Nouvelles annonces : jeu d'action War of the Worlds: Siberia et simulateur de vol IL-2: Korea
Récemment, deux jeux ont été annoncés en même temps — le jeu d'action War of the Worlds: Siberia et le simulateur de vol IL-2: Korea. Les deux projets nous ont semblé extrêmement uniques selon les normes de l'industrie du jeu. Vous pouvez découvrir tous les détails dans notre article.
War of the Worlds: Siberia
Bien qu'une année entière se soit écoulée depuis l'annonce de ce jeu d'aventure action, nous ne savions vraiment rien de War of the Worlds jusqu'au 28 novembre. Mais le projet nous a immédiatement intrigués par son cadre inhabituel — en fait, nous avons un développement du roman original de Herbert Wells, dont l'action a été transférée de la Grande-Bretagne du 19ème siècle à la Russie de la même époque. Lors de la présentation, les développeurs ont confirmé qu'ils avaient essayé de suivre les canons de l'écrivain anglais et ne le contredisaient pas, à l'exception de la fin de son livre. Après tout, dans le jeu, les Martiens ne sont pas morts des maladies terrestres, mais ont continué à capturer notre planète.
De plus, les scénaristes ont fait un travail compétent avec l'époque. Le personnage principal est un garçon du village, que ses parents ont envoyé étudier dans la capitale. Là, l'étudiant s'est rapidement imprégné des idées révolutionnaires et a décidé de participer à une tentative d'assassinat sur l'empereur. Mais des rumeurs ont commencé à se répandre parmi ses complices que la police secrète tsariste savait tout et agissait de manière préventive. Cependant, l'invasion extraterrestre a changé les plans de toutes les parties et a forcé les gens à fuir Petrograd aussi vite qu'ils le pouvaient.
Alors que les Martiens agissent quelque part loin, les héros rencontrent des maraudeurs qui se sont précipités pour piller les pharmacies et les magasins. De plus, ils sont prêts à attaquer même des civils s'ils y voient un avantage ou une menace pour eux-mêmes. Ils devront être combattus en combat rapproché ou tués à distance avec une arme à feu.
Et vaincre les tripodes martiens ne fonctionnera pas, du moins pas à un stade précoce. Par conséquent, le jeune révolutionnaire doit se cacher, essayer de quitter la zone de visibilité des machines ennemies aussi rapidement que possible et espérer qu'il ne sera pas remarqué. Ces épisodes peuvent provoquer de la peur, car nous voyons ce qui arrive aux personnes qui n'ont pas réussi à échapper aux extraterrestres.
Les mécanismes de jonglage, ainsi que l'attention aux petits détails, évoquent une forte association avec la dilogie The Last of Us. La combinaison des réalités du 19ème siècle et des technologies futuristes m'a rappelé le bon The Order: 1886, dont le potentiel n'a jamais été révélé. Et nous avons vu des tripodes de combat dans Half-Life 2. Certes, ils n'étaient pas si effrayants là-bas. Si nous traçons des parallèles avec les films, alors en plus de l'évident «La Guerre des Mondes» de Steven Spielberg, «Le Barbier de Sibérie» de Nikita Mikhalkov vient à l'esprit avec des révolutionnaires et la Russie à la fin du 19ème siècle.
Parallèlement, le projet est perçu de manière étonnamment fraîche. La démo de gameplay semble si qualitative que l'on a du mal à croire que le jeu sera vraiment comme ça. Cependant, l'année dernière, Atomic Heart a montré que les shooters des développeurs russes dans un cadre familier peuvent être de haute qualité. Nous espérons que War of the Worlds: Siberia ne sera pas pire. However, the release will not take place soon — the developers promised to announce the release date only in a few years.
IL-2: Korea
The games of the «IL-2» series have sold well at all times, regardless of crises and momentary fashion. The fact is that they belong to a rare genre — a realistic flight simulator in the setting of World War II. They simply have no worthy competitors. However, it is necessary to periodically update the graphics and master new platforms.
The main task of the developers of IL-2: Korea was to transfer hardcore control to a 16-button gamepad, thanks to which the project can be released on consoles. Perhaps this will impose restrictions on the graphics, but the developers claim that their game is at the peak of technological progress. The first videos and screenshots are truly impressive.
It is worth considering that during the Korean War (1950-1953), the main battles were fought with the active use of jet aircraft. This will leave an imprint on the features of fighter control and air battles.
In the story campaign, the main emphasis will be on the career of the squadron commander.
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Are you waiting this games? Or you don't see the potential in War of the Worlds and the new IL-2? Share your opinions in the comments!