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Système de guidage de combat

  • Auteur : projjm
    Taille : 12.00 kB
    Ajouté par : Flixx
    Date : 27 juillet 2021, 13:11
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    Système de ciblage de combat.

    Implémente un système de ciblage à verrouillage logiciel pendant le combat, similaire à des jeux comme Witcher 3.

    Caractéristiques :

    - La cible actuelle est mise à jour dynamiquement à l'aide de facteurs configurables.

    - Les attaques du personnage seront toujours dirigées vers la cible actuelle.

    - La cible actuelle peut être verrouillée pour empêcher qu'elle ne change (touche par défaut : Z ou interaction en appuyant deux fois pour les manettes de jeu).

    - Peut utiliser le remplacement d'attaque directionnelle à l'aide des touches directionnelles lors de l'attaque.

    - La mise au point de la caméra est dynamique et réagit à certains événements (esquiver, courir, etc.).

    - La mise au point de la caméra est temporairement désactivée pendant la course/le sprint.

    - La mise au point de la caméra ne fonctionnera qu'à certaines plages.

    - Cache le réticule pendant le combat (si l'outil n'est pas utilisé).

    - Tous les coefficients et poids peuvent être personnalisés selon vos souhaits.

    - L'ensemble du mod ou des éléments spécifiques (comme la mise au point de la caméra) peuvent être activés/désactivés à l'aide de raccourcis clavier.

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    Боевая система наведения

    Combat Targeting System.

    Реализует систему прицеливания с мягким захватом во время боя, похожую на такие игры, как Witcher 3.

    Особенности:

    - Текущая цель динамически обновляется с использованием настраиваемых факторов.

    - Атаки персонажа всегда будут направлены на текущую цель.

    - Текущая цель может быть заблокирована, чтобы предотвратить ее изменение (клавиша по умолчанию: Z или двойное нажатие на взаимодействие для геймпадов).

    - Может использовать переопределение направленной атаки с помощью клавиш направления при атаке.

    - Фокусировка камеры является динамической и реагирует на определенные события (уклонение, бег и т. д.).

    - Фокусировка камеры временно отключена во время бега / спринта.

    - Фокусировка камеры будет действовать только на определенных диапазонах.

    - Скрывает прицел во время боя (если не используется инструмент).

    - Все коэффициенты и веса могут быть настроены по вашему желанию.

    - Весь мод или определенные элементы (например, фокус камеры) можно включать / выключать с помощью привязки клавиш.

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