Pendant votre partie de The Dark Pictures: The Devil In Me, le dernier projet de Supermassive Games, vous rencontrerez des portes et des tiroirs verrouillés. Ce guide décrira tous les codes et mots de passe pour les portes, ainsi que vous aider à comprendre les mécanismes d'ouverture des tiroirs.
Dans The Devil In Me, les joueurs sont introduits non seulement à de nouveaux personnages mais aussi à un mécanisme d'inventaire unique. Maintenant, chaque personnage peut utiliser des objets spéciaux pour interagir avec l'environnement. Certains d'entre eux aideront à faire avancer l'intrigue, tandis que d'autres découvriront plus de secrets et d'obols.
En tant que leader de l'équipe de tournage, vous aurez accès à deux objets qui peuvent ouvrir des tiroirs dans des bureaux et de vieilles boîtes avec des obols.
Pour ouvrir des tiroirs, un homme utilise une carte en plastique. Vous devez sélectionner l'objet dans l'inventaire en utilisant le D-pad sur la manette ou les flèches sur le clavier, puis trouver le bouton secret au-dessus du tiroir. Faites glisser la carte à droite et à gauche pour le trouver, puis appuyez sur le bouton d'action.
Ouvrir de vieilles boîtes avec des obols est encore plus simple ; vous rencontrerez l'un de ces objets dès le début du jeu dans le chapitre Opportunité. Si vous tombez sur une boîte similaire, sélectionnez simplement le clip de cravate dans l'inventaire.
Certains codes dans The Devil In Me sont nécessaires pour ouvrir des portes, tandis que d'autres fournissent des informations plus complètes sur ce qui se passe dans l'hôtel. Ci-dessous, nous avons décrit tous les mots de passe disponibles dans le jeu.
Dans cette scène, vous jouez en tant que Jamie, qui essaie d'allumer les lumières dans le hall. Soudain, l'électricité s'éteint, et elle doit restaurer l'alimentation. Suivez le seul passage et examinez le tableau sur le mur. Parmi les coupures de journaux et les documents, vous verrez quatre chiffres entourés — 0451.
Le mot de passe fonctionne pour la porte dans la pièce adjacente. Le générateur qui doit être activé s'y trouve.
Après être tombé dans le sous-sol, le caméraman de l'équipe de tournage, Mark, se retrouve dans l'atelier du maniaque. Ici, il peut trouver plusieurs codes et les utiliser sur le panneau de contrôle à côté du moniteur dans l'avant-dernière pièce :
Entrez ces codes dans le panneau de contrôle sur le moniteur un par un pour voir les enregistrements vidéo de chacune des caméras attachées aux mannequins.
Lorsque le contrôle revient à Kate, vous pourrez inspecter deux petites pièces. La porte de la deuxième pièce est verrouillée, avec un verrou à code à côté. Retournez dans la première pièce et examinez le journal près du miroir. Utilisez le crayon de Kate de l'inventaire pour révéler la bonne combinaison.