Nouvelles RISC-V contre NVIDIA : Bolt Graphics dévoile le GPU Zeus avec 2,25 To de mémoire et une efficacité record.

RISC-V contre NVIDIA : Bolt Graphics dévoile le GPU Zeus avec 2,25 To de mémoire et une efficacité record.

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Bolt Graphics a dévoilé sa série de processeurs graphiques Zeus. Contrairement aux GPU conventionnels avec des capacités de mémoire fixes, la nouvelle architecture offre une flexibilité sans précédent, combinant des solutions d'ingénierie innovantes avec des normes ouvertes.

Au cœur de Zeus se trouve une architecture hybride, intégrant des cœurs scalaires basés sur la spécification ouverte RISC-V RVA23 et des unités vectorielles modifiées utilisant RVV 1.0. Cela marque la première instance d'un GPU entièrement construit sur des principes RISC, ouvrant la voie à la personnalisation grâce à des extensions propriétaires. Un cache unifié de 128 Mo et des blocs d'accélérateurs distribués garantissent une distribution efficace des tâches, allant du rendu aux simulations physiques.

Le design modulaire de Zeus permet une mise à l'échelle dynamique des ressources. Le chiplet de base Zeus 1c26-032 comprend 32 Go de mémoire LPDDR5x et des emplacements d'expansion prenant en charge jusqu'à 128 Go de DDR5. Le modèle phare Zeus 4c26-256 intègre quatre chiplets, offrant 256 Go de mémoire embarquée et des emplacements SO-DIMM extensibles qui portent la capacité totale à un record de 2,25 To—dépassant de loin HBM3 et GDDR7 tout en restant une solution économique.

Avec un TDP de seulement 120W, le Zeus 1c26-032 délivre 5 TFLOPS dans les calculs FP64—trois fois plus que le RTX 5090 de NVIDIA (1,6 TFLOPS). Le traçeur de rayons matériel Glowstick traite 77 gigarayons par seconde, contre 32 gigarayons pour le concurrent. Cependant, NVIDIA conserve l'avantage dans les opérations INT8, positionnant Zeus comme une solution plus spécialisée. Les modèles d'entrée de gamme sont équipés d'un port 400GbE, tandis que les versions haut de gamme disposent de six ports OSFP 800GbE, équivalents à 12 voies PCIe 5.0 x16. Les premières unités pour développeurs seront disponibles d'ici fin 2025, avec une production de masse prévue pour 2026.

Si Bolt Graphics tient ses promesses, Zeus pourrait émerger comme un véritable outsider dans la course à l'efficacité énergétique en HPC, défiant la domination de NVIDIA.

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