Anton Kukhtitsky, artiste conceptuel principal chez GSC Game World, a partagé des informations sur le processus de création du mutant pseudo-cerf dans S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Son post comprenait des illustrations montrant les premiers designs de la créature.
L'idée principale derrière le pseudo-cerf était de créer une créature armurée qui ne ressemblerait pas à un monstre fantastique mais qui s'intégrerait parfaitement dans l'univers de S.T.A.L.K.E.R. Une source d'inspiration provenait de photographies nocturnes d'élans errants.
La première image présente la version finale du pseudo-cerf, avec de grandes cornes et des excroissances recouvrant son corps. Elle inclut également des concepts pour d'autres variations, telles qu'un cerf parasite (évoquant les créatures infectées de Resident Evil 4) et un "loup déguisé en mouton," qui se cache littéralement à l'intérieur d'une autre créature. Ce dernier design comportait une phase post-mortem où la tête se lèverait sur ses cornes et attaquerait le joueur jusqu'à ce que le cordon ombilical soit sectionné.
Plus tôt, GSC a également partagé un aperçu détaillé du médaillon de sorceleur dans S.T.A.L.K.E.R. 2.