Le 18 mars, une démo de Half-Life 2 RTX, un remaster du jeu de tir emblématique de 2004 avec des graphismes considérablement améliorés, a été lancée sur Steam. La démo propose deux niveaux : la ville abandonnée de Ravenholm et la prison de Nova Prospekt. Les joueurs l'ont déjà testée et partagent leurs premières impressions.
La démo détient actuellement une note Mixte sur Steam, avec 66%. Les principales critiques portent sur ce que les joueurs décrivent comme des graphismes flous ou délavés et une mauvaise optimisation. Beaucoup signalent des problèmes de performance même sur des PC haut de gamme. Certains se sont également plaints de la taille substantielle de la démo (environ 80 Go).
«6 FPS sur un RTX 3080. Injouable. Ça vaut juste le coup de l'ouvrir pour jeter un œil,» – RuBeRoiD
«J'ai passé 5 minutes à tester chaque carte, et c'était suffisant pour moi. Le mod est bien fait, mais l'optimisation est un vrai problème,» – ALEBAR
«Optimisation terrible. Sans tous les artifices, ça ne dépasse même pas 30 FPS sans DLSS,» – AlexTV
«Trop flou, même sans DLSS. Mieux vaut jouer à l'original,» – DemonicCake
«C'est si mauvais qu'il est difficile de décrire. Sur un RTX 4080 à 3440x1440 avec le préréglage qualité, ça ne dépasse même pas 30 FPS,» – Jakhner
«Les visuels sont horribles. Ce n'est pas une démo, c'est une alpha. Tout lag,» – WearHant
«Concept intéressant, mais injouable sur un RX 7900 XTX. Je vais probablement y jouer dans 10-15 ans quand le matériel existera pour faire fonctionner ce Path Tracing correctement,» – Bagrus.
Half-Life 2 RTX est développé par Orbifold Studios, une équipe tierce composée de développeurs de Half-Life 2: VR, Half-Life 2: Remade Assets, Project 17, et Raising the Bar: Redux. Le jeu sera gratuit, mais nécessite une copie Steam de Half-Life 2 pour jouer. Une date de sortie pour la version complète n'a pas encore été annoncée.
En tant que rappel, une comparaison graphique substantielle entre Half-Life 2 RTX et l'original Half-Life 2 a déjà été publiée.