Sons of the Forest est un simulateur de survie en monde ouvert où les joueurs doivent combattre des cannibales et des monstres, ainsi que percer les mystères de l'île. Dans ce guide, nous détaillerons le parcours du jeu, ainsi que l'ordre dans lequel explorer les donjons et comment trouver tous les balises et cartes clés.
Dans Sons of the Forest, la première chose à faire est de trouver trois balises. Elles sont mises en évidence par des marqueurs violets sur votre GPS. Atteindre deux d'entre elles est assez simple, mais la troisième ne peut être obtenue qu'avec une pelle. Par conséquent, vous devrez d'abord explorer plusieurs grottes, trouver un grappin et une pelle, puis explorer le marqueur avec la troisième balise.
Comment exactement survivre dans le monde ouvert de Sons of the Forest dépend de vous. Vous pouvez d'abord établir un abri et vous préparer pour l'hiver ou commencer immédiatement à chercher les balises.
Au fur et à mesure que l'histoire progresse, les saisons changeront. Au moment où vous trouverez le grappin et la pelle, l'automne sera arrivé. Et un peu plus tard, le monde ouvert du jeu sera recouvert de neige, et l'hiver viendra. À ce stade, il est conseillé d'avoir une base fortifiée avec une clôture et au moins un abri, car les cannibales commenceront à mener de véritables raids et tenteront de vous tuer.
Au début du jeu, nous recommandons de fabriquer des armes primitives (une lance, un arc fait maison et des flèches) pour chasser le petit gibier tout en explorant l'île.
Après avoir atterri sur la plage, inspectez d'abord les conteneurs en plastique et réveillez Kelvin. Montez une tente, et assurez-vous de créer une lance. Prenez le GPS dans vos mains et regardez autour de vous. À proximité, il y a une grotte, mais il est dangereux d'y aller maintenant, car pas mal de monstres errent à l'intérieur. Nous recommandons d'abord de vous diriger vers la première balise dans un bateau gonflable. Ici, vous pouvez également prendre la première arme sérieuse — un pistolet.
Depuis le site du crash de l'hélicoptère, tournez-vous vers le centre de l'île et courez vers l'est. La balise est mise en évidence sur le côté droit de la carte. En chemin, vous rencontrerez un autre traceur GPS. Mais il est enterré sous terre, et vous n'avez actuellement pas de pelle. Ignorez-le et courez vers la baie.
Sur le rivage, vous pouvez trouver une cache avec des fournitures et des munitions. Elle est située à droite de l'emplacement du bateau sur la carte.
Avant de nager vers le bateau, nous recommandons de restaurer complètement la santé, car il y a au moins un requin nageant dans l'eau (certains joueurs affirment qu'il peut y en avoir plusieurs). En difficulté moyenne, une morsure de requin enlève environ un quart de la santé du héros. Il convient de noter qu'il n'y a pas de médicaments dans le bateau, vous devrez donc utiliser des pilules de la trousse d'urgence ou fabriquer plusieurs kits de soins à partir d'herbes.
Pour cela, utilisez les ingrédients :
Dans le bateau avec l'un des membres de l'équipe, vous trouverez une radio, des fournitures et un pistolet. N'oubliez pas de prendre le balise GPS.
Revenez en arrière et suivez la balise située plus près du centre de l'île. Ignorez le traceur GPS enterré comme auparavant.
En chemin, nous vous recommandons de visiter le point d'intérêt (marqueur vert). De tels points devront être inspectés dans le cadre de l'histoire, mais dans celui-ci en particulier, vous trouverez une imprimante 3D — un objet très utile.
Dans le même bunker, vous trouverez des flèches pour l'arc fait maison et pourrez les imprimer sur l'imprimante. De plus, vous tomberez sur une porte verrouillée, qui nécessite une carte clé pour s'ouvrir. Souvenez-vous de cet endroit et sortez. Suivez le marqueur violet.
