Cyberpunk 2077 : Les concepteurs de Phantom Liberty présentent un premier brouillon du niveau final

CD Projekt RED a publié la dernière entrée de la série Blocktober, où les designers Sebastian McBride et Mariusz Kubow ont partagé le processus créatif derrière la mission « The Killing Moon » dans Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, où V essaie d'envoyer Songbird sur la Lune.

Selon McBride, le port spatial a traversé environ cinq versions différentes avant que les designers ne se fixent sur un niveau en forme d'anneau pour rendre le mouvement pendant le combat plus fluide. « L'emplacement devait avoir un très bon flux et des boucles de déplacement intéressantes mais simples étaient la priorité absolue. Tout cela est centré autour de la cabine de contrôle que je savais être à la fois un point focal dans l'espace mais aussi essentiel au déroulement de la quête, » a expliqué McBride.

Le cadre présente également une énorme fusée suspendue au plafond. « Il y a aussi la Règle du Cool en jeu ici, car la fusée suspendue au plafond a été ajoutée tardivement pendant le développement pour ajouter des éléments dynamiques à l'environnement, pas seulement parce que j'ai prototypé un grand objet oscillant et que je pensais que ce serait cool que les tourelles (ou même V) le fassent tomber accidentellement, » a plaisanté Kubow.

Il y a quelques jours, IGN a publié une vidéo analysant le niveau « Somewhat Damaged », où V est poursuivi par un robot géant. Pour cela, les développeurs se sont inspirés d'autres jeux d'horreur comme Alien: Isolation, Amnesia et Resident Evil.

Les épisodes précédents de Blocktober sont disponibles ici et ici.

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