Sacred 2: Fallen Angel
Sacred 2: Fallen Angel — динамичный ролевой экшен с изометрическим видом камеры в фэнтезийном... En savoir plus
Mod de survie 1.60
-
1580731783_survival_mod_6_160.zipTélécharger 179.38 kBMot de passe pour l'archive : vgtimes
Plus d'ennemis, des troupes d'élite plus coriaces, une échelle de difficulté plus prononcée - et des récompenses accrues !
Installation : copier dans le répertoire racine du jeu avec remplacement
Configuration requise : Community Patch 1.60
Description plus détaillée du mod (traduction automatique) :
Plus d'ennemis - la population ennemie sur les cartes augmente en moyenne de 2,5 fois, le temps de réapparition est 3 fois plus lent pour compenser.
Troupes d'élite plus robustes. La plupart des ennemis d'élite sont des combattants nettement plus coriaces, infligeant plus de dégâts et étant beaucoup plus susceptibles de frapper les joueurs, en particulier ceux de haut niveau.
Boss légèrement améliorés.
Les ennemis de rang Boss ont une légère augmentation de leur efficacité au combat (20 % au total), ils sont également plus précis dans leurs attaques et sont plus capables de frapper les joueurs.
Récompenses augmentées - Pour compenser le buff, les boss et les ennemis d'élite lâcheront 50 % d'objets et d'or en plus et donneront 100 % d'expérience en plus. De plus,
par rapport à la version vanille, les vendeurs proposent une plus grande variété de choses que vous pouvez acheter même si vous n'avez aucune compétence en trading.
Échelle de difficulté plus prononcée. Au fur et à mesure que vous progressez dans la série de quêtes, la difficulté des ennemis augmente. Attendez-vous à une résistance plus forte dans les régions de haut niveau d'Ancaria,
alors que les régions de départ sont en grande partie standards.
Больше врагов, более жесткие элитные войска, более выраженная шкала сложности — и увеличенные награды!
Установка: скопировать в корневой каталог игры с заменой
Требования: Community Patch 1.60
Более подробное описание мода (авто-перевод):
Больше врагов — вражеское население на картах увеличивается в среднем в 2,5 раза, время возрождения в 3 раза медленнее, чтобы компенсировать это.
Более жесткие элитные войска. Большинство врагов элиты являются значительно более жесткими бойцами, они наносят больше урона и имеют гораздо больше шансов нанести удар по игрокам, особенно высокоуровневым.
Слегка усиленные боссы.
Враги босс-ранга немного повышены в боеспособности (в целом на 20%), они также более точны в своих атаках и более способны наносить удары по игрокам.
Увеличенные награды — чтобы компенсировать усиление, из боссов и элитных врагов будут выпадать на 50% больше предметов и золота и будет даваться на 100% больше опыта. Дополнительно,
по сравнению с ванилью у продавцов большее разнообразие вещей, которые можно купить, даже если у вас нет навыков торговли.
Более выраженная шкала сложности. По мере продвижения по линии квеста враги увеличиваются в сложности. Ожидайте более жесткое сопротивление в высокоуровневых регионах Анкарии,
в то время как стартовые регионы в значительной степени стандартные.
Liens utiles :