À ce marqueur, vous trouverez le corps de l'un des sauveteurs, qui est suspendu à une corde. Vous devez gravir la colline et couper la corde pour que le corps tombe. Si vous jouez en coop, cela est encore plus facile à réaliser.
Examinez le corps et prenez le deuxième traceur GPS. Nous vous recommandons également d'inspecter la zone environnante. Certains joueurs signalent avoir trouvé une lampe de poche basique ici.
Ensuite, vous devrez trouver l'équipement de plongée. Il est requis par l'histoire pour naviguer dans les grottes sous-marines. En difficulté facile, cela peut ne pas être nécessaire, mais en difficultés moyenne et difficile, vous mourrez en essayant de surmonter la barrière sous-marine.
Pour cela, vous devez retourner au site du crash de l'hélicoptère. Près de cet emplacement, il y a une grotte que vous devez inspecter.
En chemin, vous découvrirez un autre point d'intérêt avec un marqueur vert. Vous pouvez le visiter et descendre dans le bunker souterrain.
À l'intérieur, il y aura des fournitures, ainsi qu'une porte verrouillée. Souvenez-vous de cet endroit, nous y reviendrons plus tard.
Entre ces deux emplacements, vous pourriez également tomber sur un camp où se trouvent des fournitures et un cadavre. Ici, vous trouverez une hache moderne.
Lorsque vous êtes prêt, continuez à vous diriger vers la grotte avec l'équipement de plongée. À l'entrée, prenez un réservoir d'oxygène et des balles. Avancez et préparez-vous à rencontrer des monstres. Il y en aura plusieurs, donc nous vous recommandons de les éliminer un par un. Si les ennemis parviennent à vous entourer, le héros mourra.
À la première bifurcation, tournez à gauche et courez en avant jusqu'à ce que vous vous retrouviez dans un puits de mine avec de l'eau. L' équipement de plongée se trouve dans cette pièce à droite. Ici, vous pouvez également récupérer un autre réservoir d'oxygène.
Pour vous échapper, vous pouvez soit revenir par le même chemin, soit enfiler l'équipement de plongée et nager sous l'eau. Si vous choisissez la deuxième option, préparez-vous à ce qu'un requin puisse vous attaquer. Cependant, si vous décidez de repasser par les mines, vous rencontrerez certainement plusieurs monstres qui y apparaissent.
Nous vous recommandons de retourner à la grotte et de vérifier la deuxième fourche, qui mène à la partie droite du donjon. Dans l'impasse, vous trouverez un cadavre suspendu au plafond, sur lequel vous pourrez prendre un pistolet paralysant.
Le prochain élément essentiel à la progression de l'histoire est le grappin. Cette arme est nécessaire pour traverser le mur du donjon où est cachée la pelle. Toutes les grottes sont situées à proximité les unes des autres, il vous sera donc difficile de vous perdre.
Entrez et examinez plusieurs squelettes. A côté d'eux, des provisions seront dispersées. Aussi, nous vous conseillons de vous préparer, car vous rencontrerez certainement des monstres dans la grotte.
Tuez les brutes dans la grande salle et récupérez une lettre sur le cadavre d'un ouvrier. Aux fourches, restez toujours à gauche. À un moment donné, vous rencontrerez un énorme monstre. Pour économiser les munitions des armes à feu, nous vous recommandons d'utiliser des explosifs. Vous pouvez le créer directement dans l’inventaire, et vous devriez déjà disposer des ingrédients nécessaires.
Un peu plus loin, vous atteindrez une grosse mine avec plusieurs ennemis. Débarrassez-vous-en également et restez sur le côté gauche. Au bout de la grotte, vous rencontrerez une falaise. Juste là, vous trouverez une valise avec le grappin.
Vous pouvez sortir du donjon de la même manière que vous y êtes entré. Il n'y a pas d'autre moyen de sortir des grottes.
Dirigez-vous vers la grotte indiquée dans la capture d'écran ci-dessous.
