Critique de Dead Space 2

Critique de Dead Space 2

Rodion Ilin
17 avril 2025, 17:08

Dead Space, sorti à son époque, a littéralement révolutionné l'industrie du jeu vidéo. Le jeu a plu à tous ceux qui y ont joué et est devenu à juste titre l'un des meilleurs tireurs d'horreur modernes. Dans la suite, les auteurs ont encore plus essayé : Dead Space 2 retranscrit parfaitement l'atmosphère terrifiante de l'original, mais il a plus d'ennemis, d'armes et diverses actions tactiques.

Gameplay

Visceral Games (au cas où quelqu'un ne le saurait pas, ils sont les développeurs de cette merveilleuse série) a fait un travail énorme pour améliorer le gameplay, ce qui est particulièrement visible après la première partie. La lenteur agaçante d'Isaac a disparu : il se déplace plus rapidement, exécute les commandes plus agilement et combat plus habilement. Le jeu a également été diversifié avec la physique : nous pouvons détruire (déplacer) certains objets ou les utiliser comme armes contre les nécromorphes. Si vous le souhaitez, vous pouvez briser du verre et projeter les ennemis dans l'espace ouvert, mais attention, vous pourriez aussi y être projeté. Nous devrons être dans l'espace beaucoup plus souvent, et peu importe le costume actuel, Isaac est équipé de moteurs à réaction, donc dans les zones de gravité zéro, vous pouvez voler au lieu de sauter d'une surface à l'autre comme avant.

Don't relax for a second. Otherwise — death
Ne vous détendez pas une seconde. Sinon — la mort

Le moteur Visceral ne fait pas de miracles, mais pour 2011, les graphismes et les effets sont tout simplement excellents, et le monde sans couture et le chargement instantané des lieux vous permettent de ne pas être distrait par de longs temps de chargement. Bien sûr, pour un tireur d'horreur, il est important de créer une atmosphère oppressante de danger constant, et les concepteurs de niveaux ainsi que les opérateurs son ont fait un excellent travail à cet égard. En entrant dans des lieux sombres, où quelque chose siffle et bruisse périodiquement, vous commencez à sérieusement vous stresser, donc en cas d'attaque soudaine de nécromorphe, il est facile pour le joueur de perdre sa concentration et de tirer dans le vide. Mourir dans Dead Space 2 est plus facile que dans l'original, même en difficulté moyenne, donc le choix des armes et des munitions est maintenant très important.

Mécaniques de jeu et Bestiaire

Il ne peut jamais y avoir trop de démembrement, comme l'a prouvé Dead Space, et la deuxième partie le confirme. Interprétant avec succès la « physiologie » des nécromorphes, Visceral Games envoie le joueur à littéralement hacher les ennemis en viande hachée. Et puisque l'action se déroule dans une petite ville spatiale, il y a beaucoup plus d'ennemis ici, donc vous devez tirer rapidement et avec précision. Les développeurs ont élargi le bestiaire du jeu en ajoutant plusieurs nouvelles « espèces » et en modifiant les capacités des anciennes.

The kids attack. But you can grab them and slam them into the wall
Les enfants attaquent. Mais vous pouvez les attraper et les écraser contre le mur

Des changements ont affecté l'arsenal d'armes — il y a maintenant plus d'armes, et elles sont modifiées différemment. Des capacités comme la kinésie et le piratage de systèmes informatiques sont toujours présentes. L'armure, comme auparavant, est modifiée dans trois directions : la quantité de santé, l'approvisionnement en air et la résistance aux dégâts.

En revanche, il y a une certaine monotonie : nettoyer une pièce -> entrer dans un ascenseur -> écouter un dialogue ou tourner en rond au même endroit pendant tout l'épisode.

Intrigue

La recette pour l'enfer qui s'est déroulé dans la première partie est préservée, et nous ne sommes pas autorisés à nous détendre une seconde. Il suffit de dire qu'au cours du premier niveau, nous courons dans une camisole de force, essayant d'éviter le contact avec les nécromorphes, et seulement à la fin du niveau, nous recevons notre CUTTER. Une fois armés, nous essayons d'arrêter la folie qui se passe autour de nous. L'abondance de cinématiques, ainsi que le doublage du personnage principal — Isaac fait des plaisanteries et se dispute avec des personnages, et même jure au combat, créant un effet de présence complet. Le scénario du jeu est très bon, présentant soigneusement les rebondissements de l'intrigue et n'oubliant pas de raconter comment une colonie humaine prospère a disparu en une semaine. Vers la fin de Dead Space 2, le chaos s'intensifie à un point tel que votre esprit est bouleversé par les torrents de sang et les cris mortels. Rassurez-vous, la fin maintiendra votre adrénaline en ébullition pendant longtemps !

Isaac still suffers from a mild form of schizophrenia called love. Curable.
Isaac souffre toujours d'une forme légère de schizophrénie appelée amour. Curable.

***

En transformant Dead Space en une série (en sortant les films d'animation Dead Space : Downfall et Dead Space : Aftermath), Electronic Arts a joué juste dans la popularité de la série. Dans Downfall, nous apprenons l'invasion des nécromorphes sur l'USG Ishimura, et Aftermath relie les deux jeux ensemble. Si vous avez aimé le premier Dead Space, ne vous arrêtez pas là et jouez à la deuxième partie, et assurez-vous de suivre les nouvelles (par exemple, dans notre fil d'actualités) et de regarder les films qui sortent dans l'univers de Dead Space. Si vous n'avez pas aimé la première partie, disons à cause de la lenteur du personnage, mon conseil pour vous : essayez la deuxième partie — elle vous plaira certainement.

Mobile bosses are an important innovation in the game
Les boss mobiles sont une innovation importante dans le jeu
    Intrigue
    9.0
    Contrôle
    8.0
    Son et musique
    10
    Gameplay
    10
    Graphismes
    8.0
    9.0 / 10
    Dead Space 2 is a logical and well-executed continuation of the original. All the components of success that we loved in Dead Space are considered here and even improved. Be sure to play the second part, it's worth the money. It will give you as much primal adrenaline as you won't find in other games.
    Avantages
    — Even more dismemberment, weapons, monsters, bosses, in general, everything — more;
    — An excellent storyline where we will meet both old and new friends;
    — High-level graphical effects;
    — The game's atmosphere will make you nervous.
    Inconvénients
    — Small size of game locations;
    — Sometimes the entire level is reduced to a 10x10 meter spot;
    — Even on normal difficulty, cheat codes may be needed to complete the game.
    À propos de l'auteur
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