Pathologic 3: Quarantine — est une sorte de démo pour la troisième partie, publiée comme un prologue autonome. Elle est entièrement gratuite. Le jeu est rempli de nouvelles mécaniques et d'énigmes médicales, qui peuvent être difficiles à comprendre au début. Dans ce guide, nous couvrirons les principales étapes du walkthrough, ainsi que nous décrirons en détail comment obtenir tous les succès.
Le jeu commence dans la Capitale. D'abord, vous devez parler aux personnes qui se tiennent près de la fenêtre. Ensuite, vous serez transporté dans un autre endroit — vous devrez parler à un volontaire et avancer sur le chemin, allumant des feux de camp (utilisez la touche G pour jeter une allumette allumée). Le feu effraiera le monstre de la peste.
Lorsque vous atteignez le train, entrez dans le wagon ouvert. Quand vous sortez, la première cinématique commencera.
Une fois dans le laboratoire, examinez attentivement les tables. Utilisez la touche Q pour mettre en évidence les points d'intérêt et essayez d'interagir avec tout. Cela est nécessaire pour finalement obtenir le succès “Outils du métier”.
Dans un des tiroirs, vous trouverez un révolver, et sur la table à droite — une lettre d'Isidor Burakh. La ramasser vous rapportera le succès “Lettre de la bouteille”.
Après cela, parlez aux collègues du personnage principal, Platon et Serafima. Sortez dans le couloir, allez au fond, et utilisez le revolver pour effrayer les gens. Vous n'avez pas besoin de tirer, utilisez le bouton droit de la souris. De cette façon, vous pouvez passer par la porte du fond.
Le prochain personnage est l'Inspecteur. Parlez-lui, vous pouvez choisir n'importe quelle réponse. Ensuite, ouvrez la carte des pensées (touche J). Il n'est pas nécessaire de tout lire pour continuer le jeu.
Continuez le dialogue jusqu'à ce qu'une cinématique commence. Compléter le premier acte vous rapportera le succès “Clic”.
Le deuxième acte commence dans le théâtre-hôpital. Ici, si vous voulez immédiatement obtenir un autre succès, restez immobile et ne faites rien. Le héros mourra d'apathie, et vous recevrez le succès “Acedia”.
Ensuite, parlez au Tragique, qui vous donnera plusieurs objets — tabac, camphre, bormide, et strychnine. Ils doivent être utilisés pour réduire le niveau d'apathie. Si cela n'est pas fait, vous ne pourrez pas participer aux dialogues.
Allez sur la scène et parlez à l'assistant Dot — il vous remettra trois dossiers médicaux pour Lyuta, Shura et Filat. Parlez au Haruspex (Artemy Burakh). N'oubliez pas d'appuyer sur Q et d'interagir avec les environs, en particulier avec le microscope cassé sur la table et les patients.
Faites le tour de la scène sur la droite pour trouver des chariots, des lits et un gramophone. Interagissez avec le gramophone pour obtenir le succès “Richard et Linda”. L'algorithme d'action est le suivant : allumez l'appareil, continuez à l'écouter jusqu'à ce que la barre de manie se remplisse. Lorsque le personnage meurt d'une surcharge, vous recevrez le succès “Trop de pensées”.
Le deuxième est un homme, Shchur. Il vaut la peine d'examiner ses jambes et son torse, où il y aura un jaunissement de la peau et des desquamations. Ensuite, vous devez l'interroger. Il s'avérera que les taches colorées sur la peau sont des traces de peinture. Par conséquent, dans le tableau, indiquez seulement deux symptômes : un rythme cardiaque fréquent et de l'eczéma. Le bon diagnostic est Brûlure.
Avant d'examiner le dernier patient, Filat, vous pouvez réduire le niveau d'apathie en écoutant le gramophone. Après l'avoir examiné, notez la rougeur sur le torse et les veines noircies sur les jambes. Pendant l'interview, les paroles du patient contrediront les symptômes, donc le Bachelor conclura qu'une inspection à domicile est nécessaire.
