Vagrant Story - J-RPG difficile (RPG japonais) - Je ne l'ai jamais terminé.
Quand je jouais, je ne connaissais pas les mécanismes de mise à niveau des armes - j'ai assommé 1 xp de dégâts à la fois au boss dragon et à une unité ennemie ordinaire (approximativement, c'est-à-dire causé des dégâts minimes...), et tué l'ennemi uniquement avec le nombre de chaînes, celles-là. il est possible de détruire l'ennemi non pas par la quantité d'XP, mais par le nombre de coups qui lui sont infligés.
Je ne comprenais pas pourquoi mes dégâts = 0-1xp même lorsque le risque = 0 - à cette époque, il n'y avait pas d'Internet accessible, et je n'ai pas vraiment essayé de trouver des informations sur le passage - je pensais que c'était prévu par les développeurs... et en général, d'une manière ou d'une autre, cet… Lire en entier