Le tireur MOBA compétitif Deadlock a reçu l'une de ses plus grandes mises à jour à ce jour. Valve continue d'expérimenter avec le jeu, qui a le potentiel de devenir un titre d'esport.
Qu'est-ce qui a changé ?
- Refonte majeure de la carte – maintenant trois voies au lieu de quatre ;
- Un mode d'exploration de carte a été ajouté au menu principal ;
- Les mécanismes de collecte d'âmes ont été ajustés – les joueurs n'ont plus besoin d'infliger le coup final aux créatures s'ils sont à proximité ;
- Nouvelle animation pour les âmes volantes ;
- La vitesse de sprint par défaut a été augmentée de 0,5 à 1 ;
- Ajout de la prise en charge de DLSS et FSR 3 ;
- Le taux de tick a été augmenté de 60Hz à 64Hz ;
- Le modèle d'Abrams a été mis à jour, et d'autres héros ont reçu des effets visuels d'aptitude améliorés.
Vous pouvez consulter les notes de mise à jour complètes ici. Valve a précédemment déclaré que les futures mises à jour de Deadlock seront plus importantes en termes d'échelle mais prendront également plus de temps à développer.
Deadlock est encore en développement précoce et n'a pas encore de date de sortie.