Stardew Valley
Stardew Valley est un simulateur de fermier avec des éléments de jeu de rôle, un bac à sable dans un monde ouvert avec une caméra isométrique et un style visuel... En savoir plus
PyTK - Boîte à outils Platonimus
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www.nexusmods.comTéléchargerMot de passe pour l'archive : vgtimes
PyTK - Boîte à outils platonyme.
Boîte à outils pour les mods Smapi. Avec SMAPI 3.4, les modifications de carte effectuées dans Tiled, enregistrées sous forme de fichiers TMX et importées à l'aide de l'API TMXL, CP ou SMAPI peuvent désormais contenir :
- Tuiles pivotées et/ou retournées
- Tuiles externes feuilles tsx
Également pris en charge avec PyTK installé :
- Supplémentaire calques de carte (ajoutez une propriété de calque personnalisée "DrawAbove" ou "DrawBefore" avec une valeur de nom de calque vanille)
- Calques d'image (utilisez le décalage pour vous positionner en tant que calques supplémentaires)
- Opacité des calques et des tuiles
- propriété Map BackgroundColor pour définir la couleur dessinée derrière la carte.
- Propriété de carte personnalisée @WaterColor pour définir la couleur de l'eau sur la carte
- Calque/tuile personnalisé @Color - propriété pour colorer les calques et les tuiles
- Les décalages pour les calques et les tuiles sont pris en charge, mais les tuiles sont dessinées avec des décalages disparaissent et apparaissent dans le jeu en fonction de leur position sans déplacement.
PyTK — Platonymous Toolkit.
Инструментарий для модов Smapi. С помощью SMAPI 3.4 правки карты, сделанные в Tiled, сохраненные в виде файлов TMX и импортированные с помощью TMXL, CP или SMAPI API, теперь могут содержать:
- Повернутые и/или перевернутые плитки
- Внешние листы листов tsx
С установленным PyTK также поддерживаются:
- Дополнительные слои карты (добавьте пользовательское свойство слоя «DrawAbove» или «DrawBefore» со значением имени ванильного слоя)
- Слои изображений (в качестве дополнительных слоев используйте смещение к положению)
- Непрозрачность для слоев и плиток
- свойство карты BackgroundColor, чтобы установить цвет, отрисовываемый за картой.
- Свойство пользовательской карты @WaterColor для установки цвета воды на карте
- Пользовательский слой/плитка @Color — свойство для окрашивания слоев и плиток
- Смещения для слоев и плиток поддерживаются, но плитки, нарисованные со смещением, исчезают и отображаются в игре в зависимости от их положения без смещения.
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