Les développeurs de GSC Game World ont accordé une autre interview à IGN au sujet des évaluations et du soutien futur de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Le studio était sûr que les joueurs seraient plutôt mitigés quant à la sortie en raison de son état technique.
Comme l'ont expliqué Maria et Evgeny Grigorovich, au cours des derniers mois, les développeurs ont dû passer 16 heures par jour sur le jeu afin de le terminer à temps pour la sortie. Cependant, le jeu de tir est sorti assez bogué, et certaines fonctions comme le système A-Life 2.0 ont dû être temporairement désactivées. Il était impossible de reporter à nouveau la sortie — l'équipe n'avait plus de forces. Par conséquent, sachant les erreurs auxquelles les joueurs seraient confrontés, GSC Game World s'attendait à de faibles évaluations:
Néanmoins, le studio a l'intention de continuer à travailler sur le jeu afin que les évaluations des utilisateurs deviennent encore plus élevées au fil du temps:
Dans l'ensemble, GSC Game World croit que sortir le jeu dans son état actuel est la meilleure option possible, dont le projet peut être fier.
Rappelons que récemment le troisième patch avec des correctifs et des améliorations a été publié pour S.T.A.L.K.E.R. 2.