Avancez un peu pour vous retrouver face à une falaise. Des objets utiles apparaissent parfois en dessous, mais vous devez traverser le mur. Pour cela, levez les yeux et interagissez avec la corde pour que le protagoniste sorte le grappin.
Vous vous retrouverez à l'intérieur de la grotte. Enfilez l'équipement de plongée et plongez sous l'eau. Nagez vers le bas.
Lorsque vous faites surface, tuez le seul monstre et examinez la mine. Au sol, vous trouverez un réservoir d'air et une combinaison. Avec ce dernier, vous pourrez vous déplacer rapidement sous l’eau.
Plus loin, vous rencontrerez également des monstres, alors soyez prêt à riposter. Après avoir atteint l'eau, plongez à nouveau et nagez de l'autre côté. À la fin de la grotte près de la falaise se trouve un cadavre avec une pelle. Prenez-le.
Après être sorti de la grotte, courez vers le point d'intérêt le plus proche (marqueur vert) et utilisez la pelle. Il y aura plusieurs chariots de golf et du matériel d'arpentage. Vous devez creuser strictement au centre. De cette façon, vous trouverez une entrée vers le bunker.
À l'intérieur, vous trouverez une lettre, une couverture d'album, des fournitures, une imprimante 3D, une hache de feu, et une carte clé rouge.
Retournez à la grotte avec le bunker souterrain. Avant d'entrer dans cette grotte, vous pouvez encore voir deux chariots de golf.
Descendez dans le bunker et déverrouillez la porte avec la carte clé rouge trouvée précédemment.
Ici, il y aura un long couloir et plusieurs chambres où des plantes sont cultivées. Dans celles-ci, vous rencontrerez également quelques monstres. Plus loin, les chambres seront inondées, mais porter un équipement de plongée n'est pas nécessaire. Courez en avant jusqu'à ce que vous atteigniez un embranchement. Dans la chambre à gauche, il y aura plusieurs moniteurs avec des enregistrements vidéo, ainsi qu'une carte clé orange sur la table.
Avec son aide, vous pouvez déverrouiller la porte fermée dans le couloir et inspecter la grande salle. Ici, il y aura une note, ainsi qu'une entrée vers la grotte. Enfilez l'équipement de plongée et plongez dans l'eau. Vous vous retrouverez dans une grotte à proximité. Soyez prêt à rencontrer plusieurs monstres.
Maintenant, suivez le dernier marqueur violet sur votre traqueur GPS.
En utilisant la pelle, déterrez la tombe et récupérez la balise. Ici, vous trouverez également quelques ressources et un fusil à pompe.
À proximité, il y a aussi quatre tombes. Vous pouvez les déterrer pour trouver des fournitures.
À partir de ce point, le jeu ne donne plus d'indices sur la suite de l'intrigue. Mais comme vous avez déjà trouvé deux cartes clés, il vous suffit de trouver les bonnes portes pour les utiliser.
Au début de ce guide, nous avons décrit un bunker où vous pouvez d'abord trouver une imprimante 3D. Il y a aussi une porte verrouillée ici, qui nécessite une carte clé orange pour s'ouvrir. Rendez-vous à la grotte et utilisez la carte sur la porte.
Passez par le gymnase dans les salles de loisirs. À l'intérieur, il y aura plusieurs monstres. Occupez-vous d'eux et vérifiez la pièce pour des fournitures utiles. Faites votre chemin jusqu'au bar. Passez devant l'homme avec une guitare dans la bouche et examinez les tables pour les visiteurs. Sur la table tout à fait à droite se trouve une carte clé bleue.
Revenez un peu en arrière et trouvez le couloir lumineux. Il mène à un cinéma où vous trouverez une tronçonneuse.
Il y a aussi un passage vers une grotte qui mène à la surface.