Sortez du théâtre. Lorsque la carte de la ville s'ouvre, trouvez le quartier des Tanniers. C'est là que nous allons. En chemin, vous devrez passer par une zone infectée. Là, parlez à l' Impostresse, puis avancez le long de la route et tournez dans la cour à gauche, où vous la trouverez à nouveau, mais c'est en fait un double. Après avoir parlé avec elle, vous recevrez le succès “Trio et demi”.
En vous déplaçant dans les rues ravagées par la peste, utilisez un appareil spécial — le Prototype pour éliminer la brume noire. En chemin, vous pourriez rencontrer des personnes infectées allongées sur le sol. Elles doivent être euthanasiées. Votre tâche est d'administrer les médicaments correctement pour qu'elles meurent sans douleur. Il vaut mieux ne pas utiliser de morphine, choisissez plutôt des médicaments plus doux. L'essentiel est de garder l'échelle dans la zone marquée. Ce n'est pas obligatoire, mais si vous allégez le sort d'au moins un patient, vous recevrez le succès “Secondes fugaces”.
Après avoir quitté la zone infectée, vous rencontrerez un concierge. À sa droite se trouvent les portes menant à l'Abattoir. Appuyez sur Q pour voir les pensées du Bachelor et recevoir le succès “L'inspecteur ne vient pas”.
Maintenant, allez chez Filat. D'abord, parlez à son voisin ; elle vous donnera la clé de l'appartement de Filat. Ensuite, inspectez le logement du patient. Maintenez Q pour trouver des points d'intérêt : nourriture pourrie sur la table, une tapette à souris sous la fenêtre, un paquet de médicaments sur la table de nuit, et compresses sur le lit. Les indices collectés aideront à clarifier les symptômes du patient. Vous pouvez faire cela avec le garçon, qui, comme il s'avère, vit avec la personne infectée.
De retour à l'hôpital, parlez aux Mariées sur les taureaux et demandez-leur du sang animal pour recevoir l'accomplissement Quod Licet Iovi, Non Licet Bovi. Ensuite, entrez dans le théâtre, parlez à Filat, puis marquez une série de symptômes sur la tablette : fièvre, mal de tête, hydrophobie, rougeur de la peau, pertes de mémoire, boulimie, faiblesse, et perte de coordination. Rien que pour cela, vous recevrez l'accomplissement “Calmez-vous, je suis un médecin”. Le bon diagnostic est fièvre murine.
Si les trois diagnostics ont été réalisés correctement, l'accomplissement Medicum Morbo Adhibere se débloquera. Compléter le deuxième acte rapportera l'accomplissement “Ainsi”.
Passez sous l'arc, et lorsque la carte s'ouvre, trouvez l' Abîme dessus. Définissez un itinéraire là-bas. En chemin, vous entrerez dans un quartier où les habitants sont en émeute. Ici, vous devrez utiliser le revolver pour faire fuir les gens, tout comme dans le premier acte. Vous ne pouvez pas tirer, sinon vous mourrez rapidement d'apathie. Visez juste pour que les PNJ hostiles lèvent les mains et passez à côté d'eux.
Une fois que vous atteignez la maison marquée, entrez à l'intérieur. Sur la table derrière Eva, vous trouverez outils — interagissez avec eux. Parlez à Eva, puis sortez. Il est tout à fait possible que vous soyez soulevé sur des fourches là-bas, après quoi vous vous réveillerez dans l'Abîme. Vous devrez parler à Eva à nouveau.
Montez à l'étage et parlez au garçon, puis interagissez avec le tableau des décrets. Retirez le décret de quarantaine (appuyez sur Z). Ici, l'accomplissement “Outils du métier” pourrait se déclencher si vous avez examiné :
Par la suite, parlez au Khan qui apparaît soudainement et sortez. Ici, vous aurez une rencontre avec la Peste. Lorsque le dialogue se termine, retournez à l'intérieur et utilisez l' horloge à droite du tableau — cela vous permettra de voyager dans le temps. C'est ici que Pathologic 3: Quarantine se termine, et vous recevrez le dernier succès “Actuel?..”.
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