Rebel Wolves, un studio formé par d'anciens développeurs de The Witcher 3 et Cyberpunk 2077, a dévoilé la bande-annonce complète de leur jeu de rôle, The Blood of Dawnwalker. La vidéo présente des scènes cinématiques et quelques séquences de gameplay.
Ce que nous savons sur le projet :
- Le développement a commencé il y a plus de deux ans sur Unreal Engine 5, avec un gameplay étendu prévu pour l'été 2025 ;
- Le projet est dirigé par l'ancien directeur de The Witcher 3, Konrad Tomaszkiewicz, et l'ancien directeur de quête de Cyberpunk 2077, Mateusz Tomaszkiewicz ;
- Le focus est sur un "bac à sable narratif", garantissant que chaque partie est unique ;
- Le cadre principal est la région "Voile de Sangora" en Europe médiévale du XIVe siècle ;
- Le monde du jeu est ravagé par la peste, la famine et les troubles sociaux ;
- Le projet s'inspire de l'architecture et de la culture d'Europe de l'Est : maisons en rondins polonaises, vêtements ukrainiens et balkaniques, églises fortifiées roumaines, et plus encore ;
- L'intrigue suit des vampires observant de près le déclin de l'humanité et se préparant à frapper ;
- Un cycle jour-nuit joue un rôle significatif ;
- Le protagoniste est un personnage nommé Cohen, qui est un hybride entre un vampire et un humain ;
- Le jour, le héros se bat avec des armes de mêlée, et la nuit, il peut utiliser des capacités vampiriques ;
- Le personnage a 30 jours et 30 nuits pour sauver sa famille, le temps avançant avec chaque quête ;
- Tout au long du voyage, le héros rencontrera divers personnages qui peuvent devenir alliés ou ennemis ;
- Une des mécaniques de gameplay implique la soif de sang ;
- Si le personnage reste trop longtemps sans "se nourrir", il peut devenir fou de soif de sang et attaquer un ami ;
- Dans le monde du jeu, les dents de vampire poussent avec l'âge. Plus le vampire est vieux, plus il a de dents ;
- Le chef des vampires est quelqu'un nommé Brensis. Il est décrit comme une figure ancienne cherchant à changer l'ordre mondial et à renverser l'humanité ;
- Le jeu ne sera pas "noir et blanc" en termes de personnages. Chaque camp a ses aspects positifs et négatifs ;
- Brensis réagira en temps réel aux actions du joueur. Par exemple, il donnera des ordres à ses sbires et interférera avec les quêtes du protagoniste.
The Blood of Dawnwalker est en cours de développement pour PC, PS5 et Xbox Series X/S. La date de sortie exacte n'est pas encore annoncée. L'éditeur est Bandai Namco Entertainment.