Lorsque vous sortez, l'hiver aura probablement déjà commencé. Il peut arriver plus tôt, selon combien de temps vous survivez sur l'île. Il restera plusieurs points d'intérêt à visiter sur la carte (marqueur vert), mais nous vous recommandons de vous diriger vers celui montré dans la capture d'écran ci-dessous.
Ici, il y aura également plusieurs voiturettes de golf et du matériel d'arpentage. Utilisez une pelle pour déterrer l'entrée du bunker et grimpez à l'intérieur. À l'intérieur, vous trouverez un revolver, de la résine pour l'imprimante, et d'autres fournitures utiles.
Note: Avec les dernières mises à jour, l'emplacement de l'armure ancienne a changé. Maintenant, vous pouvez la récupérer dans une autre grotte presque dès le début du jeu. Pour ce faire, dirigez-vous vers le donjon que nous avons marqué sur la carte ci-dessous. Cependant, le bunker marqué dans cette section est également un incontournable !
Entrez dans la grotte et descendez dans le gouffre. Il y aura une échelle, que vous devez également descendre. Au niveau inférieur, il y a une porte. Interagir avec elle déclenchera une cinématique.
Après la vidéo, vous pourrez explorer complètement le complexe souterrain et trouver des objets utiles, un katana, un pistolet, une lampe de poche pour pistolet. Cette dernière est nécessaire pour ouvrir la porte dans le bunker final.
Encore plus bas, il y aura une morgue où vous pourrez trouver un masque doré. Avec cela, vous pouvez tromper n'importe quel cannibale.
Ouvrez la dernière porte avec une carte clé et sortez par la grotte.
Le dernier point d'intérêt que vous devez visiter pour compléter l'histoire est situé juste sur la côte. Référez-vous à la capture d'écran. Vous remarquerez que l'entrée du bunker est différente de toutes les autres que vous avez pu visiter auparavant. Vous devrez utiliser la carte clé bleue pour arriver ici.
Descendez et continuez à courir tout droit, puis tournez à droite. Vous allez entrer dans une pièce qui ressemble plus à une chambre d'hôtel. Sur le comptoir du bar, il y aura une autre shotgun et des munitions.
Vous pouvez utiliser le lit pour sauvegarder votre partie. Sur la tête de lit repose une croix (nous ne savons pas à quoi elle sert, mais le personnage l'ajoute automatiquement à l'inventaire).
Ensuite, dirigez-vous vers les toilettes. Il y a une brèche dans le mur ici — vous y allez. Avancez un peu plus et regardez à travers la porte verrouillée avec un silhouette de main. Mettez l'armure dorée et interagissez avec la porte.
Note: Après la dernière mise à jour, rien ne se passera : prenez le plan à droite de la porte, sortez et fabriquez un objet, puis placez-y l'armure. Les monstres commenceront à attaquer. Après votre victoire, prenez l'armure et mettez-la sur vous. Elle est maintenant prête à être utilisée — vous pouvez l'utiliser pour ouvrir la porte finale.
Attention: De nombreux joueurs rapportent qu'après avoir démarré les batteries sur l'objet que vous avez créé, les ennemis s'épuisent, et l'objet lui-même ne cesse pas de produire des sons électriques. C'est-à-dire que vous ne pouvez pas ramasser l'armure active, seulement détruire l'objet. Nous ne savons pas comment contourner le bug, car nous y avons été confrontés nous-mêmes.
Ensuite, vous vous engagerez dans un long voyage vers la scène finale. En chemin, vous rencontrerez de forts monstres, donc nous vous recommandons de faire le plein de trousses de secours et de munitions. Le chemin est linéaire, vous ne vous perdrez pas.
Une fois arrivé au cube doré, regardez la scène après laquelle vous pourrez choisir : rester sur l'île ou partir avec l'équipe. Cela conclut l'histoire de Sons of the Forest. Si les développeurs ajoutent des secrets ou étendent l'histoire du jeu, nous mettrons à jour ce guide en temps voulu.