Silent Hill 2 Remake : comment le Ray Tracing transforme les graphismes

Une nouvelle vidéo a fait surface en ligne, montrant l'impact du ray tracing sur les graphismes du remake de Silent Hill 2 . Le jeu est déjà disponible pour ceux qui ont précommandé l'édition Deluxe.

La vidéo met en évidence comment la technologie RTX améliore l'illumination globale, les reflets, les ombres et l'occlusion ambiante.

Une autre vidéo compare le remake à la version originale de 2001, fournissant une évolution visuelle claire.

La troisième vidéo démontre comment le remake fonctionne sur la PS5 en mode qualité (30 FPS avec une fidélité graphique supérieure) et en mode performance (60 FPS avec une fidélité graphique inférieure).

Il convient de noter que la sortie complète de l'édition standard du remake de Silent Hill 2 est prévue pour le 8 octobre sur PC et PS5. Sur Steam, le projet affiche une note positive de 95% au moment de la rédaction.

Le post a été traduit Afficher l'original (EN)
0
Author's Userpic
Автор новостей и статей
С 2003-го в теме. До безумия люблю Survival Horror и Sci-Fi.
Commentaires 0