПОЛНОСТЬЮ разрушаемый мир, куча предметов, оружия огнестрельного, метательного и рукопашного, присутствует крафт, строительство, оборона своего убежища, охота, собирательство и т.д, и т.п. Плюсов очень много, но и минусов хватает: деревянная физика и анимация зомби, оружия, транспорта, графика немного подкачала и сюжет полностью ОТСУТСТВУЕТ (но ребят, лучше хорошая игра по геймплею, нежели по графике и сюжету)! И так как я пришёл в эту игру довольно давно (где-то к 16.2 альфе), то с уверенностью могу сказать, что разрабы её не сидят на месте и не забросили игрушку (за это респект). Кстати, недавно вышла экспериментальная версия 19 альфы (о боже, уже 19!), я посмотрел на неё с одного стрима и скажу, что она преобразилась в 2 раза! Новое освещение, под него обновлённые текстуры, новые пушки и инструменты, HD руки гг, более точная локализация, улучшенный ИИ, некоторые зомби в HD (там их вроде 8-9 переделали), теперь они стали более устрашающими, магазины переделали под постапокалипсис (этого очень не хватало), добавили пару-тройку новых: магазин оружия, малые и большие аптеки, библиотека, магазин электроники, обновили Красную Мезу, ВЕРНУЛИ ПОКАЗАТЕЛИ ГОЛОДА И ЖАЖДЫ (что очень важно), изменённый загрузочный экран, добавили динамич. музыку во время боя и кровавой луны, у торговцев, возле спального мешка. Но это только ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ версия, поэтому в ней присутствуют баги, которые в стабильной версии (по словам разрабов выйдет в конце июля) пофиксят!